Огляд: Terraria on Switch — дикий і красивий кошмар

Значок часу читання 6 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Terraria

Огляд на Nintendo Switch.

Ви коли-небудь побудували будинок, а потім знайшли, що в ньому живе хтось інший, тож ви пробиваєте тунель у землю під підвалом, де знаходиться ваша колишня могила, і продовжуєте будувати другий будинок прямо під першим, чекаючи часу, поки не зможете вбити Maxwell The Guide і повернути свій оригінальний будинок? Ні? Я також ні. Тим не менш, я Terraria доживала найкраще постапокаліптичне життя, і я на 100% тут для цього.

Terraria виходить з 2011 року, тому, якщо ви ветеран Terraria або просто маєте пристойні знання про гру, ви можете пропустити цей параграф. Це пригодницька пригодницька пісочниця, дії якої відбуваються в процедурно згенерованих світах, а це означає, що ви ніколи не переживете один і той самий досвід двічі. Це якось добре, оскільки Террарія наполовину населена кроликами, що стрибають, і наполовину населена жахами Елдрича, які будуть переслідувати ваші мрії всю вічність, а потім і деякі.

Я б не хотів, щоб мої шипи застрягли в рогівці цього хлопця.

Особисто я б описав Terraria так: «Minecraft і Stardew Valley народили дитину, за винятком того, що дитина зрощена разом за допомогою відрізаних кінцівок і кошмарного палива». Все в ньому шалено. Навіть екран завантаження жахає; цикл день/ніч пролітає, бо несамовита фонова музика відчуває, що вона відраховує до чогось. Щось, мабуть, моя смерть. Я багато вмираю в цій грі. На щастя, смерть є досить дешевою, якщо ви не граєте в складніших режимах, тому мої постійні смерті не є великою невдачею.

Немає правильного способу грати в Terraria. Я думаю. Я копаю свій шлях до центру мого процесуально створеного світу вже близько 6 годин поспіль, і ще ніхто на мене не кричав. Після того, як я закінчив підкорювати підземний світ, я звернув увагу на небо. Я буду боротися з місяцем. Ну, не місяць, а Місячний Господь. Так, є Повелитель Місяця! Чого немає в цій грі?

Хоча це не Володар Місяця, це одна з речей, з якими потрібно боротися, щоб дістатися до Місяця. Те, що я роблю для місячних бою.

Кожен світ у Terraria складається з біомів, і кожен біом має свої унікальні будівельні блоки, ворогів, погоду, місцевість та інші особливості. Деякі біоми є досить стандартними, як-от «луг» і «пустеля». Інші — «м’ясистий багряний жах» або «фіолетовий нічний жах». Знаєте, нормальні речі.

Ви також можете залучити NPC, виконавши певні умови і будуючи для них будинки. Наразі, оскільки я зайнятий подоланням бруду під ногами, зараз ми з Максвеллом The Guide. Хоча дні Максвелла злічені, бо я все ще злий на нього за те, що він вкрав мій перший будинок. Інші ігрові NPC, на жаль, також крадуть ваші будинки, але більшість із них пропонують послуги та переваги, які допоможуть вам у вашій подорожі.

Це приклад села, яке ви могли б створити, якби не витрачали весь свій час на планування способів назавжди позбутися Путівника Максвелла.

Проте Максвелл не єдиний, хто несвідомо образив мене – Террарія зробив те ж саме. Моя головна скарга на Terraria на Nintendo Switch полягає в тому, що клавіатура абсолютно крихітна. Хоча Terraria є портом комутатора, який використовує переваги сенсорного екрану, чомусь вони запрограмували клавіатуру для мурах.

Деякі менші проблеми, які я маю щодо гри, включають те, що я не можу відстежити, яка зараз година, тому ніч може настати на вас досить швидко, якщо ви не готові, і що немає можливості призупинити гру. Натискання значка + або вхід у свій інвентар не призупиняє гру. Я виходив на головний екран Switch, якщо мені потрібно зробити паузу, що, хоча і не є великою незручністю, часом трохи дратує.

Редагування після огляду: Мені повідомили, що ви дійсно можете переміщати NPC в різні будинки, відстежувати, скільки зараз, і призупиняти гру! Дякую двом коментаторам, які дали мені знати!

Клавіатури розміром з мураху та постійна загроза зникнення часу, плюси Terraria набагато переважують недоліки. Є так багато роботи, так багато чого потрібно досліджувати, так багато монстрів, які просто чекають, щоб примусово витягнути ваші нутрощі – гра створена для того, щоб всмоктувати вас годинами.

Система інвентарю, наприклад, значно доповнює стиль гри. Він просторий, це означає, що ви можете зрубати кілька дерев, накопати трохи бруду, зібрати кілька смолоскипів і з задоволенням вирушити на прогулянку, не турбуючись про місце в інвентарі або про те, що джерела світла закінчаться.

Інструменти також не руйнуються, тому не варто турбуватися про те, що ви перебуваєте на відстані 20,000 XNUMX ліг під землею і раптом втратите свою кирку через блудну кам’яну брили, або що ваш меч зірветься в середині битви. Різноманітність предметів також неймовірна – немає двох однакових будівельних блоків. Грязьові блоки можуть рости траву і сприяти росту дерев. Пісок може і потрапить на вас, потенційно розчавивши вас до смерті. Лід, як і в реальному житті, жахливо слизький!

Життєва порада професіонала: якщо здається, що це вб’є вас, ймовірно, це так.

Однак Terraria – це не лише дослідження. Є боси. Великі боси. Страшні боси. Вони варіюються від величезних рослин, схожих на триффіда, до великих і безтілесних скелетів до кривавих плаваючих очних яблук. Перемігши босів, ви отримуєте гігантські призи та просуваєте гру. Як я вже говорив раніше, смерть коштує досить дешево, якщо ви не граєте в складніші режими гри, тому цікаво дивитися, з якими босами ви достатньо сильні, щоб боротися з ними, чи ні.

По правді кажучи, незважаючи на свою чарівну маленьку піксельну графіку, Terraria чомусь стає темнішою, ніж я, намагаючись викликати рій демонів, щоб відірвати плоть Максвелла від його кісток. Насправді, я, намагаючись жорстоко потрощити Максвелла, насправді дуже веселий у загальній схемі речей. Ви не повинні вдаватися в це, очікуючи мирного сима-дослідника. Вважайте це попередженням.

Гей, Максвелле, у моєму погребі є чудовий вінтаж. Ви повинні спуститися і перевірити це.

Ви повинні отримати цю гру? Так. 100%. Абсолютно. Але я скажу, що важливо зазначити, що Terraria постраждала від жахливого «податку на перехід» і продовжує цілі $29.99 на останній консолі Nintendo. Хоча я вважаю, що ця версія Terraria дуже коштує 29.99 доларів, ви все одно можете придбати її дешевше в іншому місці, якщо у вас обмежений бюджет або якщо у вас немає Switch.

На даний момент Terraria є $4.99 у Steam (це знижка 50% завдяки літньому розпродажу Steam), 19.99 доларів США на PlayStation 4, 19.99 доларів США на Xbox One (і включено в Game Pass!), 14.99 доларів США на Xbox 360, 4.99 доларів США в Apple App Store та 4.99 доларів США в магазині Google Play. Це навіть не всі платформи, на яких доступна Terraria – вона також доступна на PlayStation 3 і Vita, Nintendo 3DS, Wii U і навіть на Windows Phone.

Детальніше про теми: Nintendo Перемикач, терарія

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *