Огляд: Crew 2 - кількість над якістю

Значок часу читання 5 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Екіпаж

Ubisoft's Crew не отримав тонну вигідної похвали, коли вона вперше була запущена в 2014. Однією з найбільш помітних скарг є технічні проблеми, що виникають завдяки своєму постійному онлайновому світі. Компанія безсумнівно намагається виправити це з його продовженням. Хоча цей аспект виглядає чесно краще, ніж оригінал, The Crew 2 не без недоліків.

Ви маєте у своєму розпорядженні різноманітні транспортні засоби, незалежно від того, чи ви завойовуєте небо чи вулиці. Поки я знайшов, що машина та човнові гонки були чудовими, керування літаком викликало розчарування. Хоча я усвідомлюю, що розроблені різними студіями Far Cry 5 та The Crew 2, я був здивований тим, що літальна система гри Ubisoft може так сильно потиснути. Існує ще кілька способів контролювати конкретні рухи вашого літака в The Crew 2, подібно до того, як ваші крила рухаються вправо або вліво з будь-яким бампером, але це робить управління необов'язково ускладненим. І, чесно кажучи, це було дуже складно.

Що ще гірше, це камера. Незалежно від того, що ви їдете, правий важіль приголомшує камеру через інтервали градусів градуса 90, тому, якщо ви хочете плавно оглянути свій автомобіль на потрібному рівні, щоб перевірити своїх супротивників, ви не можете. Я маю на увазі, ви технічно можете, просто ні в якому разі, що корисно або приємно. Найкращий спосіб досягти бажаного результату, обертаючи правий великий палець із повним значком 360 в колі, але це крутиться.

Це займе деякий час, щоб звикнути до польотів, але, на мій погляд, його автоперегони є найважливішим аспектом гри в будь-якому випадку, і в цьому відношенні Ubisoft прибив його.

Сама історія цілком пропускається, буквально і образно. Ви можете вручну утримувати B, щоб пропустити безпосередньо до вашої гонки, і ви чесно не втрачаєте це набагато, якщо ви це зробите. Фактично, я б майже заохочував це. Коли історія так само несуттєва, як і в The Crew 2, ви хочете потрапити у ваш автомобіль як можна швидше. Саме там справжнє задоволення.

Ваша мотивація до гонок - це стягнути послідовників, розблокувати кращий статус зірок і, у свою чергу, більше подій і грошей. Отримуючи послідовників так само просто, як робити пончики (земля спини) у вашому автомобілі. Якщо ви виконуєте будь-який фокус або просто трапляєтесь, щоб пропустити сусідній транспортний засіб (не соромтеся навіть розбити прямо в них), послідовники прийдуть, як молі, до полум'я, хоча набагато менша група молі, ніж якщо б ви були в дійсному подія Легкість, за допомогою якої ви можете це зробити, дещо подешевлює систему просування, а також робить її трохи жорсткою, але вона є більш доступною для тих, хто не може бути кращим у гоночних іграх.

Я мав змогу грати The Crew 2 з ранньою копією, наданою компанією Ubisoft, тому мені не вдалося зіткнутися з надто великою кількістю реальних гравців у всьому світі. Мені іноді здадуть кілька міст, але світ не відчував себе живими або населеними іншими гравцями. Звичайно, стандартне видання запущено в червні 29 (сьогодні), що, можливо, вплинуло на кількість людей, яких я зіткнувся.

Crew 2 дозволяє гравцям бродити по всій території Сполучених Штатів, карта була тільки стиснута, щоб зробити це здійсненним. Щоб перевірити, наскільки велика карта дійсно була і скільки часу потрібно було пройти на значну відстань, я вирішив виїхати з гонки в Лос-Анджелесі до серця Лас-Вегаса. Моя точка-точка сказала мені, що це про 22-ігрові милі. Використовуючи Ford Mustang Fastback з максимальною швидкістю 157mph, оснащеним парою оновлень, мені вдалося зняти трек протягом приблизно 20 хвилин, скоротивши деякий час для пропущених поворотів. Ви думаєте, що переходи між містом і пустелею на такій короткій відстані будуть відключені, але вони були більш природними, ніж ви очікували. З шосе я врешті-решт проклав це через околиці та звивистих дорогах гори сосни. Одного разу у вершині, я зробив мій шлях в долину пустелі та продовжувався до Las Vegas. Ubisoft стратегічно створює такі шляхи, щоб зробити світ зв'язаним, але не нереалістичним.

Оскільки Ubisoft вирішив зробити карту з узбережжя до узбережжя, її графіка не отримувала уваги до деталей, які вони заслужили. Орієнтуючись на меншу площу, Ubisoft міг би надати їй турботу, яка потрібна для того, щоб підірвати нас.

Crew 2 грубий по краях. Там не можна уникнути цього. Що робить шорсткість трохи більш прийнятним те, що The Crew 2 запускається в той час, коли не вистачає багато літніх блокбастерів. Ефективно, він не має конкуренції, особливо на гоночному фронті, і за цей час виграє за замовчуванням.

Майже кожен раз, The Crew 2 пожертвував якістю над кількістю. У спробі Ubisoft зробити такого гонщика настільки масштабним, нічого особливого не було. Візуальні ефекти - це чогось чхати, але за багатьма стандартами вони не підходять до інших поточних гоночних ігор; карта не така докладна, як може бути; керування польотами принаймні розчаровує; і історія чесно навіть не варто згадати. Незважаючи на все це, я все ще весело провела час з The Crew 2, і я, швидше за все, буде протягом місяців.

7/10

Xbox One

Придбайте The Crew 2 на Amazon

Придбайте The Crew 2 у Microsoft Store

Ця гра була перевірена з кодом, наданим видавцем

Детальніше про теми: вежа зі слонової кістки, Crew 2, Останні огляди на MSPoweruser, UbiSoft

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *