AMD Fluid Motion Frames là gì và nó sẽ cải thiện hiệu suất trò chơi của bạn trên Windows như thế nào
2 phút đọc
Được đăng trên
Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm
Là một phần của AMD FidelityFX Super Độ phân giải 3, AMD lần đầu tiên giới thiệu công nghệ tạo khung hình, khả năng tạo khung hình trò chơi hoàn toàn mới và giới thiệu những khung hình đó cho người dùng để cải thiện FPS. Thế hệ khung hình của AMD sử dụng hai công nghệ – Nội suy khung hình và Luồng quang học được cải tiến từ Khung chuyển động chất lỏng của AMD.
Cuối tuần qua, AMD đã công bố bản xem trước kỹ thuật của AMD Fluid Motion Frames (AFMF) trong Phần mềm AMD: Phiên bản Adrenalin để tăng tốc độ khung hình của các trò chơi DirectX 11 và 12 trên card đồ họa máy tính để bàn AMD Radeon RX 7000 Series. AMD đang đưa một số công nghệ tạo khung có trong AMD FSR 3 vào Phần mềm AMD: Phiên bản Adrenalin. Đưa công nghệ tạo khung hình vào Phần mềm AMD: Phiên bản Adrenalin sẽ cải thiện tốc độ khung hình của hàng nghìn trò chơi.
Thông tin thêm về AFMF:
- Để kích hoạt AFMF cho bất kỳ tựa game DirectX 11 và 12 nào, hãy sử dụng cài đặt cho mỗi ứng dụng trong Phần mềm AMD: Phiên bản Adrenalin.
- Đối với các tiêu đề được chọn, bạn cũng có thể tự động bật AFMF bằng HYPR-RX hoặc bằng nút chuyển đổi Cài đặt đồ họa chung.
- AFMF có thể làm tăng độ trễ trong trò chơi, vì vậy AMD khuyên bạn nên sử dụng nó với AMD Radeon Anti-Lag/Anti-Lag+ để có trải nghiệm tốt nhất. Các
- Bản xem trước kỹ thuật AFMF chỉ hoạt động ở chế độ toàn màn hình khi tắt HDR và VSYNC.
- Để có kết quả tối ưu, hãy sử dụng AFMF cho các trò chơi chạy ít nhất ở tốc độ 55 FPS cho màn hình 1080p hoặc ở 70 FPS cho màn hình 1440p trở lên.
Bạn có thể dùng thử AFMF bằng cách tải xuống phiên bản mới nhất phiên bản xem trước của Phần mềm AMD: Phiên bản Adrenalin.
GPU của NVIDIA có công nghệ tương tự gọi là DLSS 3, sử dụng AI để tạo khung hình mới từ đầu. Kiến trúc NVIDIA Ada Lovelace bao gồm Bộ tăng tốc luồng quang học mới giúp so sánh hai hình ảnh trong trò chơi liên tiếp và tính toán cách các vật thể và thành phần di chuyển trong khung hình. Với DLSS 3, GPU GeForce RTX 40 Series có thể kết xuất trò chơi ở tốc độ khung hình nhanh gấp đôi tốc độ tính toán trò chơi của CPU.