Rise of The Tomb Raider отримує підтримку DirectX 12 у Steam

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

maxresdefault

Сьогодні Rise of The Tom Raider отримало нове оновлення в Steam. Якщо ви використовуєте Steam у Windows 10, це оновлення в основному для вас, оскільки воно представило підтримку DirectX 12 для Rise of The Tomb Raider. Ось повний список змін для останнього оновлення Rise of The Tomb Raider:

  • Додано підтримку DirectX 12
    • DirectX 12 — це новий вдосконалений графічний API, який на правильному обладнанні може запропонувати набагато кращу продуктивність.
    • Для найкращої продуктивності та стабільності DX12 встановіть найновіші драйвери для вашого графічного процесора.
  • Додає технологію Ambient Occlusion NVIDIA VXAO. Це найсучасніше у світі рішення AO в реальному часі, спеціально розроблене для обладнання NVIDIA Maxwell. (Тільки для Steam)
  • Додано нову функцію тесту, що дозволяє легко порівнювати продуктивність на різних системах, а також на різних налаштуваннях графіки.
  • Виправлено деякі проблеми з HBAO+ та іншими проблемами Ambient Occlusion.
  • Виправлені проблеми з розмиттям при русі в стереоскопічному 3D-режимі.
  • Різноманітні інші менші оптимізації, виправлення помилок та налаштування.

Юр'єн Кацман із Nixxes Software заявив:

Під час використання DirectX 11, у ситуаціях, коли гра перебуває під великим навантаженням – наприклад, у великих центрах гри – окремі ядра можуть бути не в змозі забезпечити достатньо швидкий графічний процесор, як-от NVIDIA GTX 980 або навіть NVIDIA GTX 970. Це означає, що гра може не досягти бажаної частоти кадрів, що вимагає від вас зменшити налаштування, які впливають на продуктивність процесора. Незважаючи на те, що гра може використовувати всі ядра вашого ЦП, більшість роботи, пов’язаної з DirectX 11, виконується на одному ядрі. З DirectX 12 велика частина роботи поширюється на багато ядер, і частота кадрів у грі може бути набагато вищою при тих же налаштуваннях.

Якщо у вас є Rise of The Tomb Raider у Steam, ви можна отримати останні оновлення тут.

Детальніше про теми: DirectX, DirectX 12, Повстання Raider Tomb, пар, windows 10