Palmer Luckey: Magic Leap «не виконує майже жодної з обіцянок»
2 хв. читати
Опубліковано
Прочитайте нашу сторінку розкриття інформації, щоб дізнатися, як ви можете допомогти MSPoweruser підтримувати редакційну команду Читати далі
Палмер Лакі, засновник Oculus VR і дизайнер Oculus Rift, викликає розбіжності, але коли справа доходить до VR та AR, він знає, про що говорить, і гарнітура ML1 від Magic Leap його не дуже вразила.
Він критикує контролер і операційну систему Magic Leap, називаючи першу «найгіршою реалізацією (магнітного відстеження) Я бачив, як випущено для публіки», а другий «просто Android із користувацькими матеріалами», відзначаючи, що «це одні з найгірших частин інтерфейсу телефону, які врізалися в деякі з найбільш хитромудрих частин інтерфейсу віртуальної реальності».
Він схвалює рішення перенести процесор на настільний рюкзак, відзначаючи відчайдушну потребу тримати будь-яку гарнітуру якомога легшою.
Однак найгіршу критику він критикує за головну перевагу Magic Leap, їхню передбачувану технологію Lightfield, коротко сказавши:
Передбачувані «Photonic Lightfield Chips» — це просто хвилеводи в поєднанні з відбиваючими послідовними кольоровими дисплеями LCOS і світлодіодним підсвічуванням, тією ж технологією, яку всі інші використовували роками, включаючи Microsoft у своїх HoloLens останнього покоління. ML1 не є «проектором світлового поля» чи дисплеєм за будь-яким загальноприйнятим визначенням, і як двофокальний дисплей вирішує лише конфлікт межі та пристосування в надуманих демонстраціях, які розміщують усі елементи інтерфейсу та середовища в одній із двох площин фокусування. Невідповідність виникає на всіх інших глибинах. Точно так само, зламаний годинник відображає правильний час двічі на день.
Він приходить до висновку, що Magic Leap One – це більше Hololens 1.1, ніж революція, і підозрює, що наразі лише кілька тисяч було продано ентузіастам, і не так багато розробникам.
Прочитайте його набагато детальнішу критику у своєму блозі тут.