Sea of Thieves обігнав 1 мільйон унікальних гравців менш ніж за 48 годин, Rare публікує відео оновлення статусу розробника
2 хв. читати
Опубліковано
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
Будь-яка гра зі спільним світом або багатокористувацька гра буде мати важкий день запуску, і Sea of Thieves нічим не відрізняється. Намагаючись надати прозорість ситуації, керівник Rare Studio Крейг Дункан і виконавчий продюсер Джо Ніт опублікували відео, в якому детально описується план команди щодо вирішення проблем, які турбують деяких гравців.
Хоча це не було великим оголошенням, було виявлено, що гра пройшла понад 1 мільйон унікальних гравців менш ніж за 48 годин з моменту релізу в Новій Зеландії. У якийсь момент Дункан навіть сказав, що інженер з обслуговування йому сказав, що до гри приєднується 5,000 гравців за хвилину. Такий високий наплив гравців і лише величезна кількість ігор у години пік у всьому світі призвели до того, що люди не можуть приєднатися до матчів.
Крім того, Rare також намагається виправити проблеми з продуктивністю, з якими гравці зіткнулися на Xbox One X. Виправлення будуть реалізовані з першим клієнтським оновленням гри, яке, сподіваємося, вийде на початку наступного тижня.
Оскільки Sea of Thieves запущено в Xbox Game Pass для передплатників, я думаю, що багато людей випробовують гру через безкоштовну 14-денну пробну версію сервісу. Незрозуміло, який розподіл між кількістю гравців на Xbox One та Windows 10.
Вулиця: DualShockers