Огляд: Middle-earth: Shadow of War — зачекайте, поки у вас не буде Xbox One X

Значок часу читання 4 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Middle-earth: Shadow of War — це продовження відзначеної нагородами Middle-earth: Shadow of Mordor. Продовжуючи там, де вони зупинилися, Таліон і Келебрімбор йдуть у тилу ворога, щоб створити армію, підкорити фортеці та панувати над Мордором зсередини. Цього разу з’являється багато персонажів, як павук Шелоб. Система Nemesis краща, ніж будь-коли, тому що вона призводить до ще більш незабутніх зустрічей з дивними орками. Як би не була чудова історія та персонажі, технічні аспекти гри на Xbox One знижені, оскільки на консолі вона виглядає розмитою та невражаючою.

«Середзем’я: Тінь війни» відбувається у світі, який на багато порядків більше, ніж «Середзем’я: Тінь Мордору». Різниця вражаюча, і спочатку це трохи лякає, коли ви нарешті вперше можете побачити, наскільки велика карта. Перші кілька місій служать навчальним посібником, тому ви не відразу зрозумієте це. Це має бути найкращою якістю гри, тому що вона дає вам багато активності. Однак багато квестів здаються повторюваними, особливо коли ви підходите до кінця. Незважаючи на це, це все ще дуже весело, тому що давайте подивимося правді в очі, хто ж не хоче продовжувати вбивати орків?

Як і в першій грі, бій проходить гладко і займає багато сторінок із серії Batman: Arkham. У вас є стандартні атаки та протидія, натиснувши кнопку Y. Однак є деякі покращення, наприклад, як ви можете протистояти двом ворогам, які атакують одночасно, двічі натиснувши Y, якщо ви перебуваєте в безпосередній близькості від них. Хоча це може здатися простим, це важко, тому що вас зазвичай оточують десятки орків. Вам все одно доведеться вибирати свої битви, заманюючи ворогів у райони, де у вас є перевага, а не в середині табору.

У міру просування в Middle-earth: Shadow of War ви можете розблокувати нову зброю, броню та інші здібності. Як і в першій грі, ви починаєте як слабкий, але в кінцевому підсумку стаєте справді переможною силою. Механіка видобутку та інших покращень тут ні в якому разі не є революційною, але вони додають до звикання назви. Це те, що тримає гравців на гачку, тому що вам захочеться кращий меч і дорогоцінний камінь.

Існує незліченна кількість прикладів добре оптимізованих ігор на Xbox One, просто подивіться на Forza Motorsport 7 або Sunset Overdrive. Обидва вони можуть похвалитися феноменальним візуальним ефектом, чіткою графікою та текстурами з високою роздільною здатністю. Текстури в Middle-earth: Shadow of War на Xbox One у багатьох випадках розмиті, і це очевидно, коли ви підходите близько до стіни або будь-якої іншої масивної споруди. У багатьох аспектах Middle-earth: Shadow of Mordor виглядало краще, тому що я не пам’ятаю, щоб часто зустрічався з розмитими текстурами та іншими дивними візуальними дивами. Зрозуміло, що гра буде виглядати найкраще на Xbox One X, але це не означає, що стандартні власники Xbox One повинні отримати таку розмиту і дивну версію.

Загалом, Middle-earth: Shadow of War — це хороша гра, яка вражає тим, як вона виглядає на Xbox One. Я знаю, що ви не можете судити гру на основі її візуальних ефектів, але це проблема, яка засмутить багатьох геймерів, які отримають назву на Xbox One. Коли ви платите 60 доларів за гру, ви хочете отримати широкий досвід разом із зірковими візуальними ефектами. На вашому місці я б чекав на версію Xbox One X, тому що зараз Middle-earth: Shadow of War не виглядає як гра AAA на стандартній консолі.

8/10

Xbox One

Придбайте Middle-earth: Shadow of War в Xbox Store

Детальніше про теми: гра, Середзем'я: Тінь війни, Останні огляди на MSPoweruser, Xbox один