Технологія 3D-відтворення PlayerUnknown's Battlegrounds прокладає шлях для збору даних у майбутніх відеоіграх
3 хв. читати
Опубліковано
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
PlayerUnknown's Battlegrounds нещодавно представив нові інструменти відтворення 3D у своїй версії для ПК, що дозволяє гравцям переглядати запис з будь-якої точки зору, яку вони бажають. Однак ця технологія — це не просто стандартне відео. Це система збору даних, розроблена південнокорейською компанією Minkonet (via Engadget).
У режимі відтворення гравці можуть вільно сканувати свого персонажа в радіусі 1 кілометр. Завдяки тому, що зібрано безліч точок даних, уривок поля бою відтворюється, щоб гравці могли відчути його по-новому. За словами головного та фінансового директора Мінконет Гілберта Кіма, інші компанії, що займаються відеоіграми, безперервно телефонують їм з моменту оголошення PUBG про свою функцію погашення.
«До нас надходять багато дзвінків і великий інтерес», — сказав він. «Увійти в нові ігри – це справді конкурентоспроможне, і кожна функція має значення, але ми бачимо, що технологія збору даних і відтворення, ймовірно, стане масовою в найближчі кілька років. … Я думаю, що це дасть змогу розкрити новий контент, якого раніше не було в іграх, і він тільки починається. Це тільки зараз починається».
Ідея збору даних була вбудована в PlayerUnknown's Battlegrounds з самого початку творцем PUBG Бренданом Гріном і генеральним директором Чангом Ханом Кімом. Це одна з найпопулярніших ігор, яка перевершує більше 3 мільйонів одночасних гравців у Steam, і ще більше людей насолоджуються її прямими трансляціями.
«Одним із їхніх перших уявлень було створити PUBG як не просто чудову гру, а й чудову гру, яку можна дивитися», — сказав Кім. «Отже, вони вже з самого початку були зосереджені на тому, щоб PUBG була чудовою трансляційною грою; Кіберспорт також був одним із їхніх довгострокових бачення».
Ця технологія не тільки дозволяє гравцям знову пережити цей досвід, але також є корисним інструментом для пошуку шахраїв.
«Одною з найбільших проблем зараз в іграх є шахрайство, злом», — сказав Кім. «Є ядро, кілька людей, які роблять це з багатьма людьми. Але я думаю, що з нашою технологією 3D-відтворення ми можемо наче захистити від читів — ми не можемо повністю запобігти злому. Але через те, що ми робимо з 3D-камерою смерті, люди іноді, граючи, хочуть знати, як вони померли, а іноді наша технологія може дізнатися, як ви померли. Чи є щось трохи підозріле, можливо, щось, на що слід подивитися?»
Коротке відео технології відтворення, знайденої в PUBG, можна побачити нижче.
https://youtu.be/vsSm5eqgnyM