Огляд: Monster Jam: Steel Titans — це ледачий симулятор вантажівки-монстра з кризою ідентичності

Значок часу читання 6 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Переглянуто на ПК.

Monster Jam: Steel Titans, ймовірно, не та гоночна гра, яку найбільше хвилювали в цьому сезоні. Цей симулятор вантажівки-монстра, безумовно, не має турбуватися про поділ ринку з будь-якими конкурентами. Сталеві титани, перші в серії після Path of Destruction 2010 року, мають на меті забезпечити нішевий, але високоякісний ігровий процес. На жаль, у цій жорстокій індустрії цілі розробника не завжди стають реальністю.

Steel Titans опиняється в незручному царстві, де не може вирішити, чи це аркадна гра чи симулятор. Вантажівки-монстр мають значну вагу позаду і вимагають кваліфікованого керування дросельною заслінкою, щоб йти по прямій. І все ж божевільні сальто назад, колісні диски та найсміливіші обертання можна виконувати з легкістю. Намагаючись одночасно представити фізику аркадного стилю та стилю моделювання, Steel Titans не забезпечує ні того, ні іншого. Ця криза ідентичності занурює рушійну фізику Monster Jam у вічний басейн посередності.

Структура його основної кампанії також не набагато краща. Події поділені на гонки, трюки та сутички. Steel Titans насправді має ще кілька режимів, включаючи шляхові точки та знищення за часом, але вони погано реалізовані в режимі кампанії. Насправді вони майже не реалізуються. У попередніх чемпіонатах використовувалися різноманітні типи подій, але пізні серії, які становлять основну частину кампанії Сталевого Титана, просто чергують трійку первинних знову і знову.

У той час як кругові зіткнення один до одного далекі від розваг, це до біса краще, ніж кольцеві гонки Steel Titan. Кольцеві гонки на вантажівці-монстрі можуть здатися веселими, але їх симуляція стримується кількома природними факторами. По-перше, вантажівки-монстри не дуже швидкі. Світовий рекорд утримує The Raminator зі швидкістю всього 99.1 миль/год. Так само, вантажівки в Steel Titans розганяються приблизно на 100 миль на годину. Сучасний гібрид Toyota Prius може розвивати швидкість 112 миль/год. По-друге, самі траси нагадують Excite Bike 1984 року: це просто довгі прямі прямі, наповнені повторюваними стрибками. Знову ж таки, навіть Excite Bike вимагав певного рівня контролю повітря, щоб бути успішним. Це не обов’язкова умова, щоб зупинити обмежений AI в Monster Jam.

Присутній стелі навичок практично не існує. Утримуйте прискорення приблизно на 30 секунд, поки врешті не дійдете до повороту. Гальмування зазвичай не потрібне, і просто відпустити педаль газу і рухатися накатом буде добре. Деякі з пізніших подій циклу можуть тривати кілька хвилин, що пригнічують розум. Коли гоночна гра не пропонує виклик Asseto Corsa або шалену забаву від Burnout, ви починаєте замислюватися, яка взагалі мета Steel Titans.

У коротких секціях трюкові події веселі, але новинка рано чи пізно закінчується. Два формати – трюки у вільному стилі та трюки на двох колесах. Останній вимагає від вас виконати двоколісний трюк для кожного комбо, інакше це не буде зараховано. Я швидко зрозумів, що повторення простих переворотів було більш ніж достатньо, щоб виграти кожну з цих подій. На більшості з цих подій я проводив останню хвилину на YouTube чи іншому сайті, оскільки я вже виграв. Для двоколісного варіанту вам просто потрібно було приземлитися на передні колеса і балансувати вантажівку приблизно на секунду. Це зробити набагато простіше, ніж може здатися. Насправді так легко, що переворот вантажівки-монстра вдавалося стати нудним до четвертої чи п’ятої події, і навіть тоді ця цифра може бути трохи щедрою.

Існує досить вражаюча колекція лише з 30 ліцензованих вантажівок-монстр. Кожна вантажівка потребує окремих оновлень для таких категорій, як максимальна швидкість, прискорення та тяга. Я не помітив жодних серйозних відмінностей між будь-якими двома повністю модернізованими вантажівками. Здається, що всі вони досягають однакової максимальної швидкості та відчувають себе майже однаково, тому не соромтеся вибирати те, що виглядає найкраще. Важко перейти з однієї вантажівки на іншу пізніше в ігровій кампанії. Оскільки оновлення не підлягають передачі, це означає, що вам потрібно оновити нову вантажівку з нуля, щоб вона залишалася конкурентоспроможною. Отримуйте задоволення від цього.

Сталеві титани могли б надати веселу розвагу, як якусь гру для вечірок, у яку можна грати онлайн з друзями. Я напевно бачу потенціал для того, щоб врізатися один в одного у величезних 5-тонних вантажівках-монстрах. На жаль, ви не зможете цього зробити. Ніхто не є. Monster Jam: Steel Titans не підтримує багатокористувацьку онлайн-ігри, хоча локальна кооператив підтримує до двох гравців. Сучасна гоночна гра, яка допускає розділений екран, але не онлайн-гонки, відверто своєрідна. Якби одиночна гра була значно кращою, я б не помітив це. Однак це не якась епічна RPG, як Morrowind або Breath of the Wild. Навряд чи що робити, і ви можете закінчити одиночну гру максимум за 5 або 6 годин.

На відміну від більшості критиків, я вважаю Steel Titans чудовою грою. Незважаючи на те, що за стандартами 2019 року вони не революційні, в Epic, 1080p, самі вантажівки виглядають чудово, а середовище є прийнятним. Більшість освітлення, здається, обробляється Unreal Engine, і тому працює просто чудово. На мій смак трохи забагато відблисків об’єктива, але при правильному використанні він видає прохолодну кінематографічну атмосферу.

На закінчення можна сказати, що абсолютна відсутність творчості та зусиль, вкладених у Сталевих Титанів, є надзвичайною. Можливо, це були обмеження в часі, а можливо, їм було все одно. Так чи інакше, Rainbow Studios вдалося створити одну з найнудніших гоночних ігор, у які я коли-небудь грав. Хоча технічно функціональний і ні в якому разі не глючить, просто не було достатньо моментів, щоб я не шкодував, що зіграв у Steel Titans. Повторювані події, відсутність опцій для кількох гравців і бездуховні гонки є трьома найбільшими кривдниками щодо того, чому це не хороша гра. Кілька його спокутних особливостей є невеликими і далекими від болота посередності, через яке вам доведеться проплисти, щоб їх знайти. Якщо в майбутньому не буде проведено значну роботу для покращення Сталевих Титанів, я б рекомендував вам уникати цього будь-якою ціною.

Детальніше про теми: Варення з монстрами, Monster Jam: Сталі титани, Райдужні студії, Сталеві титани

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *