Quantic Dream переходить до самовидавництва

Значок часу читання 4 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Цього року Quantic Dream збирається відсвяткувати свій 23-й день народження, і напередодні свого ювілею студія оголосила, що офіційно стає незалежною та переходить на самовидавництво.

В блог На офіційному веб-сайті Quantic Dream студія повідомляє, що після 23 років «навчання, відкриттів і зростання» команда «стала господарями [своєї] долі».

У публікації також згадуються видатні люди, з якими працювала Quantic Dream, зокрема Девід Боуї, Кленсі Браун, Еллен Пейдж, Ханс Циммер та багато інших.

У ньому також описано Detroit: Become Human і запуск кількох ігор Quantic Dream на ПК як деякі з ключових факторів, які допомогли Quantic Dream зробити крок до незалежності реальністю.

Перехід Quantic Dream до самостійної публікації має скоротити розрив між випусками для консолей і ПК, проблема, яка мучила студію з початку її партнерства з Sony – хоча ексклюзивна угода Sony закінчилася на початку 2019 року, оскільки студія зробила кроки, щоб вивести свій ігровий каталог на платформи за межами PlayStation 4.

Ви можете повністю прочитати публікацію блогу Quantic Dream нижче.

Цього року Quantic Dream святкуватиме свій 23-й день народження.

Двадцять три: до цього віку людина вийшла з підліткового віку і готова стати дорослою. Багато в чому це те, що Quantic Dream робить сьогодні. Після 23 років навчання, відкриттів і зростання студія тепер стає незалежною — і ми стали господарями своєї долі.

Ці 23 роки були феноменальною поїздкою. Ми співпрацювали з Девідом Боуї в Nomad Soul; ми режисерували таких виконавців, як Кленсі Браун і Ленс Генріксен, Еллен Пейдж і Віллем Дефо, Джессі Вільямс і Брайан Дечарт, Паскаль Ленгдейл (Ітан Марс з Heavy Rain) і Велорі Каррі (Кара з Детройта); і ми працювали з такими композиторами, як покійний Норманд Корбейль, Філіп Шепфард і Ганс Циммер, серед багатьох інших талановитих партнерів. Неможливо згадати всіх незвичайних художників і творців, з якими нам пощастило працювати, але кожен і кожен був особливою співпрацею та унікальним моментом у нашій 23-річній подорожі.

Але навіть за цими стандартами останні два роки були винятковими: успіх Detroit: Become Human; зростання неймовірної глобальної спільноти; запуск наших ігор на ПК – це лише деякі з наших найважливіших моментів. Завдяки Detroit: Become Human ми змогли реалізувати те бачення, яке нам було дорого з моменту створення Quantic Dream.

Отже, вперше за 23 роки роботи з престижними видавцями ми тепер маємо можливість самостійно видавати.

Це нове підприємство дозволить нам приймати рішення абсолютно незалежно та використовувати технологічні та стратегічні можливості платформ нового покоління. Це також дозволить нам допомагати іншим розробникам, надаючи інвестиції та підтримку розвитку, щоб вони могли повністю проявити свої таланти. Ми хочемо підтримати творців оригінальних проектів і допомогти їм, у свою чергу, реалізувати своє бачення та запропонувати якісний, новаторський досвід.

Це більше, ніж еволюція — це трансформація. Ми робимо це, щоб зберегти нашу свободу та нашу незалежність, щоб продовжувати працювати над інноваційними та ще більш амбітними проектами, щоб вирішувати більші виклики та створювати несподіване. Quantic Dream ніколи не буде просто черговою студією. Ми хочемо відкривати нові горизонти, підтримувати нашу пристрасть і продовжувати довіряти ідеї створювати різні ігри.

Ми хочемо відкривати нові горизонти, підтримувати нашу пристрасть і продовжувати довіряти ідеї створювати різні ігри.

Усе, чого ми досягли досі, від нашої співпраці з Девідом Боуї в 1999 році до наших планів на майбутнє, є відображенням наших глибоких переконань. Ми залишилися вірними своїм переконанням, без компромісів. Це стало можливим лише тому, що у нас є надзвичайна та згуртована команда талановитих людей, які вірять у це бачення, і тому, що у нас завжди була дивовижна спільнота геймерів, які підтримували нас на нашому шляху. Саме завдяки їм ми сьогодні тут, і завдяки їм майже через чверть століття ми все ще можемо мріяти про те, щоб вони мріяли.

Quantic Dream розвивається, але студія залишається вірною своїм корінням. Ми продовжуємо вірити, що інтерактивність може бути засобом художнього вираження, що пристрасть і щирість є нашими найкращими союзниками в охопленні геймерів, і що цінності гуманізму, солідарності та інклюзивності, які ми відстоюємо в наших іграх протягом 23 років, є більш необхідними. зараз, ніж будь-коли раніше.

Завдяки вам ми й надалі залишатимемося такими, якими ми є: різними, цікавими, пристрасними та щирими, і ми зробимо все можливе, щоб і надалі дивувати та зворушувати вас.

Детальніше про теми: Девід Кейдж, Quantic, квантовий сон

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *