XCOM 2 тепер покращена для Xbox One X
7 хв. читати
Опубліковано
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
XCOM 2 тепер покращений для Xbox One X завдяки останньому оновленню гри. Оновлення доступне для XCOM 2: War of the Chosen на консолях, а також містить ряд виправлень і оптимізацій ігрового процесу.
Його покращення для Xbox One X не тільки підвищують роздільну здатність до 1440p, але також підвищують якість FXAA і дозволяють відображати простір на екрані. Ви можете прочитати весь журнал змін докладно Веб-сайт XCOM нижче.
- У War of the Chosen було внесено численні виправлення ігрового процесу, зокрема:
- Налаштування режиму виклику та виправлення в таблиці лідерів.
- Змінюються здібності стрільця.
- Виправлено відключення ефектів статусу, що переносяться на попередні місії Chosen Stronghold
- Покращена візуалізація тіней
- Покращення графіки XB1X
- Увімкнено відображення простору екрана
- Увімкнено глибину різкості боке
- Підвищена якість FXAA
- Роздільна здатність XB1X збільшена до 1440
Геймплей – рівень стратегії
- Beta Strike тепер застосовується до солдатів XCOM, якщо підручник увімкнено
- Науковців та інженерів більше не можна використовувати під час розгортання таємних дій
- Виправлена помилка, через яку здібності просування солдатів базової гри не були безкоштовними в Навчальному центрі, якщо спочатку придбано здібність між класами
- Виправлено візуальну проблему з меню інвентарю після вибору корисного елемента гренадера або слота для гранати в ангарі
- Виправлено дублювання картки ордеру опору
- Виправлено проблему навігації, викликану порожніми слотами для карт Порядку опору
- Підручник: тепер гравці можуть знову перейти на екран дослідження, якщо спробували вийти під час навчання.
- Виправлено проблему, через яку солдатів не можна було звільнити після завершення «Загублені та покинуті» з увімкненим підручником
- Виправлено технологію прориву звичайної зброї, через яку «+1 пошкодження» відображалося на клейморі при перегляді в Збройовій палаті
- Солдати в пулі персонажів тепер генеруються з фоном
- Порядок опору Scavengers тепер застосовується лише до нагород POI на основі ресурсів
- Колір зброї за замовчуванням тепер дорівнює 20 замість -1, щоб запобігти невідповідності кольорів попереднього перегляду
- Оновлення контуру камери та плаката при зміні екрана
- Виправлена проблема, коли SPARK назавжди застрягли в пораненому, але «Доступному» стані після виконання місій «Вибрана твердиня»
- Виправлено те, що подія «Загублений світ темної» закінчується правильно
- Виправлено тривале сяйво когезії після створення нового зв’язку
- Виправлено проблему, через яку солдати фракції на екрані просування навчального центру не з'являлися під час проїзду солдатів.
- З сповіщень про стратегію вилучено посилання на штаб опору
- Вилучено здатність солдатів набирати позитивні риси як частину механіки відновлення негативних рис AWC після місії
- Солдати в режимі таємних дій більше не скидають споряджені предмети, коли гравець переходить на екран вибору загону
- Виправлені місії Rescue Soldier, які іноді з’являлися без винагороди, якщо ви провалили їх з першого разу
- Додавання додаткового тексту до опису здібностей «Тихий вбивця» Жнеця
- Виправлена зброя з доданими модифікаціями, які не оновлюються до наступного рівня для солдатів, які розгорнуті в таємних діях із засідкою
Геймплей – Тактичний шар
- Chosen буде активовано, лише якщо буде виявлено когось із команди XCOM
- Виправлено помилку, через яку туман війни не оновлювався або зникав, коли Кодекс гравця створює клон під час місії
- Виправлено проблему, через яку плитки виявлення зникали для солдатів фракції після завантаження збереження під час приховування
- VIP-персони, які використовують приховування, більше не порушують приховування
- Берсерк Рейнджери більше не атакують товаришів по команді
- Виправлена візуалізація шляху патруля Архонта
- Підрозділи тепер отримують ушкодження від клеймору, коли під ними детонує клеймор, перебуваючи на підлозі, що руйнується під час тактичної гри.
- Священики ADVENT, які запускають Sustain, стоячи в зоні евакуації, більше не провалюють місію
- Alien Rulers отримують 1.5-кратне збільшення HP, коли ввімкнено Beta Strike
- Виправлено проблему, через яку очисники не реагували після того, як їх клон, створений із Shadowbind, був знищений
- Bladestorm and Retribution виключає товаришів по команді як дійсні цілі
- Візуальний індикатор підкріплення ворога більше не зникає
- Вибрані більше не можуть перетворюватися на кокони від отрути крисалід
- Привиди, вражені Стазисом, більше не заважають відновлюватися затіненим одиницям, коли Spectre буде вбитий
- Виправлено відсутність естакади для Lightning Reflexs
- Гремліни відкривають приховані одиниці лише після спроби злому
- Шанс оглушення Skirmisher Ionic Ripjack змінено на 25%
- Darkclaw тепер отримує ефекти споряджених боєприпасів
- Сила Brutal Chosen тимчасово зменшує Віл солдата
- Виправлено, що навколишнє освітлення не застосовувалося в деяких нетактичних областях
- Індикатор націленого ворога правильно оновлюється після навігації по тактичному меню
- Виправлено проблему, через яку текст довідки та інші спливаючі вікна не запускалися під час навчання
- Підрозділи, надані Добровольчою армією та орденами опору подвійних агентів, більше не вважатимуться втраченими під час кампанії.
- Оновлено поведінку імітаційного маяка для підрозділів Очищувача, Жреца, Привида та тіней
- Додано оновлення AI AoE Finder, щоб увімкнути атаки AoE на Mimic Beacons
- Виправлено проблему, через яку очисники не атакували мімічні маяки кілька разів
- Skuljack тепер миттєво вбиває одиниць, якщо ввімкнено Beta Strike
- Подрібнена броня більше не з’являється знову після перезавантаження збереження
- Виправлено проблему, через яку Стрілецькі бойовики могли використовувати Гнів, щоб переміщатися в область, але не виконувати рукопашну атаку
- Виправлено нескінченне зависання візуалізації, коли X2Action_WaitForAnotherAction не отримує тригер події, для якого він зареєстрований
- Виправлена проблема, через яку Жнець не міг відразу націлитися на клеймор
- Зменшена дальність дії пістолета Chosen Hunter
- Черепник більше не заважає одиниці приховуватись
- Здобуток із видобутку постачання тепер відновлюється, якщо XCOM евакуюється з місії
- Виправлена втрата функціональності, викликана одночасним входом у рятувальне коло та запуском Lost pod під час місії Rescue Stranded Resistance Agents
- Виправлено збій, викликаний занадто великою кількістю втрачених на екрані одночасно
- Обмеження появи в кутах деяких ділянок, щоб вибрані не застрягли, якщо вони з’являються в кутку карти
- Трохи знижуючи цілі відплати цивільної міліції та солдатів Добровольчої армії
- Підрозділи, пов’язані з тінню, не отримують здібностей із підтримуючих сфер. Це збігається з тим, що тіньові одиниці також не отримують здібності Sustain від одиниць
- Запобігти викраденню вибраних/витягнути спеціальні підрозділи, які надходять зі штабу за допомогою подвійного агента або армії добровольців
- Виправлено невизначене зависання, коли одиниця отримує ефект горіння під час руху для дії Черепної шахти під час тактичної гри
- Ефекти Святого воїна більше не зберігаються після того, як священика вилучили з місії
- Здоров’я обраного саркофага відображається правильно після завантаження гри збереження, коли щит піднятий
- Bluescreen Rounds більше не впливають на руйнувані
- Оновлено Shadowbind, щоб видалити партеногенну отруту з цілі
- Відокремлені запити GameStateUnit та асинхронні запити на завантаження закладки, щоб запобігти зависанням рівнів і збоям при завантаженні рівня
- Виправлені збої, пов’язані з GetAllViewersOfTarget
- Виправлені збої, пов’язані з GetAllVisibleToSource
- Виправлені збої, пов’язані з GetAllViewersOfLocation
- Виправлені збої, викликані великим блоком збоїв LoadMap
- Виправлено збій GetWorldInfo на RenderThread
- Виправлений захист від збоїв IsAudible через ефекти
Challenge Mode
- Додані сповіщення про нові події: 5 вбитих ворогів, зламано маскування, поранений перший солдат, вбитий сектопод або воротар, втрачений сектопод або воротар і виконана місія
- Покращення відтворення в режимі виклику: показуйте кидок жнець, пропускайте банери з окулярами виклику, відключайте опис місії
- Додано оцінку користувача та загальну кількість гравців на екран вибору команди в режимі Challenge
- Змінено події Challenge, щоб відображати відсоток завершення від загальної кількості гравців для події
- Солдати ADVENT тепер діють, коли їхній клон у тіні вбивають
- Ворожі юніти тепер рухатимуться або виконуватимуть дії, коли гравець Тінь зв’язує іншого ворожого підрозділу в тому ж модулі
- Повтори в режимі виклику тепер автоматично почнуть відтворюватися
- Вирішено проблему, через яку в режимі виклику не зникало фокус
- Додаткова розбивка балів і статистика до таблиці лідерів
- Об’єднано повідомлення про зниження оцінки цілі та ворога в одне повідомлення, коли це доречно
- Виправлено проблему, через яку виклики автоматично завершувалися
Різне
- Character Pool тепер перевіряє каталоги базової гри та розширення на наявність доступних пулів
- Виправлено підсвічування пулу персонажів на екрані оболонки Stronghold
- Виправлено збій з пулом персонажів, який намагався отримати доступ до версії блоку, яка більше не існує
- Фільтрування пози класу пропускається під час зйомки на пам’ять
- Додаткові збої та виправлення помилок