Bungie trì hoãn bản vá Destiny 2 để tránh khủng hoảng

Biểu tượng thời gian đọc 2 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Vũ khí của Chúa tể Wolves trong Destiny 2 được coi là khá mạnh hoặc, theo lời của đạo diễn trò chơi Luke Smith, 'một con quái vật'.

Tin tốt là nhóm nghiên cứu đã nhận thức được điều này và một bản vá sắp ra mắt, trong khi tin xấu là nó sẽ không ra mắt cho đến tháng XNUMX. Tuy nhiên, tin tốt nhất là tất cả điều này đều nhằm mục đích tránh sự sụp đổ.

Nếu bằng cách nào đó, bạn đã cố gắng bỏ lỡ chủ đề về crunch (hoặc 'thời gian crunch' hoặc 'văn hóa crunch') trong trò chơi điện tử, đừng lo: Tôi đã giúp bạn. Crunch là khi mọi người bị áp lực phải hy sinh thời gian và sức khỏe của mình để phát triển trò chơi và đạt được những mục tiêu nhất định.

Mọi người thường bị buộc phải làm việc không công và / hoặc làm thêm giờ bắt buộc. Va chạm có thể và thường xuyên dẫn đến kiệt sức, căng thẳng, suy sụp tinh thần và nhiều điều tiêu cực khác. Đó là một vấn đề nghiêm trọng trong ngành công nghiệp trò chơi.

Bungie không thấy điểm nào trong việc thúc đẩy các nhà phát triển của họ đến điểm đột phá chỉ để giảm sức mạnh một vũ khí quá mạnh và như vậy, họ chỉ để lại Lord of Wolves như hiện tại.

Trên thực tế, nhóm và công ty đang thực sự thực hiện điều này trong bước tiến của họ. Họ không chỉ không muốn thúc đẩy đội sửa chữa thứ gì đó không đủ 'hỏng để tắt nó trong mọi hoạt động', mà họ còn tạo ra một Triumph đặc biệt để kỷ niệm lần họ vô tình phá vỡ Chúa tể của Sói .

Bất kỳ người chơi Destiny 2 nào kết thúc trận đấu Iron Banner sẽ được trao tặng một Chiến thắng và một bảng tên 'ngọt ngào' đi kèm.

Bạn có thể đọc toàn bộ tuyên bố của Lu-ca về vấn đề này tại đây.

Thông tin thêm về các chủ đề: Bungie, giòn, số phận, Mệnh 2