Огляд: Battlefield 1: Вони не пройдуть — більше причин для гри
4 хв. читати
Опубліковано
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
Battlefield 1: They Shall Not Pass зосереджується на французькій армії, коли загартовані ветерани виступають у жорстокому захисті своєї батьківщини. Окрім нової бойової сили, доповнення додає зброю, карти, операції та танки серед інших предметів. Хоча новий режим Frontlines потребує доопрацювання, вміст, упакований у They Shall Not Pass, неперевершений. Якщо ви шукали вражаючу причину повернутися до Battlefield 1, не шукайте далі.
[shunno-quote align=”right”]Чудовий привід повернутися до Battlefield 1[/shunno-quote]
Окрім нового режиму, головною особливістю «Вони не пройдуть» має бути карта Verdun Heights. За словами розробників, початок битви під Верденом спричинив масові лісові пожежі в регіоні. Верденські висоти — це палаюча пустка, яка дає можливість зазирнути в спустошення, спричинене масштабними конфліктами. Гравці пробиваються крізь уламки, намагаючись наступати на величезну фортецю Верден. Висота Верден — одне з найзахопливіших подій, навіть якщо воно не передбачає падіння об землю величезних цепелінів. Карта є свідченням простого, але захоплюючого дизайну рівнів завдяки своїй історії та обстановці.
They Shall Not Pass також додає такі локації, як Форт-де-Во, Руптур і Суассон, але вони не викликають того почуття благоговіння, яке створює Verdun Heights. Verdun Heights приваблює вас на емоційному рівні через розпадається пейзаж. Інші карти схожі на ті, які ми відчували раніше в базовій грі, і бліді в порівнянні.
[shunno-quote align=”left”]Верден Хайтс приваблює вас на емоційному рівні[/shunno-quote]
Як згадувалося раніше, Frontlines є іншою перевагою розширення. Режим являє собою комбінацію Conquest і Rush. Завоювання — це масштабний сценарій із 64 гравцями, які змагаються за контроль над цілями. Rush доручає гравцям атакувати комунікаційні пристрої, намагаючись не дати ворогу взяти верх
У Frontlines ви відчуєте гібрид обох режимів, борючись за контрольні точки, які перекидаються туди-сюди. Обидві команди змагаються за один прапор, і цикл повторюється в різних місцях. Але це ще не все. Геймплей суттєво змінюється після захоплення штабу команди. Після цього вам доведеться атакувати або захищати комунікаційні пристрої. Поєднання двох режимів робить Frontlines особливим.
[shunno-quote]Поєднання Conquest і Rush робить Frontlines особливим[/shunno-quote]
They Shall Not Pass містить багато зброї, але Siege Howitzer має бути однією з найкращих. Ви можете розглядати це як особистий міномет. Снаряди завдають руйнівного впливу на навколишнє середовище, а також на ворожих бійців. Це просто тонна задоволення від використання!
Однак розширення не без проблем. Battlefield 1 на Xbox One продовжує страждати від тривалих затримок у меню, коли ви намагаєтеся приєднатися до гри. Самі матчі проходять гладко, але в грі все ще є численні помилки. Новий режим, Frontlines, має бути найгіршим із усіх. Є багато збоїв, пов’язаних з ігровим процесом, і очевидно, що новий вміст потребує додаткового доопрацювання. Нарешті, гравці та зброя все ще прорізують стіни в деяких місцях, і спостерігати за цим може бути досить жахливо.
[shunno-quote align=”right”]Новий вміст потребує доопрацювання[/shunno-quote]
Незважаючи на незначні проблеми, які не надто впливають на ігровий процес, вони не пройдуть, покращуючи досвід Battlefield 1. Розширення доступне раніше для учасників Battlefield 1: Premium Pass і має вийти для всіх інших 28 березня. Якщо DICE підтримуватиме подібний вміст, вони забезпечать довголіття гри.