Огляд подвійного дзеркала: не зовсім випробуваний і правда

Значок часу читання 6 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Двомісний дзеркало

Незважаючи на відносно свіжий вигляд, розробник DONTNOD зумів виділити власний простір у цій галузі, випустивши деякі найкращі розповідні враження, які можуть запропонувати епізодичні ігри. З епізодичної підліткової ескапади життя Дивний нагородженому Скажи мені чому, Перевірене і справжнє DONTNOD - це невід’ємний успіх, який поклав як очікування, так і очікування на останній проект DONTNOD, Twin Mirror, який, як вважають, став кульмінацією всього, чого досяг розробник за останнє десятиліття. 

Віддаючи данину світу слідчим трилерам та кримінальній драмі, Twin Mirror слідкує за історією Сем Хіггс, маленького містечка-журналіста, який втік після публікації репортажу, який засуджував безпеку місцевої гірничодобувної галузі, що в кінцевому підсумку призвело до її закриття. Почувши про смерть свого друга та колишнього колеги Ніка, Сем вирішує повернутися у своє рідне місто Басвуд, щоб віддати йому шану, лише з’ясувавши, що обставини, пов’язані з його смертю, не складаються. Неохоче, Сем швидко опиняється у заговорі, який виявився в тіні та боротьбі, які він залишив.

Twin Mirror - це все, що ми очікували від інтерактивної драми DONTNOD, з розслідувальним геймплеєм та хитромудрими деревами діалогу, які виступають структурними стовпами для його драматичного оповідання. По суті, Twin Mirror має дивовижну механічну схожість із попередніми пригодами DONTNOD, з такою ж сучасною механікою точок та клацань. Ви проведете більшу частину гри, виявляючи предмети, які або заповнять пусті оповіді, або слугують засобом для вирішення головоломки.

У той час як попередні ігри, як Life is Strange, мали вигадливу механіку, засновану на надприродних здібностях, Twin Mirror натомість вибирає метафоричну тонкощі - у формі внутрішньої роботи розуму головного героя. Як головний герой, Сем виявляється нейродивергентним, без конкретних даних щодо умов або діагнозів. Протягом всієї гри на Сема виникають настирливі думки, а також напади паніки та зображення тривоги, які всі приймають обличчя або сегментів гравця, або механіки. 

Як людина, яка особисто живе з деякими з цих станів, у мене неоднозначні почуття щодо того, як вони зображені в цій грі. Хоча їхнє включення здається кроком у правильному напрямку для усвідомлення проблем психічного здоров’я, воно також здається втраченою можливістю зробити його значущою частиною гри, а не механічною химерністю, яку гравець повинен подолати. 

Існує два основних явища, які виконуються гравцем як механіка, одне з яких має форму альтер-его Сема, просто відомого як «Він». Цей дзеркальний образ Сема здається одночасно нав'язливим та винахідливим, що надає гравцям власну думку щодо наших рішень - що може як допомогти, так і перешкодити ситуаціям. На додаток до цього, Сем також часто відвідує свій пізнавальний "Палац розуму", який служить способом заповнення історичних прогалин, а також дозволяє Сем висувати гіпотези, використовуючи підказки в реальному світі. 

Двомісний дзеркало
Палац розуму Сема може виглядати не так вже й багато, але це все одно кілька тисяч на місяць для оренди. Орендодавці, так?

На жаль, ця механіка страждає від сильного випадку стилю над речовиною. Наявність альтер его із сумнівним розпорядком дня спочатку інтригує, проте його важливість відчувається напівзапеченою. Щонайменше, вторинна особистість Сема відчуває себе набридливим голосом, який натякає вам на вухо, слугуючи скоріше внутрішнім аргументом, аніж тим, до чого гравець повинен остерігатися. Крім того, "Mind Palace" Сема також є неяскравим, оскільки його використання зводиться до психологічної інтермедії між розділами ігор, а не до місця значущості чи наслідку. 

Говорячи про наслідки, Twin Mirror, здається, зводить негативні результати до мінімуму, з наслідками, які часто відчуваються тонкими. Звичайно, є кілька ключових моментів у грі, які можуть призвести до жахливих помилок, але, зрештою, досвід здається таким, що перебуває на оповідальних рейках. В одному сегменті гри ви плануєте відволікати увагу у своєму «Палаці розуму», але замість того, щоб дозволити вам вибрати план, який не вдасться, гравець замість цього почне гратися з послідовністю подій, поки вони не зрозуміють це правильно. Саме такі моменти, як у Twin Mirror, змушують весь досвід розповідати себе на рейках, позбавляючи його будь-якої захоплюючої інтерактивності. 

Якщо припустити, що Сем контролює вас під час розслідування, здебільшого це добре, однак у геймплеї Twin Mirror є деякі аспекти, які здаються незграбними та громіздкими. При використанні контролера камера, яка використовується для пошуку об’єктів, які можна вибрати, є досить вибагливою, оскільки описи елементів та підказки часто не з’являються. З точки зору руху, Сем може більшу частину часу ходити лише в швидкому темпі, при цьому здатність бігати доступна лише на короткий час протягом певних сегментів. Хоча це незначні проблеми, вони можуть відчувати більше розчарування, ніж захоплення, особливо якщо ви ходите колами, намагаючись розгадати загадку.

Двомісний дзеркало
Камера в цих сценах слідства може бути справжньою болем ззаду.

Окрім механіки, Twin Mirror має чудові візуальні ефекти, що супроводжуються чудовою озвучкою та письмом. Хоча час гри досить короткий, кожен регіон та пов’язані з ним мешканці змушують цей досвід подібно до перегляду реального трилера. Як можна було б очікувати, можливість відтворення можна знайти в результаті зміни ваших ігрових дій, щоб створити якийсь ефект метелика, який може або не може змінити поворот гри. Однак історія, закладена в цьому багатому і деталізованому світі реалізму відеоігор, не така захоплююча, як ви могли очікувати.

Повернення Сема додому - це іскра, яка запалює, здається, досить слабкий сюжет, який палає скоріше прирученим пілотським світлом, ніж непередбачуваним полум’ям. У його взутті гравцеві доводиться протистояти ворожості, яку має до нього місто, а також працювати разом зі своєю колишньою дівчиною, щоб розгадати таємницю передчасної смерті Ніка. Це пряма звичайна таємнича історія вбивства з основними поворотами та розкриттями, які міцно тримають панування, не даючи їй трохи бананити з чимось нереальним. Twin Mirror - це менше Twin Peaks і більше денних телевізійних драм, що чудово, якщо ви не очікували останнього. 

Трейлер:

Якщо ви любитель розповідних відеоігор, якими б захоплюючими чи неповторними вони не були, то вам, мабуть, сподобається Twin Mirror. З іншого боку, якщо ви шукаєте зловісний трилер, який черпає з надприродних елементів «Життя дивне», це не це. Незважаючи на те, що Twin Mirror зачіпає деякі цікаві проблеми з реального життя, намагаючись візуально механізувати когнітивні процеси мислення та психічні проблеми, воно не робить з ними нічого значущого. Незважаючи на свою фантастичну візуальність та високоякісну озвучку, Twin Mirror найкраще зберігати як цікавість для шанувальників жанру, а не як обов’язковий проривний досвід.