Пізніше цього літа Vampyr отримає два нові режими складності

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Гравці, які не задоволені поточною складністю Vampyr, незабаром матимуть вибір: підвищити її на рівень або більше зосередитися на її розповіді. Видавець Focus Home Interactive оголосив, що оновлення контенту пізніше цього літа представить два нових режими складності, щоб заохотити можливість відтворення.

«Також як привезти безліч налаштувань оптимізації, майбутнє оновлення буде ввести режим «Історія». який зменшує наголос на бою та розширений, більш складний жорсткий режим. Місце в режимі «Історія». більше уваги на розповідь, що дозволяє гравцям відчути подорож доктора Ріда менш складний бій. На іншому кінці шкали, Жорсткий режим значно ускладнює бій. Гравці отримають також менше досвіду від вбивства ворогів, змушуючи їх ще більше покладатися на підтримку громадян для зростання влади».

Vampyr був запущений минулого місяця та швидко очолив британські чарти продажів, що зробило Focus Home Interactive одним із небагатьох видавців АА, яким це вдалося. Якщо ви хочете прочитати наші думки про гру, ви можете це зробити тут.

«Вампір», розроблений Dontnod Entertainment, студією Life is Strange, — це готична історія, яка розповідає історію доктора Джонатана Ріда, людину, якій доводиться боротися зі своєю мораллю, щоб творити добро та врятувати інших, проти своєї нововиявленої жадоби крові.

Вулиця: Focus Home

Детальніше про теми: Dontnod Entertainment, Focus Home Interactive, Vampyr