PlayStation 5 нарешті отримує підтримку змінної частоти оновлення цього тижня
2 хв. читати
Опубліковано
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
Sony оголосила що, нарешті, цього тижня їхня консоль PlayStation 5 нарешті отримає підтримку змінної частоти оновлення для кількох ігор.
Виявлено як функцію, яка надходить на консоль наступного покоління минулого місяця, майже нарешті настав час, коли гравці Playstation 5 зможуть насолоджуватися плавнішим ігровим процесом завдяки змінній частоті оновлення, що зменшує візуальні артефакти та проблеми з частотою кадрів завдяки динамічній синхронізації частоти оновлення дисплея з графічним виходом консолі PS5.
Коли перемикач змінної частоти оновлення ввімкнено в меню налаштувань PlayStation 5, Sony стверджує, що «ігровий процес у багатьох іграх для PS5 стає плавнішим, оскільки сцени відтворюються без проблем, графіка виглядає чіткішою, а затримка введення зменшується».
Як змінна частота оновлення Ця функція буде запущена цього тижня, гравці PlayStation 5 зможуть насолоджуватися цією новою функцією в п’ятнадцяти іграх для PS5, а після її запуску більше ігор будуть повністю оптимізовані для цієї функції.
Поточний список PlayStation 5 ігор, які підтримують змінну частоту оновлення:
- Ігрова кімната Астро
- Службовий борг: Авангард
- Поклик обов'язку: Чорна війна холодної війни
- Смерть
- Доля 2
- Devil May Cry 5 Special Edition
- ДИРТ 5
- Погіршення
- Людина-павук Marvel Remastered
- Людина-павук Марвела: Майлз Моралес
- Ratchet & Clank: Rift Apart
- Село резидентів зла
- Крихітна країна чудес Тіни
- Том Кленсі Rainbow Six Siege
- Племена Мідгард
Хоча цей список ігор може бути не найширшим, Sony зазначає у своїй публікації в блозі PlayStation, що «ви також можете застосувати VRR до ігор для PS5, які його не підтримують», оскільки це може покращити якість відео для деяких непідтримуваних ігор. , однак це також може спричинити «несподівані візуальні ефекти».