Đánh giá truy cập sớm Baldur's Gate 3: Một viên kim cương D&D thô

Biểu tượng thời gian đọc 6 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Baldur's Gate 3

Trong một năm khi một đại dịch nhất định xảy ra khiến việc tụ tập quanh hội đồng D&D với bạn bè trở nên vô cùng khó khăn, Cổng III dường như đã đến rất đúng lúc - là game nhập vai tiếp theo từ nhà phát triển nổi tiếng Larian Studios - để giúp thỏa mãn cơn khát của những người chơi đang khao khát một số hành động giả tưởng hấp dẫn sâu sắc. Chắc chắn, những gì ở đây có thể chỉ ở trạng thái truy cập sớm và không có nghĩa là đại diện cho bản phát hành cuối cùng, nhưng bạn vẫn đang nhìn vào một cuộc phiêu lưu trải dài với tỷ lệ sử thi, đầy những môi trường được vẽ tốt và các nhân vật bằng cách nào đó vẫn thành công khiến bạn muốn nhiều hơn nữa.

Baldur's Gate 3

Một số nguồn gốc lớp không có sẵn và âm giọng hạn chế sang một bên, người tạo nhân vật trong Cổng III cung cấp rất nhiều lựa chọn. Màu da, câu chuyện nền, lớp con và chủng tộc ... tất cả các cách thông thường để tùy chỉnh đều có ở đây. Tuy nhiên, bạn biết một game nhập vai có lẽ đã làm được điều gì đó đúng đắn khi bạn có thể dành một giờ chơi một mình để chỉnh sửa ngoại hình cho nhân vật của mình. Tôi đã chọn để mọi thứ tương đối đơn giản với một người lính bán tinh tự hào có một số phần thưởng chỉ số sức mạnh và độ khéo léo nghiêm trọng, mặc dù tôi có thể dễ dàng bắt đầu cuộc hành trình với tư cách là một pháp sư lùn tập trung vào phạm vi.

Không điều nào trong số này ban đầu làm rung chuyển câu chuyện tiếp theo quá quyết liệt, mặc dù bạn có thể hối tiếc vì đã không nhấn mạnh một khả năng cụ thể đủ khi việc kiểm tra kỹ năng quan trọng sớm không có lợi cho bạn. Như với bất kỳ chiến dịch D&D hợp pháp nào, đôi khi thành công của bạn trong một số trường hợp đối đầu và các cuộc trò chuyện nhất định đến với một con xúc xắc. Nắm bắt được sự cân bằng độc đáo này giữa sự ngẫu nhiên và may mắn là điều mà Larian Studios đã làm hai lần trước đó trong cả hai Thiên Chúa: Sin nguyên thủy trò chơi, tất nhiên, chưa trong Cổng III (bây giờ với toàn bộ lực lượng của IP Dungeons & Dragons đằng sau nó) có thêm một lớp xác thực và sự tự tin đáng ngạc nhiên về cách câu chuyện diễn ra.

Baldur's Gate 3 trông khá dễ thương cho một trò chơi truy cập sớm.

Nếu bạn chưa bao giờ chơi một CRPG thực sự của ilk này trước đây, bạn có thể lo lắng rằng những gì ở đây có thể không nhất thiết dành cho bạn. Tuy nhiên, đừng lo lắng, bởi vì Larian hầu hết đã làm rất tốt trong việc giải thích những điều cơ bản cho người mới trong khi vẫn giữ các quy tắc và cơ chế đủ quen thuộc để bất kỳ cựu chiến binh D&D nào cũng cảm thấy như ở nhà. Rõ ràng là bạn đảm nhận vai trò của một cuộc phiêu lưu vừa chớm nở, khám phá và đưa ra lựa chọn cùng với một nhóm bốn người khi những sự kiện thú vị diễn ra xung quanh bạn. Tuy nhiên, kicker là vô số cách bạn có thể ảnh hưởng đến những sự kiện đó, thông qua các lựa chọn đối thoại cụ thể hoặc thứ tự mà chúng xảy ra.

Câu chuyện khôn ngoan, nó giúp điều đó Cổng III hấp dẫn hơn một thế kỷ sau các sự kiện của phần tiếp theo năm 2000 của Bioware; đó là một câu chuyện nguyên bản, có đầy đủ các nhân vật mới, đóng vai trò như một điểm vào hoàn hảo cho bộ truyện được yêu thích. Một số thậm chí có thể ngạc nhiên bởi cách thể loại trộn lẫn truyền thuyết của vũ trụ này có thể đôi khi. Sinh vật mực? Lái một con tàu vũ trụ khi những con rồng bay xung quanh ở phía xa? Như bạn có thể hy vọng đã nói, đây không phải là giá vé tưởng tượng Tolkien tiêu chuẩn của bạn.

Sau đó, khi nói đến chính trò chơi, các tương tác khám phá và đối thoại hoàn toàn diễn ra trong thời gian thực. Nhưng không giống như hai bản gốc Cổng Baldur của các trò chơi cũng hoạt động theo cách này, chiến đấu trong Cổng III là một chuyện hoàn toàn theo lượt a la Thiên Chúa: Sin nguyên thủy. Được tách ra khỏi bộ quy tắc D&D 5e, điều này cho phép mức độ linh hoạt phù hợp với các câu chuyện phân nhánh của bạn khi bạn liên tục tìm cách tích hợp môi trường vào chiến lược chiến đấu của mình, khiến kẻ thù đặt bẫy hoặc buff cho các thành viên khác trong nhóm của bạn bằng cách sử dụng phép thuật.

Biên tập viên ghi chú: Baldur's Gate 3 có một số bộ giáp tuyệt đẹp. Nhìn nó! Cyoar!

Nói về các thành viên trong nhóm, có một số ít bạn sẽ gặp tương đối sớm trong phiên bản đầu tiên này của Cổng III. Bạn có thể quản lý tối đa bốn người cùng một lúc trong phần chơi đơn khi không lấp đầy các vị trí đó với ba người bạn. Chỉ cần mệt mỏi rằng nếu bạn làm điều sau, chỉ máy chủ lưu trữ mới có thể tiếp tục với tiến trình đã đạt được trên máy chủ đó. Trong số những người bạn đồng hành có mặt trong phiên bản hành động đầu tiên này cho đến nay, Astarian đã trở thành người yêu thích của tôi, và không chỉ vì anh ta có vẻ là một quý tộc yêu tinh cao cấp với phẩm chất ma cà rồng. Không, là một kẻ bất hảo có nghĩa là anh ta được người lính áo xanh vai rộng khen ngợi hoàn hảo, chọn ra những khía cạnh môi trường tiềm ẩn bằng nhận thức của anh ta và mở khóa những cánh cửa được gia cố một cách dễ dàng.

Tôi không nói đùa khi nói rằng tầm cỡ của những người bạn đồng hành có thể có ở đây dễ dàng ngang bằng với những người giỏi nhất trong thể loại; một kỳ tích đáng kinh ngạc mà tôi nghĩ rằng không ai có thể sánh được với sự yêu thích của tôi Mass Effect 2của Thane. Tôi rất tò mò muốn biết liệu Larian có tầm nhìn xa để thực hiện các nhiệm vụ độc đáo của nhóm như trường hợp của hầu hết các game nhập vai hay không. Tôi chưa tình cờ xem được bất kỳ bộ phim nào, nhưng những cái tên như Laz'el, Shadowheart và Gale được lồng tiếng đủ tốt để khiến tôi muốn chúng.

Đây là bản phát hành quyền truy cập sớm, tôi sẽ ở đây cả ngày nếu tôi muốn liệt kê hàng loạt lỗi mà tôi đã gặp trong 10 giờ chơi hoặc lâu hơn. Từ các máy chủ rối ren một cách khó chịu đang vật lộn để duy trì kết nối, các nhân vật nhập vào từng người trong khi đối thoại, đến hệ thống ping rõ ràng không bao giờ hoạt động một lần khi tôi chơi với một người bạn, Cổng III không bóng bẩy như tôi mong muốn nhưng ít nhất Larian đã rất tin tưởng rằng nó không ở trạng thái hoàn thiện. May mắn thay, phím F5 luôn ở đó để lưu nhanh đáng tin cậy (mặc dù nó rất dễ khai thác) và chưa bao giờ xảy ra bất kỳ lỗi hoặc trục trặc nào hoàn toàn làm hỏng trải nghiệm.

Trailer:

Mặc dù hiện tại có thể chỉ có một hành động có thể chơi được và có rất nhiều lỗi và trục trặc cần quan tâm, Cổng III đã có tiềm năng trở thành CRPG tốt nhất từ ​​trước đến nay của Larian - và điều đó đang nói lên điều gì đó. Nó sử dụng thành thạo bộ quy tắc D&D quen thuộc để tạo ra hiệu quả tuyệt vời, đưa ra các nhân vật và lựa chọn thú vị giúp xác định vũ trụ theo cách mà bất kỳ người hâm mộ tưởng tượng cao nào cũng dễ dàng thưởng thức. Hầu hết người chơi có lẽ nên cầm cự cho đến khi bản dựng phát hành cuối cùng, nhưng nếu bạn đang muốn xem mục thứ ba được chờ đợi từ lâu trong loạt phim cổ điển này có gì trong cửa hàng, thì có quá đủ ở đây để giữ bạn tham gia.

Thông tin thêm về các chủ đề: cổng của người hói, Larian Studios, rpg