У наступному оновленні Titanfall отримує новий ігровий режим без ШІ та Титанів

Значок часу читання 3 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Respawn сьогодні анонсував 6-е оновлення для Titanfall, яке включає Pilot Skirmish — режим 8 на 8 без ШІ та без Титанів. Через різницю в розмірах гравців з іншими ігровими режимами, Pilot Skirmish не буде серед ігрових режимів, у які можна грати під час вибору списку відтворення Variety Pack. Тепер буде доступний список відтворення «Позначені смертю» на вибір, а також спеціальні завантаження «Позначені смертю», які можна розблокувати. Додано три варіанти дальтоніки (протанопія, дейтеранопія та тританопія). Вони впливають на світіння IFF, кольори перехрестя та імена над головами. Крім того, пізнє приєднання більше не штрафується. Якщо ви приєднаєтеся до матчу, який закінчився більш ніж наполовину, і ваша команда не перемагає, поразка не буде зарахована до вашого списку. Якщо матч є виграшним для вашої команди, ми зарахуємо його як один. Ми також додали попередження про те, що ви отримаєте поразку, якщо залишите матч у розгортанні. ПОКРАЩЕННЯ ТА ОПТИМІЗАЦІЯ

Оптимізація FX – Оптимізація обробки ефектів і перенесення більшої кількості ефектів на додаткові ядра ЦП – це добре. Тож ми це зробили. Матчу – Швидший пошук, покращений баланс між командами, підвищення ймовірності перебування в повних іграх і різке зниження ймовірності односторонніх матчів (наприклад, 6 на 3).

  • Рахунок тепер відображається в центрі екрана в кінці кожного раунду Last Titan Standing.
  • Додано нові піктограми HUD для підрахунків команди Titan і гравців, які використовують карти запису. Last Titan Standing тепер показує кількість пілотів, що залишилися в живих у кожній команді.
  • Нове озвучення подій, виграних і програних раундів, а також повідомлення про те, збільшується чи зменшується розрив між результатами команд.

ЗМІНИ У ГЕЙМПЛІ

  • Титани більше не з’являються на міні-карті під час ривка.
  • Значення шкоди в ближньому бою Atlas і Stryder було змінено відповідно до їх початкового задуму. Порядок шкоди Титану в ближньому бою тепер такий: Страйдер, Атлас, Огр від найменшого до найбільшого. Це також узгоджується з ієрархією шкоди для мода Big Punch.
  • Щоб зупинити наплив карток горіння на вищих рівнях, коефіцієнт конвертації бонусного досвіду в кредити для гравців максимального рівня було скориговано.
  • У рамках загальногалактичного стимулюючого пакету кредити за продаж рідкісних карток спалювання збільшено з 200 до 400.
Замовте гру Titanfall на Amazon за наступними посиланнями,

Детальніше про теми: ігри, Microsoft, pc, titanfall, оновлення, windows, Xbox один