Огляд: Styx: Shards of Darkness — майже майстер

Значок часу читання 4 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Styx: Shards of Darkness — це стелс-екшн від Cyanide Studios і продовження Styx: Master of Shadows 2014 року. Для тих, хто не знайомий з командою, зараз вони розробляють фантастичний Call of Cthulhu та інші моторошні проекти. З часів, проведених у Styx: Shards of Darkness, стало зрозуміло, що сиквел виправляє описові та технічні недоліки оригіналу. Сюжет розповідає про нецензурного титулованого персонажа, який намагається викрасти могутній скіпетр для злочинної організації.

[shunno-quote]Оточення в Styx: Shards of Darkness є експансивним[/shunno-quote]

Як і будь-який план необачного гобліна, він йде жахливо не так, і решта подорожі Стікса закінчується досить простою пригодою. Розповідь просто використовується як канал для переміщення між півдюжиною локацій гри. Хоча локації чудові, у грі можна було б використати сильніший сюжет.

Середовища в Styx: Shards of Darkness великі, а також приголомшливі для свого бюджету, з численними способами дістатися до своєї мети. У цьому сенсі це схоже на Hitman. Хоча спочатку гра може здатися легкою через, здавалося б, звичайних ворогів, вона поступово стає складнішою через складність рівнів і позицій ваших опонентів.

Різноманітність ворогів також вражає. Є люди, які в основному працюють за допомогою зору, і сліпі комахи під назвою Плотва, які відстежують вас за допомогою звуку. Такі істоти, як гноми, можуть навіть відчути запах гоблінів! Дизайн рівнів гри містить комбінації певних типів ворогів, щоб ви завжди були напоготові. Ось де Styx: Shards of Darkness, безсумнівно, найкраще.

[shunno-quote]Styx: Shards of Darkness створено для заохочення кількох проходжень[/shunno-quote]

Персонаж Стіксу повинен бути найприємнішим аспектом гри. Розумний гоблін спочатку здається, що він буде діяти вам на нерви, але згодом вам стає до вподоби. Дуже приємно бачити, як гра ламає четверту стіну, особливо фентезійна гра, оскільки це дуже рідко. Styx: Shards of Darkness не сприймає себе надто серйозно, тому це працює.

У вашому розпорядженні є численні інструменти, які допоможуть подолати будь-які труднощі. Стікс має такі здібності, як невидимість, здатність клонувати себе та навіть може створювати різноманітні смертоносні предмети. Крім того, гра автоматично зберігається кожні кілька секунд, тож ви ніколи не відчуватимете, що втратили багато прогресу, навіть якщо ви часто помрете. Styx: Shards of Darkness створено для заохочення кількох проходжень завдяки різним способам, якими гравці можуть досягти мети та інструментам у своєму арсеналі.

Але це не все персики та вершки. Озвучка далека від якості графічних ресурсів гри. Озвучка людських персонажів, зокрема, страждає від надзвичайно низькорослої доставки. Інші актори озвучування прийнятні, але жоден не відповідає якості візуального ефекту. Це здається досить значним недоглядом з боку команди розробників. Озвучка додає занурення, але щоразу, коли персонаж відкриває рот у Styx: Shards of Darkness, це вириває вас із відчуття, і ви відчуваєте себе на вступному курсі драми.

[shunno-quote]Бій незграбний, тож якщо вас помітять, просто втікайте[/shunno-quote]

Інша сфера, де гра не вдається, - це бої. Інші назви в жанрі стелс знають про застереження, коли мова йде про чистий стелс-геймплей. Стікс — не майстер бою, він — майстер тіней, і це стає очевидним щоразу, коли вас помічає ворог. На відміну від Hitman, Styx насправді не дає вам особливої ​​причини відбиватися. Бій незграбний і нерафінований, тому, якщо вас помітять, просто втікайте, не намагайтеся парирувати, інакше вас уб’ють миттєво.

Хоча Styx: Shards of Darkness на крок вище свого попередника, це все ще не ідеальний фантастичний стелс-досвід, на який усі сподівалися. Гра випромінює характер і чарівність, тож це її рятівна витонченість. З досконалістю бойових дій і кращою озвучкою це могла б стати справді взірцевою грою в жанрі. На жаль, у своєму поточному стані це більше схоже на виноску, виділену жирним шрифтом.

Детальніше про теми: Styx: Осколки Темряви, Останні огляди на MSPoweruser, Xbox один