[ОНОВЛЕННЯ] Wolfenstein: Youngblood скористається перевагами трасування променів RTX

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Xbox Game Pass

ОНОВЛЕННЯ 22.7.19: Виявилося, що, хоча Wolfenstein: Youngblood дійсно підтримуватиме техніку трасування променів Nvidia RTX, вона не буде доступна при запуску.

В інтерв’ю Діна Такахаші з GamesBeat і виконавчий продюсер Wolfenstein: Youngblood, Джерк Густафссон, Густафссон повідомили, що інженери Nvidia «все ще наполегливо працюють над тим, щоб [трасування променів] виглядати якомога краще для гри».

Ви можете прочитати уривок інтерв’ю нижче:

GamesBeat: як це виглядає з підтримкою трасування променів? Чи є сцени, які виглядають набагато більш особливими, коли ви можете виконувати трасування променів у реальному часі?

Густафссон: Ми працюємо над цим разом із Nvidia, але трасування променів не буде доступним на момент запуску. Інженери Nvidia все ще наполегливо працюють над тим, щоб це рішення виглядало якомога краще для гри, і дата ще не визначена. Але з того, що ми бачили досі, це буде добре.

Однак очікування, швидше за все, того варте – як ми повідомляли раніше, Nvidia настільки пишається продуктивністю Youngblood RTX, що з 28 травня по 6 серпня буде комплектувати гру з вибраними графічними процесорами RTX, настільними комп’ютерами та ноутбуками.

Ви можете прочитати повне інтерв’ю Такахаші та Густафссона на GamesBeat.

Wolfenstein: Youngblood вийде 26 липня на Xbox One, PlayStation 4, ПК і Nintendo Switch.


Оригінальна стаття продовжується нижче:

Майбутня FPS Wolfenstein: Youngblood від MachineGames підтримуватиме чудову техніку трасування променів RTX від Nvidia.

Під час Computex 2019 на виставці комп’ютерів у Тайбеї, Тайвань, Nvidia показала, що кооперативний шутер підтримуватиме технологію RTX. Хоча ми не знаємо, чи буде трасування променів використовуватися для тіней, глобального освітлення чи обох, випущений трейлер, схоже, схиляється до останнього.

Wolfenstein: Youngblood також підтримає Техніка адаптивного затінення від Nvidia, техніка, яка змінює швидкість затінення залежно від кількості руху в сцені.

Nvidia настільки пишається продуктивністю Youngblood RTX, що з 28 травня по 6 серпня буде комплектувати гру з вибраними графічними процесорами RTX, настільними комп’ютерами та ноутбуками.

Щоб дізнатися більше про RTX, перегляньте абсолютно приголомшливий Quake 2 RTX від Nvidia або цього Мод трасування променів GTA V.

Wolfenstein: Youngblood вийде 26 липня на Xbox One, PS4, ПК і Nintendo Switch.

Детальніше про теми: Джек Густафссон, NVIDIA, Проміння Рея, Вольфенштайн, Вольфенштайн: молодець