Огляд: Red Dead Redemption 2 — це красива гра, яка успадкувала недоліки свого приквела

Значок часу читання 8 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Огляд на Xbox One X

Це приблизно шість годин від початку основної історії Red Dead Redemption 2. Ми з моєю групою пережили сувору травневу хуртову, вступили в перестрілку з суперницькою бандою (О'Дрісколл), і ми здійснили пограбування потяга. Зараз я тікаю від закону. Не через злочини, про які згадувалося раніше, а тому, що я зв’язав шістьох людей і заштовхнув їх під міст.  

Почалося досить невинно. Я розмовляв із самотнім вершником, який натягнув на мене пістолет, коли я став занадто дружелюбним. У відповідь я швидко відкрив колесо зброї, витягнув своє ласо і пішов працювати. У нього теж був гарний капелюх. Had був ключовим словом. Тепер це моє. Інший ковбой на півдні бачив, як я нападав на вершника, тому я виводжу його таким же чином. У нього був друг. З ним теж. Це триває п’ятнадцять хвилин і закінчується тим, що я лежу мертвим: шість зав’язаних чоловіків під мостом і ціла купа мертвих законників за мною. це це Red Dead Redemption 2.  

[shunno-quote]По суті, це продовження блиску, який Rockstar привніс у GTA V[/shunno-quote]

Я думаю, що відразу видно, що в новітньому шедеврі Rockstar я не граю хорошу людину; моральна система в грі говорить мені, що я з кожною хвилиною стаю злішим. Я поганий, я гнилий: грабую випадкових людей на трасі, вбиваю пішоходів заради капелюхів і навмання кидаю динаміт перед вагонами.  

Як і більшість ігор Rockstar, які вийшли з моменту запуску PlayStation 2, Red Dead Redemption 2 є безсоромним розширенням формули Grand Theft Auto. Це помітно відразу. Ви досліджуєте величезний чудовий світ, переносите себе від місії до місії, більшість з яких закінчується сотнями мертвих тіл. Red Dead Redemption 2 не цурається цієї формули в жодному відношенні, вона йде за нею до букви Т. По суті, це продовження блиску, який Rockstar привніс йому в GTA V. 

Це помітно в більшості систем Redemption 2, особливо в її бою та пересуванні. Це повільніше, що доречно для періоду кінця 1800-х років, але воно все ще зберігає те саме ядро, яке ми бачили в 2013 році. Він, безумовно, більш відшліфований, а вдосконалення двигуна Rockstar зробили його світ одним з найкрасивіших ігрових просторів Я коли-небудь бачив, але це не настільки покращує основні недоліки GTA V. 

[shunno-quote align = “left”]Коли все поєднується, здається, що світ, якому можна повірити[/shunno-quote]

Прогулянки в вузьких місцях іноді можуть призвести до нещасних обставин, а саме до смерті. Він важкий – велике коло повороту Артура Моргана робить його незручним обмотувати сходи або швидко виправляти пропущений поворот на заводі. Тим не менш, багато перестрілок у Red Dead Redemption 2 відбуваються на відкритому просторі, і велика кількість з них також відбувається на конях. Це простий засіб вирішення проблеми, але, сподіваємося, буде вирішено до того часу, коли з’явиться наступна гра від Rockstar. 

Збройні дії, у порівнянні, більш суб’єктивні. Це незграбно, але це більше впливає на точність періоду, ніж на фактичну механіку стрільби в грі. У ньому зберігаються деякі основи оригінальної Red Dead Redemption 2011 року, а саме сповільнена система Dead Eye, хоча її бій виглядає як повільніша, більш цілеспрямована версія GTA V, особливо з огляду на надмірну залежність гри від важкого автоматичного прицілювання. Перемикаючись між цілями, ви відчуваєте себе справжнім ковбоєм, що стріляє, але це також робить деякі з триваліших хвильових місій надзвичайно повсякденними. Рукопашний бій може здатися вісцеральним, але також досить незграбним і завжди приносить задоволення під час цього останнього удару нокаутом, хоча, якщо ви кинетеся на ворога і натиснете кнопку ближнього бою, ви можете впоратися з ним до знайденого та вбити його з наявної зброї. . Підказка: дробовик стає дуже брудним. 

Проблеми з обома цими аспектами не так часто піднімають свої потворні голови, як ви думаєте. Насправді вони в кінцевому підсумку стають скорішою неприємністю, яка справді викликає лють лише раз у блакитний місяць

Там, де Redemption 2 сяє найяскравіше в усвідомленні свого світу, прекрасне середовище, яке відчувається набагато краще реалізованим, ніж останній Rockstar, незважаючи на величезне зниження щільності натовпу. Його успіх можна пояснити надзвичайно реалістичним, але все ще стилізованим візуальним ефектом гри, що мало б продати його. М'язи на конях, які реалістично рухаються, пагорби, які виглядають так, ніби вони тріскаються перед вами, і неймовірне освітлення, об'ємний туман і погодні ефекти do перенесіть великий відкритий світ із реалістичного середовища до живого, що дихає, але саме з появою світу Redemption 2 він стає таким реальним. 

Натиснувши лівий спусковий гачок, ваш персонаж може зробити набагато більше, ніж просто прицілитися з гвинтівки чи револьвера. Ви можете спілкуватися з людьми: вітати їх, ображати, погрожувати чи заспокоювати. Залежно від вашої честі чи стосунків у місті їх реакція буде змінюватися. Він часто показує тріщини, іноді порушуючи ваше занурення, але велика різноманітність помилок у грі, безсумнівно, також допоможе. Коли все складається разом, здається світ, у який можна повірити. 

Історія головного героя Артура Моргана також є правдоподібною. Цей емоційний приквел оригінального Redemption доречно все ще стосується цієї теми. Йдеться також про дурості помсти, про ідеалізацію лідера, про те, як люди можуть змінитися. Знання персонажів оригінальної гри та їхніх історій може відняти кілька «шокуючих» моментів протягом шістдесяти-годинної історії гри, однак це не заважає Redemption 2 бути фантастичним персонажем.  

Це відповідний приквел, який не втручається в жодну з подій оригінальної гри. Події, що відбуваються в той час, коли уряд США тільки починав боротися зі злочинністю, призводить до дуже особистої історії, де персонажі повинні думати про те, чи правильно те, що вони роблять. Кожен виступ також ідеальний, особливо роль Артура Моргана. Як персонаж, Артур, безперечно, на рівні, якщо не кращий, ніж Джон Марстон із Redemption, чия поява тут ніколи не змушує мене посміхатися.  

Упродовж напрочуд тривалої кампанії гри є грандіозні моменти. Подібно до GTA V, гра містить численні високобюджетні місії «пограбування», які повторюються. Скільки разів можна пограбувати потяг чи банк? Багато разів, мабуть. Багато прекрасніших, більш пам’ятних моментів у Redemption 2 не відбуваються під час інтенсивних пограбувань, а залишаються менші, повсякденні моменти. Проста розмова про чиєсь минуле, герої, які обговорюють негативну подію та своє ставлення до неї; багато триваліших поїздок у грі по карті включають цікаві дискусії, які більше конкретизують персонажів, ніж жартівливі пародійні альтернативи, які можна побачити в GTA. Це моменти, які підносять історію — вони роблять розповідь Redemption 2 більш жорсткою та інтимною, ніж будь-що, що Rockstar робило раніше. 

Ті, хто залишиться тут до епілогів гри, можуть бути трохи розчаровані. Для шанувальників оригіналу це дуже прозорий хід, який затягується трохи надовго. Це повільніше та інтимне — це більше схоже на фансервіс, ніж на історію, яку треба було розповісти. Це цінується як підставка для книг. Однак це не заважає йому відчувати себе перевантаженим. 

Red Dead Redemption 2 — головне досягнення. Будучи першою грою Rockstar, розробленою з нуля для цього покоління, ми всі очікували, що запропонує це покоління консолей. Це величезне (мені знадобилося п’ять днів, щоб відтворити лише основну історію, щоб написати цей огляд), і це без ігор, які будуть майбутні онлайн, і це схоже на справжнє розширення того, що зробило GTA V чудовим досвідом. 

Red Dead Redemption 2 — шедевр. Він надає вам величезну, глибоко захоплюючу історію з персонажами та моментами, які ви не забудете найближчим часом. Там, де він падає, він не падає занадто сильно, і дрібні проблеми можна не помітити. Якщо ви грали в GTA V, ви знаєте, чого очікувати, але це значно повільніше та інтимніше, ніж будь-що, що Rockstar створювало раніше. 

 

 

Детальніше про теми: gta v, Red Dead Online, Red Dead Redemption 2, Rockstar Games