Філ Спенсер розкриває секрет прямої реальності

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Два тижні тому корпорація Майкрософт зареєструвала товарний знак для служби під назвою Пряма реальність який пов'язаний з іграми. Відповідно до заявки на товарний знак, воно охоплює програмне забезпечення комп’ютерних ігор для голографічних додатків. Однак Microsoft не приділяла багато часу розмовам про доповнену або віртуальну реальність на E3 2017 і не пояснила, що це означає.

Однак у нещодавньому інтерв’ю Giant Bomb Філ Спенсер, голова Xbox, розповів про це.

Він підтвердив, що намір Direct Reality полягатиме в тому, щоб стати проміжним рівнем між програмним забезпеченням і гарнітурами віртуальної реальності, дозволяючи будь-якому програмному забезпеченню віртуальної реальності працювати на будь-якому моніторі на голові. Філ зазначив, що в ідеалі він працював би так само, як будь-який монітор, який працює з будь-якою грою, і зокрема зазначив, що Microsoft співпрацює з такими компаніями, як Oculus і Valve, щоб розробити рівень.

Звичайно, ці компанії не обов’язково зацікавлені в тому, щоб стати постачальниками стандартних гарнітур, на відміну від інших OEM-виробників Microsoft, таких як Acer або HP, тому неясно, коли ви зможете отримати доступ до Windows Mixed Reality з Oculus Rift.

Однак це був би найбільш зручний для споживачів спосіб об’єднати різні високоякісні платформи віртуальної реальності, які майже повсюдно працюють на Windows, і, можливо, навіть допомогти різним компаніям створити критичну масу пристроїв і користувачів. досить велика платформа, щоб зацікавити як розробників, так і користувачів.

Перегляньте відповідний фрагмент відео з 14:47 до 18:36 нижче:

Детальніше про теми: Пряма реальність, Голографічні, хололен, phil spencer, windows 10, Xbox один

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *