Огляд Resident Evil 3: перша помилка Capcom за багато років

Значок часу читання 4 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Інфекційний укус Resident Evil цього разу набагато менш смертоносний. Буквально через рік феноменальний ремейк Resident Evil 2 повернув нас до складно оформлених коридорів поліцейської дільниці RPD, і Capcom доставила те, що, як ми думали, було б смачним десертом до основної страви 2019 року. Насправді десерт — це просто пачка дижестивного печива, і порівняно з ідеально спеченою торішньою вечерею воно дещо несвіже.

Якби мені прив’язати ремейк Resident Evil 2020 3 року до однієї простої фрази, я б назвав його «голлівудським ремейком» його оригіналу PSOne. Незважаючи на те, що це не так погано, як Гас Ван Сент постріл за пострілом, це далеко не улюбленець Браяна де Пальми. Насправді, він найбільше схожий на «Кінг-Конга» Пітера Джексона: чудовий, насичений діями, добре зрежисований, але набагато нудніший.

Це не означає, що Capcom масово розширила вихідний матеріал до надзвичайно довгого кругового ривка, яким шанувальники пам’ятають оригінал, хоча часом так і здається. Натомість Resident Evil 3 дослідили, порізали та заповнили органами, які, на їхню думку, повинні бути там, але не повинні бути.

[shunno-quote]Найбільше розчаровує велика кількість вирізаного вмісту, про який Resident Evil 3, здається, забули.[/shunno-quote]

Починається досить добре. Гра за головну героїню Джилл Валентайн, що мандрує широкими вулицями заразного Раккун-Сіті, справляє гарне перше враження, але все інше. У той час як Resi 2 взяв уже визнану карту та події, які обожнюють шанувальники, і перетворив їх на помилкову пам’ять про те, якими вони були раніше, хоча й краще, Resi 3 натомість відображає абсолютно нові макети, які здаються більш реалістичними, але також більш простими та безплідними.

Незважаючи на фотореалістичні візуальні ефекти, немає відчуття благоговіння за межами масштабу гри. Розлогі двосмугові вулиці можуть мати палаючі уламки автомобілів, щоб створити вужчі шляхи для зомбі, але їх легко запустити в нові улюблені іграшки гри: вибухові бочки та електричні пастки. У поєднанні з легким кидком ухилення Resident Evil 3 швидко стає відомою як насичена діями сестра 2, але її механіка дії здається складною, менш цікавою та легкою для використання. Ми повернулися в 1997 рік?

    Resi 3 любить екологічні атаки більше, ніж я люблю Resi 2.

Це цікава паралель до оригінального випуску. Незважаючи на те, що з початку цього покоління було лише дві гри Resident Evil, ремейк Resi 3 виглядає досить похідним, а також надто далеко від того, що зробило оригінальну гру незабутньою. Ви почнете досліджувати Ракун-Сіті лише для того, щоб його замінити ненатхненний каналізаційний рівень із ворогами, які можна вбити одним ударом. Ви почнете досліджувати поліцейську станцію останньої гри, але вона скорочена, як і більшість цього ремейку.

Для тих, хто смутно пам’ятає Resident Evil 3: Nemesis, ви, ймовірно, будете дивуватися, як нова гра включає в себе колись титулованого антагоніста. Простіше кажучи, це приголомшливо. У той час як у минулій грі Mr X Tyrant переслідував вас у ключові моменти по всій основній локації гри, Nemesis з’являється лише на дуже короткі моменти, здебільшого у простих сценках, пов’язаних із завданням. Кожного разу, коли з’являється Немезида, зіткнення відбувається повністю за сценарієм, що часто призводить до недоробленої битви з босом, яка також розчаровує.

Найбільше розчаровує велика кількість вирізаного вмісту, про який Resident Evil 3, здається, забули. Тут не відтворюються цілі локації, битви з босами, персонажі та механіки для сучасної аудиторії; навіть система множинного вибору, яка робила оригінальний платіжним, повністю скасована. У той час як минулорічна гра здавалася любовним листом до свого вихідного матеріалу, Resident Evil 3 виглядає як швидкий заробіток. Навіть головоломок немає!

Незважаючи на те, що гра хороша, а історія все ще приємна, хороші сторони Resident Evil 3 здебільшого успадковані від її набагато кращого попередника. Приємна бойова система не може повністю врятувати гру, яка відчуває себе це поспішив, але це допомагає.

Незалежно від того, як ви на це дивитесь, Resident Evil 3 — це абсолютний занепад для Capcom. Оскільки розробник працює на всі циліндри з моменту повернення до форми Resident Evil 7, це перша помилка компанії за багато років.

Детальніше про теми: Capcom, Немезида, Обитель зла 2, Обитель зла 3, Xbox один, Xbox One X