Системи драконів Scalebound отримують деталі

Значок часу читання 3 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

шкала Bound

Інформації про Scalebound було небагато з моменту його відкриття в 2014 році. Однак це трохи змінилося, і Джин Келламс з Platinum Games вирішила Xbox Wire поговорити про гру. Він детально розповідає про різні системи, в яких у грі беруть участь дракони, і це, безперечно, цікаво.

https://www.youtube.com/watch?v=D-ZVMU_KA-M

В основі всіх налаштувань гри лежить ДНК дракона. ДНК дракона модифікується трьома різними способами – трансформація, частини та броня. За словами Келламса, ці елементи дозволяють кожному гравцеві створити абсолютно унікального дракона. Кожен «основний» клас драконів (Рекс, Танк і Віверна) пов’язаний в еволюційному циклі, і ви зможете створювати гібридні класи, змінюючи свого дракона. Морфінг також дозволяє гравцям комбінувати візуальні атрибути. Келламс також згадав приклад того, що можна зробити за допомогою морфінгу.

Ви навіть можете зробити нашого особистого фаворита – товстого Рекса. Він є сумішшю танка і рекса, який трохи повільніше, ніж звичайний рекс, але також може приймати і завдавати більше шкоди.

Частини дракона також цікаві – це фізичні модифікації вашого дракона і підсилюють його наступальні здібності. Кожен з них є постійним оновленням, і вони також мають ефект у режимі Берсерка.

З’являючись у режимі берсерка, який схожий на Форму дракона для драконів (найгірша назва ™), ви можете уявити ці частини як органічні та тваринні розширення тіла Тубана. Вони прикривають наступальні бафи, а броня прикриває оборону.

Дракон гравця, Тубан, вкритий бронею
Дракон гравця, Тубан, вкритий бронею

Остання частина ДНК дракона — це броня, яку виробляють люди. Хоча інші модифікації вашого дракона вимагають таких предметів, як дорогоцінні камені, ви купуєте броню за ігрову валюту. Також на відміну від інших модифікацій броня може зламатися. Ви зможете відремонтувати броню після боїв, але якщо ви залишите її в спокої занадто довго, не дивуйтеся, якщо вона розірветься на дві частини.

У дописі також детально розповідається про те, що називається «Dragon Link», що дозволяє гравцям керувати своїм драконом.

Коли ви налаштували Thuban відповідно до вашого стилю гри, як це резонує в бою? Ось тут на допомогу приходить Dragon Link. Ми представляємо Dragon Link як спосіб безпосередньо керувати Тубаном через точку зору Дрю, роблячи вашого дракона ігровим персонажем. Використовуючи натискання кнопки, ви зможете перемикатися та виходити з режиму, щоб використовувати слабкі сторони ворога та створити отвори для Дрю.

Scalebound вийде десь наступного року як для Xbox One, так і для Windows 10. Це буде Xbox Play Anywhere, а це означає, що цифрова покупка для однієї платформи працюватиме на іншій.

Ви з нетерпінням чекаєте на Scalebound? Дайте нам знати в коментарях нижче!

Детальніше про теми: ігри, азартні ігри, комп'ютерних ігор, шкала Bound, Xbox, Xbox один

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *