Огляд: Mages of Mystralia – це яскрава іскра, але не зовсім полум’я

Значок часу читання 4 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Огляд на Nintendo Switch.

На перший погляд, Mages of Mystralia (розроблена та опублікована Borealys Games) — це чарівна маленька гра. Графіка чудова, історія добре написана, а світ до країв наповнений химерним шармом. Однак під її блискучою зовнішністю гра починає руйнуватися.

Дія Mages of Mystralia розгортається у світі, де магія заборонена після серії інцидентів, у яких король зловживає своїми магічними здібностями. Ми підхоплюємось невдовзі після того, як молода дівчина Зія дізнається, що вона насправді маг і що з неї, ймовірно, вийшов би талановита підпальниця. Зію вигнано зі свого села (що здається своєрідним жахливим покаранням, оскільки магія заборонена, а гра має на увазі, що вона випадково вбила хлопця). Натрапивши в лісі на таємничого чоловіка, який каже, що буде її наставником, вирішує виправити її помилки, допомагаючи королівству Містралія.

У міру проходження гри Зія отримує завдання запобігти війні між тролями та Містралією. Природно, оскільки високе фентезі завжди чудово насичене поворотами, незабаром стає очевидним, що йде щось ще більш зловісне, ніж повна війна. Я не буду пояснювати сюжет далі, побоюючись спойлерів і основних сюжетних моментів, але знайте, що ви в надійних руках, оскільки історію написав Ед Грінвуд, оригінальний творець ігрового світу Forgotten Realms.

Тепер у Mages of Mystralia є дві основні проблеми: рухатися і відмовлятися розповідати вам, що відбувається. Хоча історія сильна, вона розгортається таким чином, що втрачає свій вплив, і занадто багато речей відбувається занадто швидко. Щодо того, щоб не казати вам, що робити: вам не говорять, що насправді роблять блискучі предмети, які ви можете підняти. Я зрозумів, що, логічно, маленькі сердечка поповнюють ваше здоров’я, а блакитні нечіткі речі поповнюють вашу ману, але мені знадобилося занадто багато часу, щоб зрозуміти, що зелені світяться речі були валютою.

Поряд з цим миттєво промайнуть підручники, і немає журналу квестів, щоб ви дізналися, що вам потрібно зробити далі. Карта повідомляє вам лише вашу загальну мету, а не те, що ви зараз робите. Немає міні-карти чи маркерів квестів, які б повідомляли вам, куди ви йдете. Це легкі незручності в кращі моменти і просто розчарування в гіршому.

Однак, якщо ви можете забути про те, що ви робите, це прекрасна гра, в якій можна заблукати. Графіка барвиста та добре відшліфована, а графіка в грі та меню виглядають чудово, незалежно від того, чи граєте ви в ручному режимі чи на великому екрані. Також є додатковий бонус із трьох рівнів складності, які відрізняються залежно від того, чи хочете ви зосередитися на сюжеті, зосередитися на бою чи кинути виклик собі за допомогою вічної смерті.

З усіх інших слів у моєму критичному лексиконі єдине, яке я можу використати, щоб описати Mages of Mysteria, є простим. Бій — це лише найнеобхідніше; Вистрілювання заклинань у ворогів приносить задоволення лише завдяки чудовій супутній системі створення заклинань. Завдяки цьому заклинання можна налаштувати, змішуючи та поєднуючи атаки елементів, додаючи баффи і навіть змінюючи траєкторію самих заклинань. Це трошки потужний мандрівник (за наміром) і остаточна вершина ігрового процесу Mages.

Хоча бій простий, але приємний, проміжні головоломки з тюленями в кінцевому підсумку погіршують враження. Вони прості зовні – іноді ви натрапите на печатку, яка вимагає від вас змінити певний шаблон. Якщо ви правильно розташували правильний візерунок, щось станеться. Однак, як і більшість його систем, маги ніколи не вказують вам, що робити. Перша головоломка печатки дуже проста, але людина, яка вам її представляє, не дає вам жодних інструкцій – це крайній випадок проб і помилок.

По суті, Mages of Mystralia веселий і привабливий. Якщо ви можете подолати відсутність інструкцій і поганий темп, це буде весела невелика подорож у добре побудований світ. Ціна в 19.99 доларів — ідеальна ціна для такої гри, і я б однозначно рекомендував її придбати, якщо ви любите чарівні пригоди. Просто будьте готові до невеликих здогадів по частинах.

Mages of Mystralia вийде на Nintendo Switch 29 січня 2019 року.

Детальніше про теми: Ігри Borealys, Маги Містралії