Опубліковано відео прототипу гри «Володар кілець».

Значок часу читання 3 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Невипущений прототип гри «Володар кілець» для Xbox

Кадри прототипу відеоігри «Володар кілець» були опубліковані більше ніж через десять років після її створення. 

Опубліковано в Інтернеті екс-директором Travelers Tales, Джон Бертон, на його розробці зосередженого на YouTube-каналі GameHut, кадри показують неймовірно точне відтворення фільмів Пітера Джексона, що працюють на апаратному забезпеченні Xbox 360.

Спочатку задуманий, щоб показати, як розробник гри LEGO міг сумлінно адаптувати майбутню на той час адаптацію Хоббіта, прототип Бертона представляв собою мільйон доларів, який так і не перетворився на повноцінний випуск.

Прототип «Володаря перснів» показує безліч різних аспектів фільмів, які були вражаюче відтворені.

У ролі Фродо була вільна стелс-секція, де гравець міг підкрадатися, ховатися, кидати каміння, щоб відволікти ворогів, лазити по деревах, використовувати орлиний зір, стрибати на ворогів і намагатися битися з ними.

Друга демонстрація прототипу «Володаря перснів» показала відтворення битви в Ізенгарді між Гендальфом і Саруманом з повним заклинанням і взаємодіями в стилі The Force Unleashed.

Третій рівень був ще одним стелс-секцією в Глибоких Святих лісах, що зображало ухилення Фродо від Чорного вершника. Якби гравців спіймали Назгул, їм довелося б протистояти спокусі Єдиного Кільця.

Нарешті, «Мандрівники» розповіли про один з найбільш вражаючих моментів трилогії «Володар перснів» – битву Гендальфа з Балрогом. Це дуже гарний відпочинок для обладнання Xbox 360.

Невипущений прототип гри «Володар кілець» для Xbox

Це ще не все, що створено Travelers Tales. Поряд з повними рівнями, прототип Володаря кілець також містив численні технічні демонстрації. Серед них Арагорн, який бореться з Урукаєм. Фродо і Сем уникають Назгула на Weathertop, масштабна битва за відтворення прологової битви, а Сем і Фродо досліджують Шир.

https://youtu.be/grwnHJykybM

Прототип так і не перетворився ні на що. У той час як тодішній режисер Гільєрмо Дель Торо був вражений демонстрацією і дав благословення розробнику на створення адаптації живого фільму про Хоббіт, Warner Bros має інші ідеї.

«Зрештою, Warner Bros вирішили, що вони хочуть гру, яка не була заснована на фільмі, але відбувалася в одному світі в той самий час», — сказав Бертон. «Я не погоджувався з таким підходом, оскільки відчував, що ви можете випустити гру, засновану на фільмі, разом із фільмом, а потім зробити гру в тому ж світі як продовження».

Warner Bros зрештою скористається таким підходом для інших ігор, заснованих на «Володарі кілець». Обидва Володар перснів: Війна на Півночі і Середзем'я: Тінь Мордора — це історії, які відбуваються поруч із подіями, які відбуваються в той самий часовий проміжок, що й аспекти фільмів чи книг.

Мандрівники Tales продовжували створювати адаптації «Володаря кілець» у формі LEGO, включаючи LEGO The Hobbit.

Детальніше про теми: володар кілець, Хоббіт, Казка мандрівника, Warner Bros.