Red Dead Redemption 2 працює у форматі 4K на Xbox One X

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Red Dead Redemption 2 від Rockstar захопить світ штурмом – це неминуче. Але як саме він працює? Що ж, Digital Foundry Eurogamer знову провів експертний аналіз.

У їхньому звіті, Digital Foundry виявила, що версія Red Dead Redemption 2 для Xbox One X працює на повному нативному 4K. Навіть без натяку на динамічне масштабування роздільної здатності – дуже популярну техніку візуалізації цього покоління – One X зберігає цю роздільну здатність протягом кожної секунди ігрового процесу.

Проте базовий Xbox One не так добре виглядає проти PlayStation 4 від Sony. У звіті зазначено, що консоль працює лише на 66% від 1920×1080; Xbox One відтворює лише 864p. Цьому не допомагає використання в іграх тимчасового згладжування (техніка, яка використовує дані з попередніх кадрів для згладжування поточного) і робить консоль досить розмитою.

Проте в кінці тунелю є світло, оскільки базова Xbox One принаймні працює досить добре в порівнянні з базовою PS4. Digital Foundry виявила, що Red Dead насправді працює трохи краще на консолях Xbox One – імовірно, через більш високу тактову частоту процесора.

В особливо важких сценаріях Red Dead Redemption 2 все-таки наближається до своєї цільової 30 кадрів на секунду, якщо порівнювати базову PS4 і базову Xbox One. Xbox One X також збиває PS4 Pro; він досягає Native 4K і досягає майже бездоганних 30 кадрів в секунду. Досить вражаюче!

Digital Foundry також випустила фантастичний технічний аналіз візуального набору функцій гри, який ми розмістили нижче. Це чудове відео, яке я дійсно раджу вам переглянути.

Детальніше про теми: цифровий ливарний завод, єврогеймер, Red Dead Redemption 2, Технічний Аналіз