1047 Trò chơi đang tìm cách trở thành “Riot Games tiếp theo”

Biểu tượng thời gian đọc 2 phút đọc


Bạn đọc giúp đỡ ủng hộ MSpoweruser. Chúng tôi có thể nhận được hoa hồng nếu bạn mua thông qua các liên kết của chúng tôi. Biểu tượng chú giải công cụ

Đọc trang tiết lộ của chúng tôi để tìm hiểu cách bạn có thể giúp MSPoweruser duy trì nhóm biên tập Tìm hiểu thêm

Trò chơi Splitgate 1047

Sau khi nhận được 100 triệu đô la đáng kinh ngạc từ các nhà đầu tư, 1047 Games đang ở mức cao và họ có hy vọng cao hơn nữa cho tương lai. 

“Có quá nhiều thứ mà chúng tôi không thể nghĩ đến bởi vì chúng tôi là một đội nhỏ với ngân sách nhỏ, nhưng bây giờ mọi thứ đã sẵn sàng,” Đồng sáng lập và Giám đốc điều hành 1047 Games, Ian Proulx nói TechCrunch trong một cuộc phỏng vấn gần đây sau thành công gây quỹ của họ. 

Mặc dù trò chơi bắn súng cổng thông tin miễn phí, Splitgate, là tựa game đầu tay của hãng phim, nhưng 1047 Games gần đây đã chứng kiến ​​​​sự gia tăng mức độ phổ biến một cách phi thường, khiến chúng bùng nổ sau khi thoát khỏi tình trạng mù mờ về quyền truy cập sớm một cách dữ dội đến mức họ thậm chí không thể tiếp đón người chơi hào hứng. căn cứ. 

Mặc dù Splitgate mới chỉ hoàn thành "25%", theo Proulx, 1047 Games đang suy nghĩ về tương lai, như Proulx đã nói với TechCrunch rằng "chúng ta không cần phải trở thành Fortnite vào ngày mai, nhưng bây giờ nó thực sự là về việc xây dựng Riot Games tiếp theo , ngành kinh doanh trò chơi lớn tiếp theo. ”

Season 0 of Splitgate has already begun, but the game is saying in open beta for a while longer yet, as Proulx has previously announced, on the PlayStation Blog, rằng “chúng tôi sẽ ở trong giai đoạn thử nghiệm cho đến khi chúng tôi sẵn sàng.” 

Trong tương lai của Splitgate, người chơi có thể mong đợi một chế độ rèn, tương tự như trong loạt phim Halo. 1047 Trò chơi chẵn khoe khoang trên Twitter rằng Splitgate sẽ có chế độ tạo cấp độ này “trước Halo Infinite,” vì tính năng đó đã được 343 Industries làm nội dung sau khi ra mắt.

Thông tin thêm về các chủ đề: 1047 Games, Ian Proulx, Riot Games, chia rẽ