Sea of ​​Thieves обігнав 1 мільйон унікальних гравців менш ніж за 48 годин, Rare публікує відео оновлення статусу розробника

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Будь-яка гра зі спільним світом або багатокористувацька гра буде мати важкий день запуску, і Sea of ​​Thieves нічим не відрізняється. Намагаючись надати прозорість ситуації, керівник Rare Studio Крейг Дункан і виконавчий продюсер Джо Ніт опублікували відео, в якому детально описується план команди щодо вирішення проблем, які турбують деяких гравців.

Хоча це не було великим оголошенням, було виявлено, що гра пройшла понад 1 мільйон унікальних гравців менш ніж за 48 годин з моменту релізу в Новій Зеландії. У якийсь момент Дункан навіть сказав, що інженер з обслуговування йому сказав, що до гри приєднується 5,000 гравців за хвилину. Такий високий наплив гравців і лише величезна кількість ігор у години пік у всьому світі призвели до того, що люди не можуть приєднатися до матчів.

Крім того, Rare також намагається виправити проблеми з продуктивністю, з якими гравці зіткнулися на Xbox One X. Виправлення будуть реалізовані з першим клієнтським оновленням гри, яке, сподіваємося, вийде на початку наступного тижня.

Оскільки Sea of ​​Thieves запущено в Xbox Game Pass для передплатників, я думаю, що багато людей випробовують гру через безкоштовну 14-денну пробну версію сервісу. Незрозуміло, який розподіл між кількістю гравців на Xbox One та Windows 10.

Вулиця: DualShockers

Детальніше про теми: Рідкісний, море Thieves, Xbox один

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *