Власники Xbox One відіграли понад 500 мільйонів годин ігор, сумісних із назад

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Оновлення: Майк Ібарра звернувся до дослідження в Twitter і назвав його неточним. Він розкритикував спосіб збору даних і сказав, що це не дає точного уявлення про те, що робили геймери Xbox One. Пізніше Ars Technica випустила оновлення, в якому визнала, що їхні дані були помилковими. Нарешті, Філ Спенсер сказав, що зворотна сумісність є важливою особливістю, оскільки вона зберігає відеоігри. Класичні відеоігри — це мистецтво, і той факт, що ці ігри можна відтворювати на консолях останнього покоління, важливий, оскільки ви зберігаєте історію.

https://twitter.com/XboxQwik/status/872168129425625089


Нещодавно Ars Technica випустила a вчитися обговорюючи, як мільйони користувачів Xbox Live використовували свої консолі. Одне несподіване твердження полягало в тому, що зворотна сумісність майже не використовувалася. Однак, схоже, видання забуло врахувати різні незрозумілі змінні, і їх цифри не можуть бути далі від істини. Майк Ніколс з Xbox звернувся до Twitter, щоб пояснити, наскільки використовується зворотна сумісність.

Згідно з офіційною статистикою Microsoft, близько 50% всіх власників Xbox One грали в ігри Xbox 360 на своєму пристрої, а загальний час гри становить 508 мільйонів годин. Це приблизно 60,000 60,000 років для ігор із зворотною сумісністю на Xbox One. Враховуючи, що ця функція була доступна лише через кілька років після запуску Xbox One, XNUMX XNUMX років є досить вражаючим. Це навряд чи вважається «іграми Xbox One не використовують зворотну сумісність», чи не так? Сподіваюся, в майбутньому такі видання, як Ars Technica, і ті, хто робить висновки зі своїх досліджень, не дивлячись на їхню методологію, будуть обережнішими.

Детальніше про теми: Зворотна сумісність, Тривалість, Xbox 360, Xbox один