Đánh giá Battletoads: Frenetic Froggy Fun giữa các điều khiển lóng ngóng

Biểu tượng thời gian đọc 7 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Đánh giá BATTLETOADS

Khi Rare được đưa vào hệ sinh thái Xbox vào năm 2002, số phận của nhiều loạt phim được yêu thích trở nên không chắc chắn. Từ sự kiểm duyệt khắc nghiệt của Conker's miệng bô trước sự khốn nạn của bộ đôi gấu và chim yêu thích của mọi người, có vẻ như trò chơi đã kết thúc đối với studio có trụ sở tại Leicestershire. 17 năm trôi qua nhanh chóng và Rare đã tìm cách chuyển đổi từ một nhà phát triển trường phái cũ nổi tiếng với các trò chơi cổ điển thành người tiên phong trong trò chơi hiện đại, với các dự án như Sea of ​​Thieves và Everwild sắp ra mắt. Vậy còn Battletoad thì sao?

Chà, sau khi lần đầu tiên trở lại vào năm 2018, loạt phim cổ điển của Rare cuối cùng đã vượt ra khỏi bóng tối vào thế giới hiện đại và rơi vào tay nhà phát triển mới Dlala Studios. Câu hỏi đặt ra là, những loài lưỡng cư già cỗi hung dữ này có thể chứng minh được giá trị của chúng trong một cái ao đã bị thay đổi nghiêm trọng kể từ khi chúng được hình thành hay không? 

Đối với những người còn nhớ, Battletoads ban đầu ra mắt trên Nintendo Entertainment System vào năm 1991, cùng năm mà NES được kế nhiệm bởi siêu phẩm kế nhiệm của nó. Mặc dù vậy, những con cóc hung hãn này đã cố gắng dành bốn năm để xuất hiện trong các phần tiếp theo và các bản cảng đã giúp phát triển sự nổi tiếng của chúng, củng cố vị trí của chúng trong danh mục các tác phẩm kinh điển đình đám của Rare. Không cần phải nói rằng phiên bản Battletoads mới của Rare có một lilypad lớn để lấp đầy, làm cho việc mổ xẻ quan trọng của nó trở nên thú vị hơn.

Chỉ đạo nghệ thuật của Battletoads là một sự châm biếm hoàn hảo của Phim hoạt hình Buổi sáng Thứ bảy mà không cần cố gắng quảng cáo đồ chơi rẻ tiền… Tuy nhiên.

Ngay lập tức, rõ ràng là những người mới đến Dlala đã dành rất nhiều tình yêu cho sự hồi sinh Battletoad của họ, điều này ngay lập tức rõ ràng qua Sáng thứ Bảy hướng trò chơi đã thực hiện. Có thể dễ dàng nói rằng Battletoads chỉ đơn giản là đi theo con đường của những sự trở lại cổ điển khác như Streets of Rage 4 với nét thẩm mỹ được vẽ tay khéo léo. Tuy nhiên, Battletoads bằng cách nào đó quản lý để nổi bật trong thể loại thiết kế 'lôi cuốn vào cuộc sống' đang ngày càng phát triển, với hình ảnh chi tiết có thể thoát ra khỏi nắp đậy của Cartoon Network.

Mặc dù việc chọn phong cách vẽ tay không giúp bạn nhận được thẻ ra khỏi tù về mặt thiết kế, điều này thể hiện rõ ràng dựa trên phản ứng với đoạn giới thiệu Earthworm Jim gần đây, nhưng Battletoads đã cố gắng thực hiện nó một cách hoàn hảo. Cuối cùng, Battletoads đã thành công với phong cách nghệ thuật đã chọn do ý thức rõ ràng về bản sắc. Đó là bảng màu rực rỡ và thiết kế nhân vật ngớ ngẩn được kết hợp với hình ảnh động lập dị nổi bật rõ ràng trong các màn hình 2D dày đặc chi tiết với những cư dân độc đáo và cục mịch. WTôi đang nói về những người sản xuất ngô pop-up điện và những người đàn ông lợn punk-rock ở đây!

Battletoads là một sản phẩm của những năm 90 xuyên suốt, điều này thể hiện rõ trong tính hài hước và cốt truyện của trò chơi. Hóa ra, các Battletoad nổi tiếng một thời đã không chiến đấu nhiều kể từ lần ra quân cuối cùng của họ. Trên thực tế, họ đã bị mắc kẹt trong một boongke trong 26 năm qua, chứng minh rằng những anh hùng này có thể chiến đấu với kẻ thù lớn nhất của tất cả - thời gian trôi qua.

Battletoads
Battletoads không chỉ là một trò chơi đánh bại. Có các phần chơi platforming, câu đố và phương tiện sẽ khiến người ta phải chú ý đến những cuộn giấy.

Bất chấp sự đơn điệu của cuộc sống bình thường, những con cóc của chúng ta quyết định rằng chúng không muốn trở thành người có công, thay vào đó chọn làm những gì chúng giỏi nhất - tìm kẻ xấu và đập chúng bằng nắm đấm quá khổ của chúng. 

Một lượng lớn sự tự nhận thức về bản thân là điều thúc đẩy Battletoads, với toàn bộ sự việc đóng vai trò như một bài bình luận về nhượng quyền thương mại và sự miễn cưỡng của nó trở nên mờ mịt. Không chỉ các trò đùa và trình tự được viết đặc biệt tốt, mà chúng được cải tiến với một số trường hợp vui nhộn của sự can thiệp của người chơi, chẳng hạn như yêu cầu bạn nhấn các nút điều khiển để khiến những con cóc thực hiện công việc tạm thời trong ngày của chúng trong đoạn cắt cảnh. Có thể khiến bạn mỉm cười là điều mang lại lợi thế cho Battletoads, ngay cả trước khi bạn trải nghiệm lối chơi cốt lõi, tất nhiên đó là lý do thực sự mà bạn đang chơi.

Là một trò chơi đánh bại 2D, Battletoads là một công việc khá tiêu chuẩn, được phóng đại tuyệt đẹp bởi hoạt ảnh sân khấu của nó. Người chơi có thể giả định bàn chân có màng của Rash, Zitz và Pimple, với khả năng hoán đổi giữa mỗi con cóc bất kỳ lúc nào bằng cách sử dụng d-pad. Bộ ba liên kết sức mạnh thể chất của họ với tính cách sáo rỗng của họ, với Pimple nhanh nhẹn và nghịch ngợm, Zitz có sức mạnh tàn bạo và Rash ở đâu đó ở giữa. Mặc dù dựa trên cơ chế chiến đấu cốt lõi giống nhau, mọi con cóc chiến đấu đều cảm thấy đủ độc đáo.

Xem xét sự đơn giản của thể loại, Battletoads quản lý để giữ cho bạn trên chân của bạn, truyền vào cơ chế chiến đấu của nó với một bộ quy tắc ngăn chặn các nút trộn để thành công. Đầu tiên, bạn sẽ phải tập trung vào việc thực hiện các combo để đối phó với số lượng kẻ thù vô lý trên màn hình, vì không thể đối phó với mọi mối đe dọa trên màn hình một cách nhanh chóng có thể dẫn đến cuộc tàn sát áp đảo. Kẻ thù cũng có các hình thức tấn công cụ thể, từ tấn công tích điện đến sóng xung kích, điều này đòi hỏi một yếu tố thận trọng. Những người đánh nút có thể cảm thấy hơi khó chịu khi chơi Battletoad, nhưng việc thực hiện các quy tắc chiến đấu cụ thể giúp giữ cho sự tẻ nhạt của việc tung ra những cú đấm, một điều phổ biến trong thể loại này.

Battletoads
Tạo một cổng Battletoads Wii mà bạn hèn nhát.

Một số kẻ hung hãn lập dị cũng thích đề cao cảnh giác, điều đó có nghĩa là chúng không thể bị hư hại cho đến khi bạn sử dụng chiêu thức phá khối của con cóc, trông hơi giống chiêu kết liễu Mortal Kombat lấy cảm hứng từ Looney Tunes. Mặc dù điều này nghe có vẻ giống như một tràng cười, nhưng nó dễ dàng là một trong những khía cạnh khó chịu nhất của chiến đấu, đặc biệt là vì đó là lựa chọn duy nhất của bạn để loại bỏ những thứ này. Không nhanh chóng tiêu diệt được khối kẻ thù cũng có thể khiến bạn bỏ qua một cú bắn vào nồi, điều này chắc chắn sẽ gây ra một số cơn thịnh nộ khá bùng nổ. 

Ngoài việc có thể buộc kẻ thù phải khuất phục, những người bạn giống ếch của chúng ta cũng có thể sử dụng chiếc lưỡi mở rộng của mình để lấy các vật phẩm, kẻ thù và di chuyển đến các nền tảng khác nhau bằng cách sử dụng kích hoạt bên trái, sau đó là một nút khuôn mặt cụ thể. Điều đáng vui mừng sẽ trở nên khó chịu: kéo kẻ thù về phía bạn đòi hỏi phải nhấn các nút khác nhau để lấy một vật phẩm, thường gây nhầm lẫn giữa trận chiến. Nó không có ích gì khi cùng một kích hoạt cũng kích hoạt khả năng nhổ vào kẻ thù. Không có gì tệ hơn việc nhổ nước bọt vào ai đó khi bạn định bao bọc họ bằng chiếc lưỡi 5 ″ 10 của mình.

Về độ khó tổng thể, Battletoads không tàn bạo như những người tiền nhiệm của nó, vốn nổi tiếng là 'khó NES'. Trong giai đoạn một, bộ ba nhân vật chính được sử dụng như một hệ thống hỗ trợ sự sống, với mỗi con cóc dần dần được hồi nửa thanh máu trở lại nếu chúng ngã trong trận chiến. Mặc dù được yêu cầu chọn con cóc ưa thích của bạn trước khi chơi, bạn sẽ thấy mình phải sử dụng cả ba con trừ khi bạn quản lý để chịu thiệt hại tối thiểu. Điều quan trọng cần nhớ là đó là ba con cóc và bạn đang ở ngoài, vì vậy hãy chăm sóc những người bạn xanh đang giận dữ của bạn.

Nằm xen kẽ giữa các khoảng thời gian chiến đấu là các trường hợp giải đố và trò chơi nhỏ, thực sự cảm thấy giống như một công việc vặt hơn là một khoảng thời gian vui vẻ để phá vỡ các khuôn mặt. May mắn thay, nếu bạn không thích loại câu đố được tìm thấy trong Bioshock, một hộp an toàn thất bại có thể được kích hoạt cho phép bạn vượt qua chúng, điều này khiến chúng cảm thấy hơi vô nghĩa. Một số cấp độ cũng có một phong cách chơi khác hoàn toàn, một cái gì đó phù hợp với bản phát hành NES ban đầu. Có một cấp độ lấy cảm hứng từ 'Turbo-Tunnel' chắc chắn sẽ khơi dậy nỗi nhớ âm thanh và một cấp độ đi sâu vào thể loại bắn súng. Tùy thuộc vào sở thích cá nhân của riêng bạn, các cấp độ này sẽ giống như một cuộc kéo hoặc một thử thách thú vị giữa sự điên cuồng của trận chiến.

Battletoads có thể tồn tại bằng cách làm ít hơn rất nhiều, nhưng Dlala đã vượt lên trên và vượt xa những gì cần thiết để thu hút sự chú ý của những người hâm mộ khó tính. Kết quả là một bản beat-em-up đầy thách thức, nhưng dễ tiếp cận, lấy cảm hứng từ những năm 90, không dựa trên sự hoài cổ để trở nên quyến rũ, vui nhộn và hấp dẫn. Chắc chắn, có một số khía cạnh của trò chơi cảm thấy hơi mờ nhạt hoặc khó chịu, nhưng cốt lõi của nó, Battletoads đầy trái tim. Sự hồi sinh này đã đưa những con cóc trở lại với tâm điểm chú ý, mang lại cho chúng nhiều cơ hội để tỏa sáng hơn bao giờ hết. Chết tiệt, tôi sẽ không ngạc nhiên nếu Rash, Zitz và Pimple kết thúc với chương trình truyền hình của riêng họ.

 

Thông tin thêm về các chủ đề: Battletoads, Dlala Studios, Hiếm, Game Xbox Pass, Xưởng trò chơi Xbox, xbox một, Xbox One X, Dòng Xbox X, Xcloud