Unity припиняє підтримку Google VR, Gear VR і OpenVR в останньому оновленні Unity XR
2 хв. читати
Оновлено на
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
Unity XR — це кросплатформна платформа розробки для Unity, яка дозволяє розробникам легко розробляти як для віртуальної реальності, так і для змішаної реальності. Unity залишається найпопулярнішою платформою для розробки VR, яка використовується для понад 90% проектів.
Представлена минулого року фреймворк Unity XR використовував звичайне проміжне програмне забезпечення та плагіни, які дозволяли б розробникам легко додавати підтримку різних платформ VR із звичайним Write One, Run Anywhere.
Плагіни включали плагіни для HoloLens, Windows Mixed Reality, Oculus, AR Core тощо.
У своєму останньому випуску Unity оголосила, що припиняє підтримку Samsung Gear VR і Google VR, сказавши:
Gear VR більше не підтримується в 2019.3 і далі, оскільки Oculus зосереджена на своєму поточному поколінні обладнання.
Google VR більше не підтримується у 2019.3 і пізніше через припинення продажів Daydream View і запуск проекту Cardboard Open Source.
OpenVR більше не є платформою, яка підтримується Unity у 2019.3 і далі. Valve розробляє свій плагін OpenVR XR для 2019.3, і вони поділляться додатковою інформацією про те, де до нього отримати доступ, коли він стане доступним.
Щодо OpenVR Unity сказав:
У рамках нашого переходу на нову структуру плагінів Valve використовує наш XR SDK для розробки свого плагіна OpenVR Unity XR для 2019.3 і далі. Вони поділяться додатковою інформацією про те, де отримати доступ до неї, коли вона стане доступною. Поки цей плагін не стане доступним, вбудована підтримка OpenVR працюватиме й доступна у 2019.3, і ми підтримуватимемо наших користувачів із будь-якими критичними виправленнями.
Як зазначалося вище, Google сама сигналізувала про кінець цієї платформи, зупинивши продаж гарнітур DayDream, і офіційно оголосила про це. на жовтень 2019.
Gear VR, Google VR і OpenVR залишаться підтримуваними в Unity 2018 LTS.
Незважаючи на те, що він не запалює світ, Windows Mixed Reality продовжує підтримуватися, включаючи підтримку гарнітури HoloLens.
Розробники можуть дізнатися більше про оновлені плагіни платформи в Unity тут.