Огляд: Space Hulk Tactics — це унікальна стратегічна гра, якщо ви можете подолати помилки

Значок часу читання 5 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Переглянуто на Xbox One

Майже через тридцять років після виходу оригінальної настільної гри Space Hulk, Space Hulk: Tactics від Cyanide Studio з’явилася, щоб перенести інтенсивну покрокову битву космічних піхотинців і генокрадів у сучасне покоління.

Це, безперечно, виглядає і звучить. Незалежно від того, чи граєте ви повністю в чудовому клаустрофобному режимі гри від першої особи або в більш традиційному ізометричному вигляді, зали титульного Космічного Халка наповнені майже величезною кількістю дрібних деталей. Стіни черепів, трупи Ультрамаринов, потерті силові кабелі та смуги насичено-червоної крові – усе це болісно відтворено в унікальній естетиці 40 тисяч. У поєднанні з гарною системою освітлення, яка дозволяє факелам ваших космічних десантників відкидати великі, величезні тіні по численних коридорах гри, Space Hulk, безсумнівно, виглядає привабливішим у порівнянні з багатьма сучасниками його жанру.

Як людина, яка не грає багато в ігри в тактичному стилі, мій час, який я тупав і крадучись по всьому цьому занедбаному судну, завжди був покритий товстим шаром неперевіреного тривоги. Не важливо, граю я за космічного десанта чи генокрадця, завжди було чого побоюватися. Іноді я з тріумфом поміщав свого сержанта в «надзор», навик, який дозволить підрозділу стріляти у ворогів, які потрапляють у поле їхнього поля зору, лише щоб бути злісно вбитими ззаду. Іноді я придумував розумний рух кліщами для нічого не підозрюючої команди Кривавих Ангелів лише для того, щоб мій план провалитися в лайно, коли вогняний солдат обернувся і спалив мене до крадіжки генів.

[shunno-quote]Кожний бій у Space Hulk: Tactics приносить із собою нові сюрпризи та нові способи, як ви можете по-королівськи все зіпсувати[/shunno-quote]

Тоді допомагає те, що обидві сторони бою грають майже як полярні протилежності. Криваві янголи, які крутять, — це повільні, невибагливі загони, які (переважно) покладаються на свою важку вогнепальну зброю та тактику, схожу на військо, щоб просто спробувати пережити швидких, непомітних генокрадів. Гра на стороні Blood Angels виглядає майже ортодоксально в порівнянні зі стилем гри їхніх шестиногих ворогів, але Space Hulk принаймні вдається зробити це унікальним завдяки доданому фірмовому стуку всесвіту Warhammer 40k. Ваш персонаж настільки важкий, що вам доведеться витратити свої дорогоцінні очки дій, просто розвернувшись.

Однак у Genestealers гра дійсно сяє. На відміну від космічних десантників, граючи за кістлявих інопланетян, ви відчуєте себе справжнім мисливцем, який зможе конкурувати з ксеноморфами з прибульців. Кожен хід ділиться на дві фази: перші завдання, які ви міняєте картами, які дають вам баффи під час фази дії, щоб отримати більше бліпов (породжень); другий завдання дає вам навігацію по карті, атакувати ваших ворогів і ретельно вирішувати, коли «відкрити» себе з рідної невидимості. Це завжди інтенсивне переживання ризику та винагороди.

Кожен бій у Space Hulk: Tactics приносить з собою нові сюрпризи та нові способи, щоб по-королівськи все зіпсувати. У той час як найзапекліший ветеран тактики може бути розслаблений численними трюками, які гра кине у вас, такий пружний, нахабний зеленорог, як і я, був приємно й часто пригощався непоміченими засідками та полчищами розлючених інопланетян, які були готові вдарити мені обличчя й повернути я в тендерах космічних десантників.

На жаль, все, що зробила Cyanide Studio, щоб зробити Space Hulk вірною та захоплюючою тактичною грою, не вдається відволікати від її дуже очевидних технічних проблем. Заміна поворотів займає так багато часу, що колись захоплюючий поєдинок зупиняється. Він не бачить такого чудового темпу, як XCOM або Fire Emblem, і в більших матчах він дійсно починає тягнутися. Звичайно, з надійним ПК ви Повинен мати можливість пройти через це грубою силою, але на консолі (навіть Xbox One X) це помітна проблема.

[shunno-quote]На консолі немає подібної тактичної гри[/shunno-quote]

Все, від ворожого штучного інтелекту до ігрової системи камер, часто може вирішити, що краще зателефонує хворим, ніж прийде на роботу. В одному ранньому матчі мені було поставлено завдання охороняти панель керування протягом певної кількості ходів на арені, що охоронялася вежами Scorpion. Після появи у моїх Blood Angels, розміщення їх там, де я хотів, а потім активації «Overwatch», ворог неодноразово бігав взад і вперед по одному і тому ж коридору. Все, що мені потрібно було зробити, це зберегти кожен підрозділ, розміщений у навичці охоплення території, а вежі піклувалися про всю роботу.

Коли Space Hulk: Tactics працює, що найчастіше, це працює дуже добре. На консолі немає такої тактичної гри. Це може бути захоплюючим, жорстоким і вкрай жахливим, коли ви намагаєтеся припинити роботу, втекти або захистити свій шлях через години готових місій або навіть користувацькі матчі за допомогою режиму комплексної місії та редактора карт. Існує величезна кількість контенту, який, якщо буде знайдена аудиторія гри, ніколи не закінчиться.

Неможливо сказати, що Space Hulk: Tactics не є поганою грою. Це пошкоджений коштовний камінь, який можна обійтися великою кількістю плювки та полірування, але він все ще має легкий блиск під усіма подряпинами. Якщо ви плануєте консольну тактичну гру і хочете отримати унікальний досвід, як-от кампанія Genestealers, тоді ви не помилитеся з цією.

Детальніше про теми: Cyanide Studios, Focus Home Interactive, Космічний Халк: Тактика, стратегія