Незважаючи на попередні заяви розробника, PlayerUnknown's Battlegrounds працюватиме зі швидкістю 30 FPS на Xbox One X
3 хв. читати
Опубліковано
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
Оновлення: Незважаючи на інше, Брендан Грін повертається до своєї попередньої заяви про те, що PlayerUnknown's Battlegrounds працюватиме зі швидкістю 60 кадрів в секунду на Xbox One X. Він зайшов у Twitter, щоб повідомити, що гра насправді буде 30 кадрів в секунду на всіх пристроях Xbox One, однак вони постійно вдосконалюються. це і намагається підвищити частоту кадрів. На даний момент гравцям краще дотримуватись версії для ПК.
https://twitter.com/PLAYERUNKNOWN/status/936579121320099844
Оригінальна історія:
Брендан Грін, творець PlayerUnknown's Battlegrounds, раніше заявляв, що PUBG отримає покращення на Xbox One X, починаючи з підтримки HDR і впроваджуючи роздільну здатність 4K пізніше, коли текстури будуть завершені. У новому інтерв’ю в ігриTM Випуск 194Грін також повідомив, що PlayerUnknown's Battlegrounds працюватиме зі швидкістю 60 кадрів в секунду на Xbox One X, тоді як, на жаль, вона може бути обмежена 30 кадрами в секунду на стандартній Xbox One.
«Xbox — це синонім ігор, розумієте, що я маю на увазі? І існує величезна база гравців, які вважають за краще грати на консолі, тому перенести її на системи Xbox One просто чудово.
Наче я можу нарешті сказати так, у мене є гра на Xbox. Тож я думаю, що ми можемо побачити неймовірні цифри на консолі, але знову ж таки, я не хочу нагрожувати. Ми більше зосереджені на тому, щоб отримати хорошу гру. Мовляв, як би це не звучало трохи лайно, ми не зосереджені на кількості гравців. Звичайно, з точки зору сервера ми повинні бути, але це наша мета. Це не те, щоб мати мільйони гравців, наша мета — розмістити хорошу гру на обох платформах».
Потім він сказав, що гра працюватиме зі швидкістю 60 кадрів в секунду на високоякісній консолі Microsoft, тоді як для тих, хто ще не оновлюється, вона може застрягти на 30 кадрах в секунду. Тим не менш, розробник буде постійно працювати над тим, щоб розширити межі звичайної Xbox One і прагнути до більш високої частоти кадрів.
«Безумовно на Xbox One X, 60 кадрів в секунду. На Xbox One ми не впевнені. Можливо, нам доведеться обмежити його на 30 кадрів в секунду, але востаннє, коли я бачив це, він працював приблизно на 30-40. Ми все ще постійно вдосконалюємо його, тож, знаєте, мета – досягти 60. Ось чому ми робимо попередній перегляд гри, тому що я вважаю, що чудова річ у консолі — це заблокована апаратна система, тож ми можемо робити дійсно конкретні налаштування, які налаштовують її для цих систем.
Я дуже вірю, що ми туди потрапимо. Чудова особливість Battlegrounds полягає в тому, що на відміну від шутерів з більш високим темпом, частота кадрів не так важлива. Так, це важливо, але для нас це не так важливо, як у твіч-шутері. Тож ми прагнемо до 60; не впевнений, чи ми туди потрапимо, але це наша мета».
PlayerUnknown's Battlegrounds з’явиться на Xbox Game Preview 12 грудня, і його можна попередньо замовити на Microsoft магазин за $ 29.99.
через WCCFTech