Sinking City видалили з магазинів після того, як видавець відмовився платити розробникам

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Місто, що потопає

Детектив Frogwares Lovecraftian The Sinking City було видалено з кількох онлайн-магазинів через численні порушення контракту видавцем Big Ben Entertainment. 

Новину оприлюднив багатосторінковий документ розробника Frogwares який зазначив, що причиною видалення гри з магазинів є небажання Bigben Entertainment дотримуватися своїх контрактних угод.

«Під час виробництва компанія BBI/Nacon запізнювалася в загальних платежах на сотні й сотні днів. Кожна сума до сплати запізнювалася в середньому на 40 днів, тоді як наші етапи завжди були вчасно та затверджені ліцензіатом», — йдеться у листі Frogwares. «Нам довелося кілька разів надсилати офіційні повідомлення, щоб ми змогли отримати гроші, які нам заборгували». прочитайте заяву від Frogwares».

Frogwares продовжує стверджувати, що видавець придбав іншу студію, яка працювала над іншою назвою на основі історії про Лавкрафта, а потім сказав розробнику передати весь вихідний код, незважаючи на їхню угоду, згідно з якою Bigben Entertainment не володів грою.

«Коли BBI/Nacon викупили конкуруючу студію, яка працювала над іншою грою Лавкрафта, вони продиктували, щоб ми надали їм вихідний код для The Sinking City. Знову ж таки, BBI/Nacon не є власником IP – вони є ліцензіатом. Вони продають гру, а не розробляють і не створюють її спільно. Після того, як ми відмовилися виконувати вимоги, ми перестали отримувати фінансові внески більше ніж на 4 місяці». сказав розробник The Sinking City.

Bigben Entertainment нібито вигадав збитки, які призвели б до зменшення грошей для розробника, навіть дійшовши так далеко, щоб стверджувати, що виробники консолей забули заплатити роялті за п’ять місяців за The Sinking City. Ця дезорганізація призвела до багатьох проблем у Frogwares.

«Відсутність виплат зашкодила студії та довірі багатьох наших людей всередині. Невизначеність усієї дезорганізації, швидше за все, призвела до того, що понад 10 людей пішли працювати в інше місце», — сказав розробник.

Детальніше про теми: Bigben Entertainment, Frogwares, Лавкрафт, pc, Playstation 4, ps4, Місто, що потопає, Xbox один