Після успіху Alyx Valve хоче створювати ігри Half-Life без VR

Значок часу читання 1 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Період напіврозпаду клапана

Успіх Алікс напівжиття відновив роботу Valve, запевнивши команду розробників, що вже працює, що вони можуть створювати нові традиційні ігри Half-Life у майбутньому.

Розкривається в трьох документальних фільмах за 9.99 $, XNUMX розділів Half-Life Alyx – Останні години, нещодавно випущений досвід VR став шостою спробою студії створити нову гру в серії після улюбленої HL2: Episode 2 у 2007 році.

У документальному фільмі пояснюється, що створення Alyx дозволило Valve більше «не боятися Half-Life». З моменту створення абсолютно нової гри серії через 13 років після виходу останньої частини франшизи, лід для розробників Valve зламався.

«Цей лід розбитий, тепер ми сподіваємося повністю розбити лід, — пояснив дизайнер рівнів Філ Ко. — Ми більше не боїмося Half-Life».

Детальніше про теми: Період напіввиведення, пар, клапан