Технологія 3D-відтворення PlayerUnknown's Battlegrounds прокладає шлях для збору даних у майбутніх відеоіграх

Значок часу читання 3 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

PlayerUnknown's Battlegrounds нещодавно представив нові інструменти відтворення 3D у своїй версії для ПК, що дозволяє гравцям переглядати запис з будь-якої точки зору, яку вони бажають. Однак ця технологія — це не просто стандартне відео. Це система збору даних, розроблена південнокорейською компанією Minkonet (via Engadget).

У режимі відтворення гравці можуть вільно сканувати свого персонажа в радіусі 1 кілометр. Завдяки тому, що зібрано безліч точок даних, уривок поля бою відтворюється, щоб гравці могли відчути його по-новому. За словами головного та фінансового директора Мінконет Гілберта Кіма, інші компанії, що займаються відеоіграми, безперервно телефонують їм з моменту оголошення PUBG про свою функцію погашення.

«До нас надходять багато дзвінків і великий інтерес», — сказав він. «Увійти в нові ігри – це справді конкурентоспроможне, і кожна функція має значення, але ми бачимо, що технологія збору даних і відтворення, ймовірно, стане масовою в найближчі кілька років. … Я думаю, що це дасть змогу розкрити новий контент, якого раніше не було в іграх, і він тільки починається. Це тільки зараз починається».

Ідея збору даних була вбудована в PlayerUnknown's Battlegrounds з самого початку творцем PUBG Бренданом Гріном і генеральним директором Чангом Ханом Кімом. Це одна з найпопулярніших ігор, яка перевершує більше 3 мільйонів одночасних гравців у Steam, і ще більше людей насолоджуються її прямими трансляціями.

«Одним із їхніх перших уявлень було створити PUBG як не просто чудову гру, а й чудову гру, яку можна дивитися», — сказав Кім. «Отже, вони вже з самого початку були зосереджені на тому, щоб PUBG була чудовою трансляційною грою; Кіберспорт також був одним із їхніх довгострокових бачення».

Ця технологія не тільки дозволяє гравцям знову пережити цей досвід, але також є корисним інструментом для пошуку шахраїв.

«Одною з найбільших проблем зараз в іграх є шахрайство, злом», — сказав Кім. «Є ядро, кілька людей, які роблять це з багатьма людьми. Але я думаю, що з нашою технологією 3D-відтворення ми можемо наче захистити від читів — ми не можемо повністю запобігти злому. Але через те, що ми робимо з 3D-камерою смерті, люди іноді, граючи, хочуть знати, як вони померли, а іноді наша технологія може дізнатися, як ви померли. Чи є щось трохи підозріле, можливо, щось, на що слід подивитися?»

Коротке відео технології відтворення, знайденої в PUBG, можна побачити нижче.

https://youtu.be/vsSm5eqgnyM

Детальніше про теми: Minkonet, Область битв PlayerUnknown, PUBG