Огляд: Wolfenstein II: The New Colossus — дуже гарний час

Значок часу читання 7 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Завершуючи чудову маркетингову кампанію, Вольфенштайн II: Новий Колос виконує обіцянку Bethesda і MachineGames щодо жорстокого світу, повного нацистів, які просто чекають на вбивство. Новий Colossus дражнили на E3 2016, але лише цього року ми вперше побачили його. Wolfenstein повернувся і став кращим, ніж будь-коли, завдяки цьому новітньому запису.

Wolfenstein II виходить у той час, коли його меседж — тобто: нацисти — це зло — вкрай необхідний. Нашими вулицями ходять справжні неонацисти та сторонники переваги білої раси, підбадьорені ненависною, небезпечною риторикою. Якими б малими не здавалися групи, навіть один нацист – це занадто багато. Новий Колос займає жорстку позицію щодо таких людей, недвозначно заявляючи, що їм не місце в Америці, навіть якщо їх іноді зображують як надто карикатури. Нацистська ідеологія не повинна бути достатньо поширеною, щоб зробити цю позицію суперечливою, але, на жаль, вона є. Хоча деякі рекламні матеріали гри значною мірою вплинули на наш нинішній політичний клімат, сама гра менш зачіпає особливості. Незалежно від того, чи відкрито об’єднувалися сторонники переваги білої раси, Wolfenstein II завжди збирався продемонструвати садистських нацистських лиходіїв і злі способи їх вбити. Так діяти — це свого роду своєчасна реакційна політична заява — хоча вона, безперечно, політична — означає забути, що це була ідентичність серіалу з самого початку.

Дизайн рівнів певних областей захоплює дух із великими наборами, які дійсно залучають вас у гру. На одному з перших рівнів ви подорожуєте на Манхеттен, який виглядає так, ніби його витягнули прямо з Fallout після скидання бомб. Ще одна місія: ви потрапите на секретний нацистський об’єкт у Розуеллі, який виглядає промисловим і незайманим. Повне вивчення цих локацій винагородить вас низкою прихованих предметів колекціонування та оновлень. Сходи та місця для повзання також можуть привести до таємних проходів, які можна використовувати, щоб уникнути скупчення ворогів. Це лінійна гра, але вона розроблена так, що вона не схожа на неї.

Незалежно від того, чи будете ви кидатися м’ячами до стіни й нещадно знищувати все на своєму шляху, чи пробиратися через рівні, щоб тихо знищити своїх ворогів, ви побачите, що Wolfenstein II відповідає вашому бажаному стилю гри. У вашому розпорядженні арсенал зброї, від пістолетів із глушником до лазерних гармат, які можна оновити. Навіть краще, будь-яка їх комбінація може бути подвійною. Достатні запаси боєприпасів можна знайти скрізь і розграбувати з трупів. Особисто мені подобається вскриватися в іграх, коли це можливо, і це було надзвичайно приємно робити у Wolfenstein. Ворогів можна відвернути пострілом з пістолета з глушником, а потім підкрадатися ззаду й бити сокирою. Це забирає більше часу та методично, ніж просто пробігати, але мені подобається знищити ворога, щоб він не здогадувався, що я там. Існує не так багато шутерів від першої особи, які пропонують таке різноманіття у своєму ігровому процесі.

Після того, як Б. Дж. Блазкович пережив майже безперервний досвід наприкінці Нового порядку, перебував у п’ятимісячній комі. Гра починається з неймовірно високого рівня ставок, оскільки фрау Енгель знайшла підводний човен Круга Крейзау і завдала сильного удару опору. Щоб вшанувати своїх полеглих членів і звільнити Америку, Біллі вирішує запалити вогонь, який розпалить революцію серед тих, хто боїться протистояти гнобливому режиму. Подорожуючи по всій країні, від руїн Манхеттена до Південного Техасу, де члени KKK вільно гуляють вулицею у дистопічному відтворенні вашого повсякденного американського міста, BJ знаходиться на передовій, приносячи одну з найпотужніших видів зброї на порозі нацистів. Хоча деякі сцени пізніше в грі мене шокували, на початку є розумне передвістя. Не псуючи його, зверніть увагу на Шошану, гібрид кішки/мавпи, і те, як він з’явився.

Спогади про дитинство Біллі також є важливою частиною сюжету, оскільки він бореться зі своїм минулим, міркуючи про своє майбутнє. Блазкович справді єврей зі сторони своєї матері, і у нього був неймовірно образливий батько. Зрозуміло, що ці стосунки сформували його як особистість, хоча він не дозволив жорстокій поведінці батька знищити його. BJ отримує можливість вирішити цей конфлікт, хоча його завершення є гірким.

Ігри, які досліджують війну та її наслідки, особливо під тиранічним правлінням, часто намагаються надати досвід, який відобразить жахи її зла та людяність тих, на кого вона впливає. Якщо інші ігри зазнають невдачі, надсилаючи змішані повідомлення або не дотримуючись цього права, Wolfenstein II досягає успіху. Нацисти — мерзенні монстри, хоча, як зазначає Грейс в одній сцені, вони не справжні монстри, а люди, і це робить їхні дії набагато жахливішими. Ви пройдете крізь сотні, навіть тисячі з них, у своїх пошуках, але як би це не було нацистським симулятором вбивства, між його героями є ніжні, душевні моменти, які ненадовго виривають вас із дії та змушують вас співчувати BJ та решті групи. Одна з таких сцен була між BJ та Аней, яка носить їхніх дітей. Обидва обговорюють смертність Біллі і те, як він віддаляється від неї, намагаючись захистити її від болю в разі його смерті. Є достатньо комічного полегшення, тому сцени не відчуваються надто приреченими та похмурими, але вони надають справжні моменти тендітної людяності, які відчувають себе справжніми.

Рідко трапляється, що гра змушує мене піклуватися про велику кількість допоміжних персонажів, але Wolfenstein II вдається це зробити. Хоча я зазвичай стикаюся з персонажами, до яких у мене немає сильних почуттів, незважаючи на те, що вони написані досить добре, MachineGames додали їх персонажам стільки життя та індивідуальності, що ви не можете не піклуватися про них. Через приголомшливі ролики з дотепними діалогами ми отримуємо глибше уявлення про більшість другорядних ролей. Актори озвучування чудово передають свої репліки, і хоча синхронізація губ відчулася в кількох сценах, кожен аспект працював разом, щоб створити правдоподібних персонажів.

Я не зміг протестувати Wolfenstein II на Xbox One X, але я можу лише уявити, що він виглядає чудово, тому що він уже чудово працює на стандартній Xbox One. Хоча текстури на моделях кількох персонажів не такі деталізовані, як хотілося б, і іноді об’єкти на вашому периферії або на відстані виглядають трохи м’якшими та менш чіткими, загалом графіка вражає і робить гідну послугу атмосфері. Час від часу я відчував незначне відставання, навіть у менш хаотичні моменти, але в іншому гра йшла добре в мій час з нею.

За рік, сповнений феноменальних ігор, Wolfenstein II є одним з найкращих. MachineGames створили гру з інтенсивним, жорстоким боєм, яка завжди весела, незалежно від того, як ви граєте. Історія — це чудова історія початку революції з усіма її тріумфами та трагічними поразками, доповнена добре написаними персонажами по обидва боки битви. Якщо не брати до уваги незначні проблеми з продуктивністю, я отримав задоволення від гри The New Colossus. Якщо ви можете зіграти лише в одну гру цієї осені, зробіть це.

9.5/10

Xbox One

Детальніше про теми: bethesda, MachineGames, Останні огляди на MSPoweruser, Вольфенштайн II, Вольфенштайн II: Новий Колос, Xbox один