Філ Спенсер із Xbox каже, що ігри у форматі 8K є «бажаючими», але ще через роки

Значок часу читання 2 хв. читати


Читачі допомагають підтримувати MSpoweruser. Ми можемо отримати комісію, якщо ви купуєте через наші посилання. Значок підказки

Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі

Stadia 8K ігровий японський Xbox Філ Спенсер

Хоча останні кілька років консолі сперечалися через True 4K, розвиток технологій ніколи не припиняється. Тепер метою є ігри 8K, але бос Xbox Філ Спенсер вважає, що це може зайняти деякий час. 

Виступаючи в провідна В інтерв'ю Спенсер пояснив, що в той час як наступне покоління Xbox серія X (і PlayStation 5) здатний виводити в 8K, перспектива ігор у 8K є мрією, яка наразі є «бажаючою».

«Я вважаю, що 8K — це надзвичайна технологія», — пояснив Спенсер. «Можливостей відображення пристроїв ще немає. Я думаю, що до того, як 8K стане стандартом у відеоіграх, нам ще багато років».

Натомість Спенсер розкрив це обіцянка 8K від Sony – компанія, яка буде поставляти 8K-сумісні телевізори – це просто «трохи модного слова бінго» з іграми 8K, якщо взагалі не використовуватимуться на практиці.

Бос Xbox також висловив свою думку щодо трасування променів, яка, хоча і менш негативна, ніж думки про ігри на 8K, обговорювала провал обіцянок зміни гри, що Nvidia пообіцяла зі своєю лінійкою графічних процесорів RTX.

«Коли я думаю про ігри, де трасування променів сильно вплинуло на мій досвід гравця, — сказав Спенсер, — це трохи плямисто».

Детальніше про теми: Наступний-ген, phil spencer, PS5, Raytracing, Розширення RTX, Xbox, Xbox серія X

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *