Трасування променів прибуло в Wolfenstein: Youngblood

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Xbox Game Pass

Через шість місяців після запуску гри останнє оновлення для Wolfenstein: Youngblood офіційно додало до гри технологію трасування променів і DLSS.

Відповідно до офіційна публікація в блозі Bethesda, нове оновлення додає відображення з трасуванням променів, NVIDIA DLSS та порівняльний аналіз для будь-якої відеокарти NVIDIA або AMD, яка відповідає необхідним характеристикам Wolfenstein: Youngblood.

Додавання трасування променів означає, що гра офіційно стала красивішою, ніж будь-коли. Ви можете перевірити повний ефект трасування променів у відео нижче.

Якщо у вас є GeForce RTX 2060, 2070 або 2080, оновлення гри доступне для завантаження прямо зараз. Ви можете ввімкнути трасування променів у Wolfenstein: Youngblood, дотримуючись наведених нижче інструкцій:

  • Перейдіть до Параметри > Відео > Розширені налаштування.
  • Знайдіть відображення з трасуванням променів і ввімкніть їх.
  • Перезапустіть гру, коли вас попросять.
  • Тада!

Ви також можете ввімкнути NVIDIA DLSS в цьому ж меню. Якщо ви не надто впевнені, що таке DLSS, не хвилюйтеся – я забезпечую вас. DLSS розшифровується як Deep Learning Super Sampling і є спеціальною технологією NVIDIA RTX, яка працює з AI, щоб підвищити частоту кадрів у певних іграх.

В основному, якщо ви хочете отримати кращу частоту кадрів, увімкніть DLSS. Просто знайте, що DLSS знаходиться на стадії розробки, і в деяких місцях кадри можуть бути більш розмитими.

На даний момент у Wolfenstein: Youngblood немає спеціальних параметрів трасування променів, і невідомо, чи планує Bethesda їх додати, тобто ви можете буквально просто вмикати та вимикати трасування променів. Однак це все одно краще, ніж взагалі не мати трасування променів.

Детальніше про теми: bethesda, NVIDIA, NVIDIA DLSS, Nvidia RTX, Проміння Рея, Вольфенштайн, Вольфенштайн: молодець

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *