Огляд: RollerCoaster Tycoon Adventures — це красива, але нерівна їзда накатом на втраченому потенціалі

Значок часу читання 5 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Переглянуто на Nintendo Switch

RollerCoaster Tycoon Adventures — це гіпнотично красивий досвід. Вона гальмує і нервує, підручники ввели мене ще більше, ніж коли я почав, гра одночасно грає як у безпечному режимі, так і в екстремальному режимі, і я просто не можу припинити грати в неї.

На перший погляд, RollerCoaster Tycoon Adventures виглядає як якийсь HD-рімейк двох оригінальних ігор, змішаний з можливостями 3D-графіки третьої і доповнений сучасним HUD і модними новими функціями. Вам було б вибачено, що ви подумали про це, оскільки RollerCoaster Tycoon Adventures, по суті, є портом Switch для мобільної гри RollerCoaster Tycoon Touch – зниженим портом критичної помилки RollerCoaster Tycoon World. Це суміш портів, але з позитивного боку, RollerCoaster Tycoon Adventures не має мікротранзакцій, і все розблоковано, тому немає підступних механізмів плати за гру чи виграшу.

Існує три основних ігрових режими (або чотири, якщо ви враховуєте підручники як режим гри, оскільки ви можете продовжувати грати після того, як навчальний посібник закінчиться і «виграти» сценарій): Пригода, Сценарій та Пісочниця. Я попрямував прямо до навчальних посібників, щоб дізнатися, що саме відбувається, і вийшов ще більш розгубленим. Один підручник мав навчити вас будувати підставки, і, хоча я без особливих зусиль освоїв це в сценарії підручника, спроба побудувати підставки в будь-якому іншому режимі змусила мене відчути себе сучасним Сізіфом. Крім того, підставки в RollerCoaster Tycoon Adventures повністю декоративні, і ви можете створити більше атракціонів і функцій буквально посередині траси. Потяги на каботажних судах половину часу навіть не прикріплені до колій. Чорт, треків половину часу навіть не прикріплені до гусениць. У грі є кілька справді чудових попередньо відтворених атракціонів і кіосків, то чому б не можна було дозволити підставкам таку ж любов і турботу?

Пригодницький режим дозволяє вам побудувати парк з нуля і час від часу дає вам кілька «X чи Y?» карти шансів, які ви можете виграти або програти. Однак немає жодних наслідків для провалу карт шансів, окрім деяких незначних невдач або падіння деяких статистичних даних. Я провалив карту третього шансу, яку мені дали, і втратив 10,000 100,000 золотих, що, можливо, було б проблемою, якби у мене ще не було більше 30 XNUMX золотих у скарбниці мого тематичного парку. Приблизно через XNUMX хвилин гри в режимі Adventure я помітив, що просто бездумно перемотував гру вперед, поки не було розблоковано нові функції парку або поки не вискочила карта шансів. Звичайно, це було весело, але це не було викликом.

Сценарний режим буде найбільш знайомий фанатам серіалу. Ви можете вибрати з низки сценаріїв і працювати над поставленими цілями. Незважаючи на те, що завдання веселі та унікальні, їх можна вирішити досить легко, і, як і пригодницький режим, грати в ньому легко. Я намагався зробити все можливе, щоб провалити деякі сценарії, і потрібно було більше зусиль, щоб програти, ніж виграти. Якщо у вас немає бажання саботувати себе, успіх практично гарантований.

Проте режим пісочниці завоював моє серце. Я витратив майже 8 годин поспіль, просто будуючись. Все в грі розблоковано, і ви можете просто почати робити все, що хочете. Моя восьмигодинна пробіжка була витрачена на те, щоб вилити моє серце і душу в створення ідеально симетричного парку, і я навіть не усвідомлював, скільки часу минуло. Якщо вам більше подобається самовираження, ніж спроби кинути собі виклик, режим пісочниці ідеально підходить.

З більш технічного боку, RollerCoaster Tycoon Adventures не вистачає. Для гри, що працює на консолі, яка може майже бездоганно запускати ігри, такі як The Legend of Zelda: Breath of the Wild, я очікував більшого. Він постійно гальмує, незалежно від того, в режимі док-станції чи в портативному режимі, меню іноді плутається та вибирає кілька речей одночасно або просто не завантажується взагалі, спроба перемикатися між сенсорним екраном і контролерами викликає екзистенційну кризу, а іноді і гру впав би без видимої причини.

Те, чого йому не вистачає у можливостях, він майже компенсує графікою та звуком. Багато звуків у грі перероблено з попередніх частин серії, і щоразу, коли я чув крик або крик радості з оригінальних ігор, я знову відчував себе дитиною. Попередньо відтворені атракціони та кіоски справді красиві, а варіанти налаштування прості й добре викладені, і все чітко позначено. HUD, незалежно від того, наскільки він затримується, є інтуїтивно зрозумілим і чудово масштабується, незалежно від того, чи граєте ви в режимі док-станції або в портативному режимі. Також є конферансьє у вигляді сови з людський зріст, яка носить ковбойський капелюх. Сова одна створила для мене всю гру. Я б охоче заплатив $49.99 лише за функцію «Сова» (Атарі, якщо ви читаєте це, я готовий заплатити $$$ за плюшеву конферансьє сови).

Чи сподобалася мені ця гра? Так. Чи рекомендував би я цю гру? Тільки якщо у вас є на це гроші або якщо ви такий же великий шанувальник сов на ковбойську тематику, як і я. Режим пісочниці — чудовий спосіб скоротити час, але лише якщо ви зможете подолати постійне відставання. Якщо ви хочете знову пережити ностальгію дитинства, але з більш сучасним набором функцій, я рекомендую замість цього придбати RollerCoaster Tycoon Classic.

Детальніше про теми: atari, Nintendo Перемикач, nvizzio, пригоди американських гірок