Огляд: Battlefield 1: Вони не пройдуть — більше причин для гри

Значок часу читання 4 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Battlefield 1: They Shall Not Pass зосереджується на французькій армії, коли загартовані ветерани виступають у жорстокому захисті своєї батьківщини. Окрім нової бойової сили, доповнення додає зброю, карти, операції та танки серед інших предметів. Хоча новий режим Frontlines потребує доопрацювання, вміст, упакований у They Shall Not Pass, неперевершений. Якщо ви шукали вражаючу причину повернутися до Battlefield 1, не шукайте далі.

[shunno-quote align=”right”]Чудовий привід повернутися до Battlefield 1[/shunno-quote]

Окрім нового режиму, головною особливістю «Вони не пройдуть» має бути карта Verdun Heights. За словами розробників, початок битви під Верденом спричинив масові лісові пожежі в регіоні. Верденські висоти — це палаюча пустка, яка дає можливість зазирнути в спустошення, спричинене масштабними конфліктами. Гравці пробиваються крізь уламки, намагаючись наступати на величезну фортецю Верден. Висота Верден — одне з найзахопливіших подій, навіть якщо воно не передбачає падіння об землю величезних цепелінів. Карта є свідченням простого, але захоплюючого дизайну рівнів завдяки своїй історії та обстановці.

They Shall Not Pass також додає такі локації, як Форт-де-Во, Руптур і Суассон, але вони не викликають того почуття благоговіння, яке створює Verdun Heights. Verdun Heights приваблює вас на емоційному рівні через розпадається пейзаж. Інші карти схожі на ті, які ми відчували раніше в базовій грі, і бліді в порівнянні.

[shunno-quote align=”left”]Верден Хайтс приваблює вас на емоційному рівні[/shunno-quote]

Як згадувалося раніше, Frontlines є іншою перевагою розширення. Режим являє собою комбінацію Conquest і Rush. Завоювання — це масштабний сценарій із 64 гравцями, які змагаються за контроль над цілями. Rush доручає гравцям атакувати комунікаційні пристрої, намагаючись не дати ворогу взяти верх

У Frontlines ви відчуєте гібрид обох режимів, борючись за контрольні точки, які перекидаються туди-сюди. Обидві команди змагаються за один прапор, і цикл повторюється в різних місцях. Але це ще не все. Геймплей суттєво змінюється після захоплення штабу команди. Після цього вам доведеться атакувати або захищати комунікаційні пристрої. Поєднання двох режимів робить Frontlines особливим.

[shunno-quote]Поєднання Conquest і Rush робить Frontlines особливим[/shunno-quote]

They Shall Not Pass містить багато зброї, але Siege Howitzer має бути однією з найкращих. Ви можете розглядати це як особистий міномет. Снаряди завдають руйнівного впливу на навколишнє середовище, а також на ворожих бійців. Це просто тонна задоволення від використання!

Однак розширення не без проблем. Battlefield 1 на Xbox One продовжує страждати від тривалих затримок у меню, коли ви намагаєтеся приєднатися до гри. Самі матчі проходять гладко, але в грі все ще є численні помилки. Новий режим, Frontlines, має бути найгіршим із усіх. Є багато збоїв, пов’язаних з ігровим процесом, і очевидно, що новий вміст потребує додаткового доопрацювання. Нарешті, гравці та зброя все ще прорізують стіни в деяких місцях, і спостерігати за цим може бути досить жахливо.

[shunno-quote align=”right”]Новий вміст потребує доопрацювання[/shunno-quote]

Незважаючи на незначні проблеми, які не надто впливають на ігровий процес, вони не пройдуть, покращуючи досвід Battlefield 1. Розширення доступне раніше для учасників Battlefield 1: Premium Pass і має вийти для всіх інших 28 березня. Якщо DICE підтримуватиме подібний вміст, вони забезпечать довголіття гри.

Детальніше про теми: Поле бою, Battlefield 1, Battlefield 1 Вони не пройдуть, Поле бою, ea, Останні огляди на MSPoweruser, вони не пройдуть, Xbox один