Огляд: World War Z – це захоплюючий кооперативний шутер, який повертає в цей жанр страх

Значок часу читання 5 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Переглянуто на комп'ютері

Незважаючи на те, скільки ігор намагалися добитися цієї корони, я не думаю, що існувало кооперативного шутера, який справді скинув би Left 4 Dead. Деякі ігри спробували дуже важко, справедливо подивіться на успіх Warhammer Vermintide та його продовження, але ніщо по-справжньому не перевершило те, що майстерно створили Turtle Rock Studios ще у 2009 році.

З огляду на це, не було б неправильним стверджувати, що World War Z не так хороша, як Left 4 Dead, але мене хвилює, що це лише на волосинку від чудово відшліфованого досвіду, знайденого там. Протягом чотирьох розділів і одинадцяти місій є відчуття, що розробник Sabre Interactive точно знає, що зробило опубліковані Valve шутери такими незабутніми та приємними.

Кожен розділ ставить вас у роль нової групи вцілілих, коли ви переживаєте їхні історії по всьому світу. На момент запуску є чотири середовища: Нью-Йорк, Єрусалим, Москва та Токіо. Для тих, хто знайомий з фільмом Бреда Пітта 2013 року, більшість із цих середовищ мають бути знайомими. У Нью-Йорку панує моторошна, незручна тиша, яку ви бачите на початку фільму, а Єрусалим пропонує напружений досвід, коли ви маневруєте вузькими вуличками міста. Токіо та Москва також тут, причому остання є особистою родзинкою.

Жах світової війни Z не затримується в хвилинах тиші. Насправді моментів мовчання в цілому дуже мало, незважаючи на те, наскільки тривожними вони можуть бути, якщо все зроблено правильно. Більшість вашого часу насправді буде витрачено на стрілянину в зомбі – це все-таки кооперативний шутер. Однак ці зомбі не поводяться як ваші стандартні вороги-нежиті в іграх. Вони набагато смертоносніші і набагато страшніші.

Так само, як і у фільмі, зомбі тут є злими зграями кровожерливих ворогів. Вони бігають, вони кидаються на вас вражаюче зображених ордами, вони повзають один на одного у відчайдушній спробі розірвати вас на шматки. Все це надає грі відчуття масштабу, яке зазвичай не зустрічається в іграх цього жанру. Ніщо ніколи не відчуває себе таким інтенсивним, як зграї зомбі CGI у фільмі Бреда Пітта, але вони наближаються настільки близько, наскільки це можливо в офлайн-ігри. Зомбі з відеоігор ніколи раніше не були такими захоплюючими.

Цей лінійний дизайн дозволяє World War Z робити те, що і вона, і фільм, на якому він заснований, роблять найкраще, наповнюючи ваш екран ордами кровожерливих зомбі. Використовуючи ту саму технологію, яка створила вражаючі орди зомбі у своєму кінематографічному аналогі, World War Z створює вражаючі потоки ворогів-нежити, які не зупиняться ні перед чим, щоб дістатися до вас і ваших друзів. Вони будуть стрибати з великої висоти, лізти один на одного, щоб піднятися високо, і вони будуть кидатися на вас, ніби завтра не буде. Відтворення в режимі реального часу означає, що натовп не досягає такої кількості, як дивовижна частина декорацій у фільмі Єрусалимська стіна, але вони все одно вражають.

Зомбі в цій грі (слава Богу) далеко не так нестримні, як у найкращій грі з зомбі цього покоління Resident Evil 2. У той час як у цій грі зомбі кидали по голові і продовжували наступати, натовпи нежиті тут падають після всього лише пара куль. У спокійніші моменти вам потрібно буде стріляти їм у череп із зброї з глушником, щоб уникнути уваги орди, але більшу частину вашого часу витрачатимете на випорожнення магазину за магазином у магазин у швидкісні трупи.

Так само, як і в Left 4 Dead, існує безліч різноманітних зомбі-мутацій, які намагатимуться зіпсувати вам день і вашу плоть. Крикуни притягують хвилі на зомбі, поки ви не покладете їх на землю, є величезні броньовані зомбі, зомбі з небезпекою, зомбі, які повзають у темряві, щоб дістати вас, коли ви найменше цього очікуєте, і багато іншого. Кожен з них докладе максимум зусиль, щоб зруйнувати ваші плани, але чудова командна робота може подолати будь-які труднощі.

Командна робота не тільки важлива, але й є ядром, який об’єднує те, що може бути менш приємним. Хоча гра з штучним інтелектом ефективна та весела, гра з реальними людьми змушує все відчувати себе набагато приємніше. Як і більшість багатокористувацьких ігор, які ми розглядаємо, я проводив час, граючи з випадковими онлайн-іграм, і навіть цей досвід був веселим і захоплюючим.

Захоплюючий командний бій приносить неймовірне задоволення, хоча для гри єдиною метою є бій, який має бути даним. Потужні звукові сигнали, які виступають проти криків і стогонів нежиті, змушують вас відчути, що ви тримаєте належну зброю, а те, як зомбі падають, коли їх засипають кулі, завжди викликає відчуття сили. Також на вибір є велика кількість зброї, вся з яких оновлюється на основі рівнів. Особисто, як людина, яка часто експериментує з різною зброєю, я виявив, що досвід кожної зброї заповнюється надто повільно, оскільки насправді є місії, але якщо у вас є кілька улюблених, то незабаром ви побачите переваги.

World War Z — це захоплюючий шутер про зомбі, який намагається якнайкраще повторити вражаючий натовп у його кінематографічній інтерпретації. Якщо ви порівняєте ці два пліч-о-пліч, це насправді не так близько, але майже ідеально імітує відчуття страху. З фантастичним боєм і міцним дизайном рівнів це кооперативний зомбі-шутер покоління. Я просто хотів би, щоб у нього було більше місій.

Детальніше про теми: кооперативні ігри, Focus Home Interactive, Left 4 Dead, ps4, Saber Interactive, клапан, Світова війна Z, Xbox один, Xbox One X