Bí mật bẩn thỉu của kho ứng dụng - 95% lượt tải xuống miễn phí

Biểu tượng thời gian đọc 2 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

apple-tỷ-ứng dụngKhi cơn sốt tìm kiếm vàng trên các cửa hàng ứng dụng iPhone tiếp tục, thật thú vị khi đặt ra câu hỏi có bao nhiêu tiền được tạo ra từ hơn 30 ứng dụng và hơn 000 nhà phát triển của nền tảng. Apple gần đây đã công bố một tỷ ứng dụng đã được bán và các nhà phân tích ước tính nền tảng này sẽ tạo ra 60 tỷ đô la cho doanh số bán ứng dụng của Apple trong năm 000.

Một phân tích mới cho thấy tình hình không khá là hồng hào. 75% ứng dụng phải trả phí, do các nhà phát triển hy vọng sẽ làm cho nó trở nên phong phú, nhưng có vẻ như phần lớn trong số hàng tỷ ứng dụng được tải xuống đều miễn phí. Tỷ lệ này đang được tranh luận sôi nổi, nhưng nhìn chung, tỷ lệ từ 1:10 đến 1:20 vẫn được đồng ý, với một số suy đoán rằng tỷ lệ thấp nhất là 1:40, chỉ có khoảng 50 đến 100 triệu ứng dụng thực sự được bán với một khoản phí.

Các cuộc khảo sát gần đây đã cho thấy chi phí trung bình cho các ứng dụng có phí chỉ là 2.65 đô la, với mức trung bình thấp hơn. Điều này có nghĩa là 60 000 nhà phát triển đã tạo ra từ 132.5 triệu đến 265 triệu đô la, trong đó Apple chiếm 30% trong số này.

Điều này có nghĩa là trung bình, ở cấp thấp hơn, mỗi nhà phát triển chỉ kiếm được 3,091 đô la cho mỗi ứng dụng, hầu như không phải là mức lương đủ sống hoặc đủ để xây dựng doanh nghiệp khi ứng dụng có thể mất từ ​​3 đến 6 tháng trở lên để phát triển.

Tất nhiên, chúng ta biết một thực tế là trên thực tế, một số rất nhỏ các công ty sẽ nhận được phần tiền sư tử, trong khi đại đa số chỉ kiếm được vài trăm, nếu có, cho những nỗ lực của họ.

Tất nhiên, điều đó đưa tôi đến điểm của bài viết này - cách nó áp dụng cho Windows Mobile.

Các nhà phát triển đang cân nhắc xem nên phát triển nền tảng di động nào nên không bị dụ dỗ bởi những con số tiêu đề như 1 tỷ lượt tải xuống. Với việc các ứng dụng trên nền tảng Windows Mobile có giá bán trung bình cao hơn gấp mười lần so với trên iPhone, các nhà phát triển nên tự đặt câu hỏi nghiêm túc về nền tảng nào có tiềm năng lớn nhất để thu lại chi phí phát triển và thực sự kiếm sống cho chúng.

Thông tin thêm về các chủ đề: táo, iphone, phần mềm, cửa sổ di động

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *