Зйомки документального фільму Resident Evil 7 показують утилізований дихальний механік
2 хв. читати
Опубліковано
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
Починаючи з сьогоднішнього дня, Capcom пропонує шанувальникам можливість розкрити секрети розробки останньої частини популярної серії жахів на виживання Resident Evil 7: Biohazard. У серії «Making of Resident Evil 7» представлені ніколи не бачені кадри та інтерв’ю з ключовими членами команди розробників, які досліджують походження найстрашніших ігор 2017 року. Серія з чотирьох частин буде виходити щотижня.
У першій частині представлені показові інтерв’ю з виконавчим продюсером Джун Такеучі, продюсером Масачікою Каватою та режисером Коші Наканіші. Він також досліджує, як виникли ідеї команди та жахів на виживання в Resident Evil 7, а також демонструє короткий погляд на те, як команда Capcom Europe відреагувала на те, що побачила гру вперше.
Найцікавішим відкриттям з документального фільму має бути механіка дихання. Розробники гри подумали про те, щоб додати в гру тип ворога, який реагував би лише на ваше дихання. Затримання дихання було додано до гри, але через інтенсивний характер досвіду тестувальники почали затримувати дихання. Затримка власного дихання знову і знову протягом тривалого періоду часу (наприклад, протягом відеоігри) може призвести до гіпоксії та серйозних медичних проблем. Через це його вилучили з фінальної гри.
У геймерів несвідомо виникають різні тики під час гри. Це лише показує вам, що багато думати над розробкою гри, коли назва потрапляє в руки тестувальників. Ви завжди розкриваєте проблеми, яких ніхто не міг очікувати. Іноді є рішення цих проблем, іноді їх немає. Протягом найближчих тижнів у нас буде більше секретів про родину Бейкерів і про те, як команда розробників оживила плантацію Луїзіани.