Огляд: Darksiders Genesis — це досконалість для співпраці зверху вниз

Значок часу читання 6 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Я не думаю, що було б проти сказати, що Darksiders франшиза завжди була чимось хамелеоном для своїх сучасників. Зрештою, те, що спочатку починалося як досить стилізований і більш брутальний погляд на класику Легенда про Zelda формула (лише з невеликою кількістю Бог війни's combat thrown in) розумно адаптувався з кожним наступним записом, надаючи шанувальникам усього пекельного та хак-н-слешу щось нове, на що можна чекати щоразу, незалежно від того, просили вони цього чи ні.

Перша гра тісно прив'язалася до розгадування головоломок і дослідження підземелля; Darksiders II кинув лут-систему в суміш, і торішню Darksiders III взяв більше ніж кілька реплік Dark Souls щодо того, як ти боровся з ворогами. Отже, з усім цим тональним ударом, який відбувався в кожному продовженні, ми всі замислювалися, куди піде далі серіал? Ну, я сумніваюся, що багато хто мав Diablo-зверху вниз у стилі підземелля. Але правда полягає в тому, що, так само як і просто Darksiders Genesis з’являється на поверхні, повертаючи часову шкалу назад і вводячи різку зміну перспективи, це найкращий серіал, який коли-небудь був.

Події відбуваються за кілька років до подій оригіналу Darksiders, Книга Буття бачить повернення Війни як головного героя, поряд з останнім вершником, що залишився в серіалі: Strife. Обидва персонажі справляються один з одним дуже по-різному, причому Війна грає надзвичайно так само, як і в першій грі, користуючись своїм культовим мечом Пожирача Хаосу, щоб завдати великої шкоди зблизька та розрізати купи демонів одним махом. ви або ваш партнер ризикуєте бути перевантаженими. Для порівняння, Strife озброєний двома неймовірно ефективними пістолетами (назви Mercy і Redemption), що дозволяють вам триматися на відстані від орд і творчо вбивати на відстані, використовуючи всілякі змінні типи боєприпасів.

Darksiders Genesis нічого не говорить про те, що він розроблений спеціально для кооперативу двох гравців, але набори можливостей обох персонажів досить чіткі, щоб ніколи не відчувати, що ви не втрачаєте, поміняючись між ними в одиночній грі. Кількість ворогів і кількість викликів можуть змінюватися залежно від кількості людей, які грають, але відсутність налаштувань для двох гравців ледь відриває від ігрового процесу. І «Війна», і «Війна» настільки розвиваються та розвиваються протягом кампанії з 17 рівнями, що я постійно мішає між ними, у багатьох відношеннях, подорожі приятеля-поліцейського через самі ями пекла.

Я говорю це тому, що, вірите чи ні, стосунки між війною та розбратом дуже відчуваються Ніком Нолті та Едді Мерфі у 48 годин. Ліам О'Браєн знову надає свій вокал колишньому вершникові, приносячи глибоку вагу, щоб стати гетеросексуалом у парі. Тим часом Strife Кріса Джая Алекса ставиться до місії запобігти плану Люцифера набагато менш серйозно, завжди жартуючи з Війною як мудрим стрільцем. Історія в Darksiders Книга Буття насправді немає про що писати, але саме ці легкі розмови між двома вершниками тримали мене в захваті від того, що відбувається. Наполегливі жарти Strife — ідеальний спосіб для серіалу висміяти його попередню серйозність.

З точки зору чистої гри, Книга Буття зберігає достатньо знайомих елементів із попередніх записів, що відчувається безпорадно Darksiders, поєднуючи це з першокласним ізометричним дослідженням та обходом. Наприклад, Vulgrim все ще знаходиться під рукою зі своїм магазином у порожнечі, щоб дозволити вам придбати всілякі цінні оновлення та предмети, в той час як недостатньо низьке виснаження здоров’я ворога продовжує давати вам можливість використовувати відповідну анімацію вбивства грізлі. Усі ці ознаки франшизи дуже добре переходять у нову точку зору зверху вниз, як і здатність, яка повертається, тимчасово перетворюватися на величезного звіра, як тільки ви накопичите достатньо люті.

Досліджуючи численні локації в Darksiders Genesis побачите, як ви зіткнетеся з нескінченними демонами, щоб убити, так, але так само важливо шукати всі колекційні ласощі, розсипані на карті кожного розділу. Можливо, ви знайдете новий предмет спорядження, корисний для розвитку війни та ворожнечі в історії, нову здатність гніву, яка дозволить вивільнити подальші руйнування, або, що найголовніше, новий тип ядра істот. Останній служить Книга Буття' основний метод прогресування, який діє як модифікатори здібностей, які тонко змінюють ваш спосіб гри, коли ви потрапляєте в загальне дерево навичок War and Strife. Обидва вершники з часом стають сильнішими завдяки нещодавно придбаним ядрам, поступово покращуючи ваше здоров’я, гнів і потенціал атаки.

Ядра істот є лише однією з багатьох мікросистем, які допомагають Darksiders Genesis стояти окремо від подібних Diablo, шнурівка має додаткову глибину, яку ви зможете відчути наступного разу, коли вступите в бій. Зрештою ви навіть розблокуєте додатковий режим приблизно на третині шляху в грі під назвою Arena, де в грі під назвою «Війна та боротьба» ви можете випробувати свої покращені здібності проти 10 хвиль ворогів, збираючи більше душ і монет Човняра, корисних у магазині Вульгрима. . Як працюють усі ці різні системи оновлення та бойова механіка, спочатку може здатися складним, але врешті-решт усі вони об’єднуються, щоб дозволити вам випустити внутрішню симфонію руйнування.

Немає Darksiders Гра була б повною без значної допомоги в битвах з босами, і на щастя Книга Буття не розчаровує на цьому фронті, в основному. Майже кожен розділ історії перемежовується якимсь гігантським звіром із власним набором сил, з яким ви можете боротися, майже завжди нагороджуючи вас ядром істоти вищого рівня, завдяки якому гаряча битва того варта. Деякі, на жаль, повторюються кілька разів, але це легко пробачити, коли ви зіткнетеся з жменькою пов’язаних із сюжетом босів. Вони займають цілу власну главу і можуть дійсно залежати від унікальних здібностей Війни та Боротьба, які об’єднуються разом.

В кінцевому рахунку, Darksiders Genesis здається наступним чудовим кроком для серіалу, який досі часто намагався знайти свою власну ідентичність. Те, що можна було б вважати меншим, ніж переміщення камери ззаду вгору, жодним чином не мало такого ефекту, оскільки Книга Буття все ще чудово працює, дозволяючи вам перемогти нескінченні легіони диявольських ворогів, коли ви досліджуєте, щоб зробити свого вершника (в даному випадку вершників) кращим, сильнішим і більш крутим. Далеких атак Strife було б достатньо, щоб закріпитися Книга Буття як крутий поворот на Darksiders формат сам по собі, але той факт, що ви можете робити це також, як війна з одним або з другом у кооперативі, це вишня на вершині.

Детальніше про теми: екшн-пригода, дирижабль Syndicate, Darksiders Genesis, рубати і слеш, з верху до низу