Патент Sony PSVR2 показує бездротову камеру та оновлені контролери
2 хв. читати
Опубліковано
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
У зв’язку з випуском абсолютно нових деталей для PlayStation 5 від Sony багато хто задається питанням, як розробник покращить досвід віртуальної реальності для наступного покоління. Увійдіть у PSVR2, систему віртуальної реальності наступного покоління від Sony відповідно до нещодавно випущених патентів.
Подано в лютому та затверджено 3 жовтня (дякую LetsGoDigital), гарнітура VR наступного покоління демонструє деякі інтригуючі відмінності від налаштувань поточного покоління.
Для початку, камери будуть встановлені як на гарнітурі, так і на контролерах для кращого відстеження. У той час як поточний пристрій PlayStation VR використовує яскраві світлодіоди, система наступного покоління буде оснащена численними камерами.
Дві камери показано на передній частині гарнітури, а одна – на задній. Новий контролер PSMove також буде оснащений камерою. Ці нові камери також можна використовувати для ігор AR – подумайте про значно покращений EyeToy – який дозволить вам взаємодіяти з навколишнім світом.
Цікаво, що новий PSVR2 не повністю усуває потребу в камері PlayStation Camera. Хоча нові гарнітури VR, такі як Oculus Quest і Oculus Rift S, використовують відстеження навиворіт щоб усунути потребу в датчиках, нові патенти PSVR все ще показують камеру над телевізором.
Від нової гарнітури Sony не видно жодних проводів, що свідчить про справді бездротовий досвід. Досвід поточного покоління, будучи дуже доступним і зручним, дуже подобається його проводам; бездротовий наступник був би дивовижним. Згідно з патентом, ця бездротова технологія буде працювати за допомогою Bluetooth.
На відміну від єдиного дисплея гарнітури поточного покоління, Sony працює над ідеєю двох окремих дисплеїв для VR наступного покоління. Хоча це збільшило б «екран-дверцята” ефект у середині дисплея, якого уникає система поточного покоління, це дозволить краще моделювати 3D.