Огляд: Override — це шалений винищувач Mech-Kaiju, який, хоча й неглибокий, пропонує масу задоволення

Значок часу читання 4 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Переглянуто в ПК

Я виріс на мехах і кайдзю. Я був фанатом Годзілли з дитинства - так, це new King of the Monsters виглядає приголомшливо – і я завжди відчував, що відеоігри ніколи не вдавалися належним чином передати відчуття битви зі звірами, які руйнують міста. «Війна монстрів» на PlayStation 2 варта того, щоб пограти, а Godzilla PS4 була справжньою катастрофою поїзда, яку я безмежно обожнюю. Хоча Override, це те, де воно є.

Будучи постійним шанувальником мехів і кайдзю, Override справді вдається передати дух фільмів про монстрів. Ґодзілла може бути метафорою ядерного знищення, але просування по будівлях і наступний удар ногою з кругового боку, оскільки один із колосальних механізмів цієї гри, робить Ґодзіллу схожою на велику рептилію. Це, безперечно, натхненне аніме – це можна зрозуміти лише за його візуальним ефектом – тому він ніколи не може змусити вас відчути страх, як деякі фільми Kaiju. Тим не менш, це змушує вас відчувати себе досить круто.

Бій інтуїтивно зрозумілий; Q і E контролюють вашу ліву і праву ноги відповідно, тоді як клацання лівою і правою кнопкою миші контролюють ваші удари. Поєднання однієї з цих кнопок із швидким утриманням кнопки керування призведе до неймовірного особливого ефекту. Є кілька інших прийомів, таких як розвороти та кінцеві атаки, але все надзвичайно просто. З дванадцятьма механізмами на вибір, усі з різними стилями гри, тут є багато вмісту, який можна прожувати, навіть якщо ви просто граєте локально чи онлайн проти режимів.

Справжнє м’ясо та картопля пакету Override постачається у вигляді його аркадного режиму. Подібно до традиційної бойової гри, кожен із дванадцяти ігрових персонажів має власну аркадну сюжетну лінію. У кожній місії ви боретеся з хвилями потворних, але мило стилізованих кайдзю з випадковими битвами з босами, які розміщуються в певні часові рамки.

Хоча аркадний режим додає різноманітності до того, що в іншому випадку було б досить простим пакетом, оборонні місії «хвиля за хвилею», які Аркада постійно виконує, можуть стати досить нудними з часом. Тут немає ніяких спецій, і, як би я не був вдячний за їхнє включення, текстовий діалог між битвами досить м’який.

Override — це, безумовно, гра, яку можна було б зробити, якщо трохи підтягнути її перед тим, як покинути гараж розробки. У ваших рухах відчувається надзвичайна розкутість, через яку ви не відчуваєте себе таким високим і впевненим, як мав би мех розміром з хмарочос. Це неймовірне задоволення — топтатися крізь будівлі, підніматися в повітря на реактивному ранці та спускатися на землю, але ви ніколи не відчуваєте себе міцно вкоріненим у світі. Занадто багато float – те, що навіть у Godzilla PS4 вдалося, незважаючи на те, що все інше в цій грі було досить лайном.

Те, що тут є, все ще приємне, хоча є переважне відчуття, що Override може бути таким же приємним, як він є, тому що він такий унікальний. За межами Gundam більше немає жодних ігор, повних дії, і Godzilla PS4 самотужки знищила будь-які шанси отримати нового офіційного бойовика Toho Kaiju. Незважаючи ні на що, це хороша гра – вона просто розчаровує.

Я хочу порекомендувати Override, але знаю, що не варто. Це несамовитий бій Мех-Кайджу, який приносить мені багато радості. Наскільки це особиста радість через мої специфічні інтереси (більше схожі на фанатство), це досить суб’єктивно. На перший погляд, це ідеальна гра для вечірки. Якщо заглибитися, то досить мілко. Хоча це дуже круто.

Детальніше про теми: Механічна гра, Override, партійні ігри

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *