Xbox дає оновлення про зусилля в галузі сталого розвитку

Значок часу читання 3 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

«Компанія з негативним вмістом вуглецю, позитивною водою і нульовими відходами до 2030 року». Це три речі, до яких Microsoft прагне в майбутньому. Це поширюється на Xbox, яка зараз прогресує у своїх зусиллях щодо сталого розвитку.

«Наші продукти та послуги впливають на навколишнє середовище завдяки вибору, який ми робимо при розробці обладнання, виробництві та доставці, а також під час їх використання та в кінці терміну експлуатації з точки зору варіантів переробки та повторного використання», – пише Дейв. Маккарті, корпоративний віце-президент з операцій Xbox, в Пост Xbox Wire. «Як сьогодні поділився президент Microsoft Бред Сміт, вплив продажів і використання Xbox на викиди Scope 3 з кожним роком зростав через пандемію.

«Прогрес не завжди є лінійним; він коливається в залежності від різних факторів. Це не буде прямий шлях до 2030 року, але ми прагнемо зменшити наш вплив на навколишнє середовище в усіх сферах бізнесу, щоб досягти наших амбітних зобов’язань».

За словами Маккарті, Xbox вже спостерігає деякі функції енергозбереження на своїх консолях завдяки вдосконаленням, зробленим у сплячому режимі Energy Saver. Тепер він дозволяє завантажувати оновлення системи та ігор, навіть якщо його активовано, і споживає в 20 разів менше енергії, ніж режим очікування. Крім того, Xbox встановив режим енергозбереження за замовчуванням під час початкового налаштування елементів керування. Компанія закликає своїх користувачів розглянути значні інвестиції Azure у відновлювані джерела енергії у 2025 році.

З іншого боку, Xbox також намагається покращити консольне обладнання за допомогою оновлень для Xbox Series X і Series S. За словами Маккарті, Xbox намагається знайти більше енергозберігаючих покращень у своєму продукті за допомогою системи моніторингу живлення, доданої до невелика підмножина консолей. Крім того, починаючи з 2021 року, Xbox включила смоли, перероблені після споживання (PCR), у виробництво корпусу та різних внутрішніх компонентів Xbox Series S. Це включає в себе включення ПЛР-смол у контролери, такі як Daystrike Camo і Electric Volt, серії кольорів і спеціального видання, а також наступні 15 нових кольорів.

Стосовно матеріалів, що використовуються у виробництві продукції, консолі Xbox Series X|S вважалося, що на 97% підлягають переробці в країнах ОЕСР відповідно до процедури перевірки екологічних претензій UL 2789 (ECV). Завдяки цьому компанія продовжує «переосмислювати» свої матеріали для дизайну, виготовлення та упаковки продукту, щоб до 100 року відповідати рейтингу 2030% вторинної переробки в країнах ОЕСР. Одним із важливих кроків, які вона розпочала, є зміна матеріалів подарункових карток Xbox з пластику на картон. , що ефективно зменшує понад 500,000 XNUMX кг пластику на рік.

Крім того, Xbox підкреслює, що прогрес у виконанні своїх зобов’язань неможливий без допомоги інших представників галузі.

«Ми повинні працювати разом з нашими шанувальниками, розробниками, студіями та індустрією, якщо ми хочемо допомогти зменшити вплив ігор на навколишнє середовище», — каже Маккарті. «Ми прагнемо співпрацювати з нашими розробниками, співпрацювати з організаціями та надавати гравцям можливості приймати більш обґрунтовані рішення».

Зараз Microsoft сподівається просвітити світ своїми планами та діями. Окрім освітніх ідей, він інтегрував у свої ігри (наприклад, Майнкрафт кліматичні ф'ючерси та Forza Horizon 5 електричні транспортні засоби), Microsoft продовжує свій шлях, щоб привести світ до стійкості. Наразі Mircosoft є провідним партнером альянсу ООН Playing for the Planet Alliance, а також підтримує і співпрацює з The Nature Conservancy і World Wildlife Fund.