Battlefield 1 đạt 25 triệu người chơi, Star Wars Battlefront II bán thấp hơn dự kiến

Biểu tượng thời gian đọc 2 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Trong báo cáo quý 3 của Electronic Arts cho năm tài chính 2018, nhà xuất bản đã tiết lộ Battlefield 1 đang hoạt động tốt như thế nào và Star Wars Battlefront II không tốt như thế nào (thông qua VentureBeat).

Star Wars Battlefront II đã bán được 9 triệu bản, thấp hơn một chút so với con số 10-12 triệu bản dự kiến ​​và thấp hơn nhiều so với 14 triệu bản của người tiền nhiệm bán được trong quý đầu tiên khi nó phát hành vào năm 2015. Việc Star Wars bán được thấp hơn dự kiến ​​không nên bất ngờ khi xem xét cuộc tranh cãi nảy sinh từ việc EA sử dụng các hộp loot và các giao dịch vi mô trong trò chơi.

EA cũng tiết lộ rằng 70% người chơi của trò chơi đã tham gia vào chiến dịch chơi đơn của nó. Việc thiếu chiến dịch một người chơi là một lời chỉ trích lớn đối với trò chơi đầu tiên mà EA đã cố gắng sửa chữa bằng phần tiếp theo của nó, mặc dù phần lớn những nỗ lực này đã bị lu mờ bởi các giao dịch vi mô của nó.

Công ty Giám đốc tài chính Blake Jorgensen đã tuyên bố rằng các giao dịch vi mô trong trò chơi sẽ quay trở lại Star Wars Battlefront II “trong vài tháng tới”. Vẫn chưa rõ chúng sẽ được thực hiện như thế nào. Để ngăn chặn phản ứng dữ dội hơn nữa, người hâm mộ có thể chỉ muốn xem các mặt hàng mỹ phẩm chứ không phải một hệ thống phát triển trả tiền để giành chiến thắng.

Trong một số tin tốt hơn cho nhà phát hành, Battlefield 1, được phát hành vào năm 2016, hiện đã đạt hơn 25 triệu người chơi. Gói mở rộng thứ tư của nó, Apocalypse, đã chi tiết bởi DICE và dự kiến ​​sẽ phát hành vào tháng tới.

Diễn đàn người dùng

Tin nhắn 0