XCOM 2 тепер покращена для Xbox One X

Значок часу читання 7 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

XCOM 2 тепер покращений для Xbox One X завдяки останньому оновленню гри. Оновлення доступне для XCOM 2: War of the Chosen на консолях, а також містить ряд виправлень і оптимізацій ігрового процесу.

Його покращення для Xbox One X не тільки підвищують роздільну здатність до 1440p, але також підвищують якість FXAA і дозволяють відображати простір на екрані. Ви можете прочитати весь журнал змін докладно Веб-сайт XCOM нижче.

  • У War of the Chosen було внесено численні виправлення ігрового процесу, зокрема:
    • Налаштування режиму виклику та виправлення в таблиці лідерів.
    • Змінюються здібності стрільця.
    • Виправлено відключення ефектів статусу, що переносяться на попередні місії Chosen Stronghold
  • Покращена візуалізація тіней
  • Покращення графіки XB1X
    • Увімкнено відображення простору екрана
    • Увімкнено глибину різкості боке
    • Підвищена якість FXAA
    • Роздільна здатність XB1X збільшена до 1440

Геймплей – рівень стратегії

  • Beta Strike тепер застосовується до солдатів XCOM, якщо підручник увімкнено
  • Науковців та інженерів більше не можна використовувати під час розгортання таємних дій
  • Виправлена ​​помилка, через яку здібності просування солдатів базової гри не були безкоштовними в Навчальному центрі, якщо спочатку придбано здібність між класами
  • Виправлено візуальну проблему з меню інвентарю після вибору корисного елемента гренадера або слота для гранати в ангарі
  • Виправлено дублювання картки ордеру опору
  • Виправлено проблему навігації, викликану порожніми слотами для карт Порядку опору
  • Підручник: тепер гравці можуть знову перейти на екран дослідження, якщо спробували вийти під час навчання.
  • Виправлено проблему, через яку солдатів не можна було звільнити після завершення «Загублені та покинуті» з увімкненим підручником
  • Виправлено технологію прориву звичайної зброї, через яку «+1 пошкодження» відображалося на клейморі при перегляді в Збройовій палаті
  • Солдати в пулі персонажів тепер генеруються з фоном
  • Порядок опору Scavengers тепер застосовується лише до нагород POI на основі ресурсів
  • Колір зброї за замовчуванням тепер дорівнює 20 замість -1, щоб запобігти невідповідності кольорів попереднього перегляду
  • Оновлення контуру камери та плаката при зміні екрана
  • Виправлена ​​проблема, коли SPARK назавжди застрягли в пораненому, але «Доступному» стані після виконання місій «Вибрана твердиня»
  • Виправлено те, що подія «Загублений світ темної» закінчується правильно
  • Виправлено тривале сяйво когезії після створення нового зв’язку
  • Виправлено проблему, через яку солдати фракції на екрані просування навчального центру не з'являлися під час проїзду солдатів.
  • З сповіщень про стратегію вилучено посилання на штаб опору
  • Вилучено здатність солдатів набирати позитивні риси як частину механіки відновлення негативних рис AWC після місії
  • Солдати в режимі таємних дій більше не скидають споряджені предмети, коли гравець переходить на екран вибору загону
  • Виправлені місії Rescue Soldier, які іноді з’являлися без винагороди, якщо ви провалили їх з першого разу
  • Додавання додаткового тексту до опису здібностей «Тихий вбивця» Жнеця
  • Виправлена ​​зброя з доданими модифікаціями, які не оновлюються до наступного рівня для солдатів, які розгорнуті в таємних діях із засідкою

Геймплей – Тактичний шар

  • Chosen буде активовано, лише якщо буде виявлено когось із команди XCOM
  • Виправлено помилку, через яку туман війни не оновлювався або зникав, коли Кодекс гравця створює клон під час місії
  • Виправлено проблему, через яку плитки виявлення зникали для солдатів фракції після завантаження збереження під час приховування
  • VIP-персони, які використовують приховування, більше не порушують приховування
  • Берсерк Рейнджери більше не атакують товаришів по команді
  • Виправлена ​​візуалізація шляху патруля Архонта
  • Підрозділи тепер отримують ушкодження від клеймору, коли під ними детонує клеймор, перебуваючи на підлозі, що руйнується під час тактичної гри.
  • Священики ADVENT, які запускають Sustain, стоячи в зоні евакуації, більше не провалюють місію
  • Alien Rulers отримують 1.5-кратне збільшення HP, коли ввімкнено Beta Strike
  • Виправлено проблему, через яку очисники не реагували після того, як їх клон, створений із Shadowbind, був знищений
  • Bladestorm and Retribution виключає товаришів по команді як дійсні цілі
  • Візуальний індикатор підкріплення ворога більше не зникає
  • Вибрані більше не можуть перетворюватися на кокони від отрути крисалід
  • Привиди, вражені Стазисом, більше не заважають відновлюватися затіненим одиницям, коли Spectre буде вбитий
  • Виправлено відсутність естакади для Lightning Reflexs
  • Гремліни відкривають приховані одиниці лише після спроби злому
  • Шанс оглушення Skirmisher Ionic Ripjack змінено на 25%
  • Darkclaw тепер отримує ефекти споряджених боєприпасів
  • Сила Brutal Chosen тимчасово зменшує Віл солдата
  • Виправлено, що навколишнє освітлення не застосовувалося в деяких нетактичних областях
  • Індикатор націленого ворога правильно оновлюється після навігації по тактичному меню
  • Виправлено проблему, через яку текст довідки та інші спливаючі вікна не запускалися під час навчання
  • Підрозділи, надані Добровольчою армією та орденами опору подвійних агентів, більше не вважатимуться втраченими під час кампанії.
  • Оновлено поведінку імітаційного маяка для підрозділів Очищувача, Жреца, Привида та тіней
  • Додано оновлення AI AoE Finder, щоб увімкнути атаки AoE на Mimic Beacons
  • Виправлено проблему, через яку очисники не атакували мімічні маяки кілька разів
  • Skuljack тепер миттєво вбиває одиниць, якщо ввімкнено Beta Strike
  • Подрібнена броня більше не з’являється знову після перезавантаження збереження
  • Виправлено проблему, через яку Стрілецькі бойовики могли використовувати Гнів, щоб переміщатися в область, але не виконувати рукопашну атаку
  • Виправлено нескінченне зависання візуалізації, коли X2Action_WaitForAnotherAction не отримує тригер події, для якого він зареєстрований
  • Виправлена ​​проблема, через яку Жнець не міг відразу націлитися на клеймор
  • Зменшена дальність дії пістолета Chosen Hunter
  • Черепник більше не заважає одиниці приховуватись
  • Здобуток із видобутку постачання тепер відновлюється, якщо XCOM евакуюється з місії
  • Виправлена ​​втрата функціональності, викликана одночасним входом у рятувальне коло та запуском Lost pod під час місії Rescue Stranded Resistance Agents
  • Виправлено збій, викликаний занадто великою кількістю втрачених на екрані одночасно
  • Обмеження появи в кутах деяких ділянок, щоб вибрані не застрягли, якщо вони з’являються в кутку карти
  • Трохи знижуючи цілі відплати цивільної міліції та солдатів Добровольчої армії
  • Підрозділи, пов’язані з тінню, не отримують здібностей із підтримуючих сфер. Це збігається з тим, що тіньові одиниці також не отримують здібності Sustain від одиниць
  • Запобігти викраденню вибраних/витягнути спеціальні підрозділи, які надходять зі штабу за допомогою подвійного агента або армії добровольців
  • Виправлено невизначене зависання, коли одиниця отримує ефект горіння під час руху для дії Черепної шахти під час тактичної гри
  • Ефекти Святого воїна більше не зберігаються після того, як священика вилучили з місії
  • Здоров’я обраного саркофага відображається правильно після завантаження гри збереження, коли щит піднятий
  • Bluescreen Rounds більше не впливають на руйнувані
  • Оновлено Shadowbind, щоб видалити партеногенну отруту з цілі
  • Відокремлені запити GameStateUnit та асинхронні запити на завантаження закладки, щоб запобігти зависанням рівнів і збоям при завантаженні рівня
  • Виправлені збої, пов’язані з GetAllViewersOfTarget
  • Виправлені збої, пов’язані з GetAllVisibleToSource
  • Виправлені збої, пов’язані з GetAllViewersOfLocation
  • Виправлені збої, викликані великим блоком збоїв LoadMap
  • Виправлено збій GetWorldInfo на RenderThread
  • Виправлений захист від збоїв IsAudible через ефекти

Challenge Mode

  • Додані сповіщення про нові події: 5 вбитих ворогів, зламано маскування, поранений перший солдат, вбитий сектопод або воротар, втрачений сектопод або воротар і виконана місія
  • Покращення відтворення в режимі виклику: показуйте кидок жнець, пропускайте банери з окулярами виклику, відключайте опис місії
  • Додано оцінку користувача та загальну кількість гравців на екран вибору команди в режимі Challenge
  • Змінено події Challenge, щоб відображати відсоток завершення від загальної кількості гравців для події
  • Солдати ADVENT тепер діють, коли їхній клон у тіні вбивають
  • Ворожі юніти тепер рухатимуться або виконуватимуть дії, коли гравець Тінь зв’язує іншого ворожого підрозділу в тому ж модулі
  • Повтори в режимі виклику тепер автоматично почнуть відтворюватися
  • Вирішено проблему, через яку в режимі виклику не зникало фокус
  • Додаткова розбивка балів і статистика до таблиці лідерів
  • Об’єднано повідомлення про зниження оцінки цілі та ворога в одне повідомлення, коли це доречно
  • Виправлено проблему, через яку виклики автоматично завершувалися

Різне

  • Character Pool тепер перевіряє каталоги базової гри та розширення на наявність доступних пулів
  • Виправлено підсвічування пулу персонажів на екрані оболонки Stronghold
  • Виправлено збій з пулом персонажів, який намагався отримати доступ до версії блоку, яка більше не існує
  • Фільтрування пози класу пропускається під час зйомки на пам’ять
  • Додаткові збої та виправлення помилок

Детальніше про теми: Розширення, Firaxis Games, Xbox One X, XCOM 2, XCOM 2: Війна вибраних

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *