Зростання Windows Mixed Reality призвело до появи останніх номерів SteamVR

Значок часу читання 1 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Технічні опитування Steam вийдуть у вересні 2018 року, що дає нам рідкісний погляд на частку ринку різних гарнітур VR через кросплатформну підтримку Steam та їхню привабливу бібліотеку ігор та інших програм VR.

Вже п’ятий місяць поспіль ми спостерігаємо певне зростання частки ринку Windows Mixed Reality. Однак, на відміну від минулого місяця, де зростання було дуже високим, цього місяця гарнітури WMR зросли лише на 0.04%.

Лютий-18 Мар-18 Квітень-18 Травень-18 Jun-18 Липень-18 Серпень-18 Вересень 18
Частка використання WMR 5.36% 5.32% 5.04% 5.89% 6.25% 6.4% 7.18% 7.22

Схоже, зростання значною мірою відбувається за рахунок HTC Vive, який з серпня по вересень 42.48 року зріс з 42.36% до 2018%.

Частка гарнітур Oculus Rift зросла з 47.11 до 48.38% ринку.

Поки що платформі Microsoft Windows Mixed Reality бракувало цікавих оголошень, які могли б підштовхнути ринок, але з новим поколінням гарнітур від Samsung і Acer Сподіваємось, цей курортний сезон буде насиченішим, ніж минулого року.

Слід зазначити, що показники Steam є непрямим виміром, і якщо користувачі гарнітур замість цього користуються своїми рідними порталами та іграми, ці цифри будуть відповідно коливатися.

Кількість останніх місяців можна побачити тут.

Детальніше про теми: HTC Vive, частка ринку, Oculus Rift, SteamVR, Windows змішана реальність

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *