Unity припиняє підтримку Google VR, Gear VR і OpenVR в останньому оновленні Unity XR

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Unity XR — це кросплатформна платформа розробки для Unity, яка дозволяє розробникам легко розробляти як для віртуальної реальності, так і для змішаної реальності. Unity залишається найпопулярнішою платформою для розробки VR, яка використовується для понад 90% проектів.

Представлена ​​минулого року фреймворк Unity XR використовував звичайне проміжне програмне забезпечення та плагіни, які дозволяли б розробникам легко додавати підтримку різних платформ VR із звичайним Write One, Run Anywhere.

Плагіни включали плагіни для HoloLens, Windows Mixed Reality, Oculus, AR Core тощо.

У своєму останньому випуску Unity оголосила, що припиняє підтримку Samsung Gear VR і Google VR, сказавши:

Gear VR більше не підтримується в 2019.3 і далі, оскільки Oculus зосереджена на своєму поточному поколінні обладнання.
Google VR більше не підтримується у 2019.3 і пізніше через припинення продажів Daydream View і запуск проекту Cardboard Open Source.
OpenVR більше не є платформою, яка підтримується Unity у 2019.3 і далі. Valve розробляє свій плагін OpenVR XR для 2019.3, і вони поділляться додатковою інформацією про те, де до нього отримати доступ, коли він стане доступним.

Щодо OpenVR Unity сказав:

У рамках нашого переходу на нову структуру плагінів Valve використовує наш XR SDK для розробки свого плагіна OpenVR Unity XR для 2019.3 і далі. Вони поділяться додатковою інформацією про те, де отримати доступ до неї, коли вона стане доступною. Поки цей плагін не стане доступним, вбудована підтримка OpenVR працюватиме й доступна у 2019.3, і ми підтримуватимемо наших користувачів із будь-якими критичними виправленнями.

Як зазначалося вище, Google сама сигналізувала про кінець цієї платформи, зупинивши продаж гарнітур DayDream, і офіційно оголосила про це. на жовтень 2019.

Gear VR, Google VR і OpenVR залишаться підтримуваними в Unity 2018 LTS.

Незважаючи на те, що він не запалює світ, Windows Mixed Reality продовжує підтримуватися, включаючи підтримку гарнітури HoloLens.

Розробники можуть дізнатися більше про оновлені плагіни платформи в Unity тут.

Детальніше про теми: хололен, єдність, Windows змішана реальність

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *