Resident Evil 1 і 0 страждають від серйозної проблеми на Nintendo Switch
2 хв. читати
Опубліковано
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
З тих пір, як їх втілення GameCube були запущені в 2000-х роках, Resident Evil 1 і 0 були одними з найкрасивіших частин у довготривалій серії.
З їхнім недавнім прибуттям на Nintendo Перемикач, можна подумати, що ці нові портативні ігри стануть фантастичним способом грати в такі легендарні ігри. Проте, як це трапляється, вони страждають від жахливої проблеми.
Хоча ігри працюють із чудовою роздільною здатністю і навіть частотою кадрів, їх пошкодить жахливий час завантаження. Для тих, хто не грав у Resident Evil або його приквел 0, завантаження зазвичай не є проблемою. Ви підходите до дверей, відтворюється анімація дверей, і ви потрапляєте в сусідню кімнату.
Як підкреслено в цьому відео Digital Foundry, Resident Evil 1 і 0 на Nintendo Switch не дуже добре справляються із завантаженням, незважаючи на роботу пам’яті NAND.
На Nintendo Switch цей час завантаження займає багато років. Хоча довші екрани завантаження рідкісні в рімейку першої гри, вони є серйозною проблемою для Resident Evil 0. Темп знищений, і гра стає більш дратівливою, ніж її консольні аналоги.
Поряд із шаленою ціною в 30 фунтів стерлінгів за кожну гру, пропозиція Capcom тут не така сильна, як мала б бути. Сподіваюся, вони вирішують ці проблеми в майбутньому. Таким чином не варто перешкоджати чудовим іграм.