Windows Mixed Reality отримує ще одного конкурента, оскільки Valve починає ліцензувати свою апаратну технологію VR іншим OEM-виробникам
2 хв. читати
Опубліковано
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
Valve розширила свою програму ліцензування апаратного забезпечення на OEM-виробників для виробництва гарнітур, сумісних зі SteamVR.
Valve вже ліцензує свою «субміліметрову технологію відстеження та введення в кімнатному масштабі», але тепер розширила її, включивши:
- Розширена оптична система
- Інструмент для виготовлення та калібрування
- Підтримка стека програмного забезпечення для уніфікації апаратного забезпечення для оптимальної взаємодії з користувачем
Valve також підтримала РК-дисплей для висококласних систем віртуальної реальності, сказавши:Виробники РК-дисплеїв продемонстрували рідкі кристали зі швидким перемиканням, низьку стійкість підсвічування та дисплеї з високим рівнем пікселів на дюйм, які, якщо відкалібрувати та поєднати з правильним програмним забезпеченням, добре підходять для найвищої якості VR."
Valve також пропонувала проекти для “користувальницькі лінзи, які працюють як з технологіями РК-дисплеїв, так і з OLED-дисплеями, і робить ці лінзи доступними для придбання для використання в HMD, сумісних зі SteamVR.«Ці»оптичні рішення” підтримують поле зору (FoV) між 85-120 градусами та є “підтримка наступного покоління віртуальної реальності масштабу кімнати."
Корпорація Майкрософт нещодавно оголосила про підтримку SteamVR через Windows Mixed Reality, і оголошення Valve свідчить про те, що замість того, щоб Valve співпрацювала з Microsoft, можливо, Microsoft приєдналася до програми сумісних гарнітур Steam.
Valve має бібліотеку з 2000 ігор SteamVR, які можна представити на вечірці, що є стимулом для розробників апаратного забезпечення створювати гарнітури, сумісні з їхньою екосистемою.
Зацікавлені розробники обладнання можуть запросити додаткову інформацію від Valve тут.
джерело: TomsHardware