Незважаючи на попередні заяви розробника, PlayerUnknown's Battlegrounds працюватиме зі швидкістю 30 FPS на Xbox One X

Значок часу читання 3 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Оновлення: Незважаючи на інше, Брендан Грін повертається до своєї попередньої заяви про те, що PlayerUnknown's Battlegrounds працюватиме зі швидкістю 60 кадрів в секунду на Xbox One X. Він зайшов у Twitter, щоб повідомити, що гра насправді буде 30 кадрів в секунду на всіх пристроях Xbox One, однак вони постійно вдосконалюються. це і намагається підвищити частоту кадрів. На даний момент гравцям краще дотримуватись версії для ПК.

https://twitter.com/PLAYERUNKNOWN/status/936579121320099844


Оригінальна історія:

Брендан Грін, творець PlayerUnknown's Battlegrounds, раніше заявляв, що PUBG отримає покращення на Xbox One X, починаючи з підтримки HDR і впроваджуючи роздільну здатність 4K пізніше, коли текстури будуть завершені. У новому інтерв’ю в ігриTM Випуск 194Грін також повідомив, що PlayerUnknown's Battlegrounds працюватиме зі швидкістю 60 кадрів в секунду на Xbox One X, тоді як, на жаль, вона може бути обмежена 30 кадрами в секунду на стандартній Xbox One.

«Xbox — це синонім ігор, розумієте, що я маю на увазі? І існує величезна база гравців, які вважають за краще грати на консолі, тому перенести її на системи Xbox One просто чудово.

Наче я можу нарешті сказати так, у мене є гра на Xbox. Тож я думаю, що ми можемо побачити неймовірні цифри на консолі, але знову ж таки, я не хочу нагрожувати. Ми більше зосереджені на тому, щоб отримати хорошу гру. Мовляв, як би це не звучало трохи лайно, ми не зосереджені на кількості гравців. Звичайно, з точки зору сервера ми повинні бути, але це наша мета. Це не те, щоб мати мільйони гравців, наша мета — розмістити хорошу гру на обох платформах».

Потім він сказав, що гра працюватиме зі швидкістю 60 кадрів в секунду на високоякісній консолі Microsoft, тоді як для тих, хто ще не оновлюється, вона може застрягти на 30 кадрах в секунду. Тим не менш, розробник буде постійно працювати над тим, щоб розширити межі звичайної Xbox One і прагнути до більш високої частоти кадрів.

«Безумовно на Xbox One X, 60 кадрів в секунду. На Xbox One ми не впевнені. Можливо, нам доведеться обмежити його на 30 кадрів в секунду, але востаннє, коли я бачив це, він працював приблизно на 30-40. Ми все ще постійно вдосконалюємо його, тож, знаєте, мета – досягти 60. Ось чому ми робимо попередній перегляд гри, тому що я вважаю, що чудова річ у консолі — це заблокована апаратна система, тож ми можемо робити дійсно конкретні налаштування, які налаштовують її для цих систем.

Я дуже вірю, що ми туди потрапимо. Чудова особливість Battlegrounds полягає в тому, що на відміну від шутерів з більш високим темпом, частота кадрів не так важлива. Так, це важливо, але для нас це не так важливо, як у твіч-шутері. Тож ми прагнемо до 60; не впевнений, чи ми туди потрапимо, але це наша мета».

PlayerUnknown's Battlegrounds з’явиться на Xbox Game Preview 12 грудня, і його можна попередньо замовити на Microsoft магазин за $ 29.99.

через WCCFTech

Детальніше про теми: Область битв PlayerUnknown, PUBG, Xbox один, Xbox One X

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *